在编程和软件设计中,我们常常会遇到需要为各种不同类型的系统设计登录程序的场景,比如 Windows, Linux, MySQL 等。...这样的问题可以用抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)解决。抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。...下面我们使用 Go 语言来实现一个这样的例子。...string) error { // 实现 MySQL 的登录逻辑 return nil } 然后,我们可以创建一个系统的抽象工厂: type SystemFactory interface...例如,如果我们要添加对新的系统的支持,我们只需要添加一个新的系统类型和相应的工厂即可,不需要修改现有的代码。 这就是抽象工厂模式在系统登录工具中的应用。希望这个例子可以帮助你理解和掌握这个设计模式。
结合这个例子对上面的图做一个修改可以更形象地理解抽象工厂方法的设计: ? 上面的关于产品族和产品等级结构的说法参考了慕课网实战课程:java设计模式精讲 Debug 方式+内存分析的6-1节。...下面结合代码来看一下该如何设计。...下面我们看一下抽象工厂方法模式的工厂该如何设计: 首先创建所有工厂都需要集成的抽象工厂,它声明了生产同一产品族的所有产品的接口: //================== Factory.h =====...下面我们看一下该例子对应的 UML类图,可以更直观地看一下各个成员之间的关系: 代码对应的类图 ? 抽象工厂模式代码示例类图 由于三个工厂的产品总数过多,因此在这里只体现了苹果工厂和小米工厂的产品。...在继续讲解下面三个设计模式之前,先简单回顾一下上面讲解的三个工厂模式: 大体上看,简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式的复杂程度是逐渐升高的。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一系列相关或依赖对象的家族,而无需指定具体的类。...在抽象工厂模式中,我们定义一个抽象工厂接口,该接口声明了一组用于创建不同产品对象的方法。每个具体工厂类都实现了抽象工厂接口,并负责创建特定的产品对象。...这样,通过抽象工厂接口,我们可以在不涉及具体类的情况下,通过工厂来创建一系列相关的产品对象。...抽象工厂模式的参与者: 抽象工厂(Abstract Factory):定义了创建产品对象的接口,它包含一组创建不同产品的方法。...现在,我们可以使用抽象工厂模式来创建不同等级的怪物实例。
工厂模式 Factory Method 动机 模式定义 实例 结构图 要点总结 笔记 动机 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作,由于需求的变换,需要创建的对象的具体类型经常变换。...如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种”封装机制“来避免客户程序和这种”具体对象创建工作“的紧耦合 模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。...面对一个经常变换的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆肉 Factory Method模式通过面向对象的手法(多态),将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好的解决了这种紧耦合关系...Factory Method模式解决”单个对象“的需求变化。...缺点在于要求创建方法/参数相同 笔记 面向接口编程告诉我们 一个类的类型应该声明称接口 不应该声明称具体的类 编译时依赖:编译的时候必须得确定好类型 new 带来了细节依赖 接口是抽象依赖 并不能把依赖具体类消灭掉
之前的文章介绍了工厂模式,这篇文章介绍工厂模式的强化版本抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 。...我们知道工厂模式是用于在延迟创建具体的对象,抽象工厂模式可以看作是面向工厂模式的工厂模式,所以,我称它为强化版本。 什么时候用抽象工厂模式?...我个人并不喜欢抽象工厂模式,因为它一定是为了应付复杂的系统。 试想一下,谁喜欢负责的东西呢? 但软件行业,复杂的业务其实代表了更精细化的需求,所以,这也是它的意义所在。...抽象工厂模式是为了应对产品线,产品线有不同的分支,每个分支代表不同的维度。 还是以前面工厂模式中的出行举例子。 从广州到深圳出行,乘坐交通工具的话有:飞机、高铁、大巴等等选项。...抽象工厂模式可以应对这种需求。 抽象工厂模式实现 首先,交通工具类型用一个工厂表示,这和之前的文章无异。 ? 然后,照葫芦画瓢,再弄一个档次工厂。 ? 然后,再针对交通工具和档次工厂设计一个工厂 ?
这篇文章,我们来学习一下创建型模式中的另一个模式:抽象工厂模式 什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来封装一组相关或相互依赖的对象的创建过程。...与工厂方法模式相比,抽象工厂模式的抽象程度更高,因为它不仅能够封装具体产品的创建过程,还能够封装具体产品族的创建过程。...在使用抽象工厂模式时,客户端只需要关注抽象工厂和抽象产品,而不需要关注具体的实现细节。...如何实现抽象工厂模式 实现抽象工厂模式需要遵循以下步骤: 定义抽象产品类:抽象产品类定义产品的接口规范,包括产品的属性和方法等,所有具体产品类都必须实现这些接口规范。...需要注意抽象工厂接口和抽象产品接口的设计,以及具体工厂类和具体产品类的实现。
点 今天给大家介绍一个非常简单的设计模式,一学就会,非常好用。 这个模式叫做抽象工厂模式,大家可能对工厂模式比较熟悉,在工厂模式当中封装了实例的创建逻辑。...主要的用途一般是将一些复杂的类的创建过程整合在一起,通过参数控制,这样使用者可以较简单地获得实例。 抽象工厂 抽象工厂模式和工厂模式类似,只不过更加抽象了一层。...这里的抽象主要是把工厂当做了一个更高阶的抽象类,有点像是抽象类的反向使用。...我第一次看这个设计模式的时候,觉得普普通通,不过是把类当做参数而已。但是之后又看了一次,又有了新的理解,这不也是抽象类的反向使用吗?...其实代码的核心就只有逻辑,所谓的设计模式也不过是前人总结出的经验而已。真正有价值的并不是这个模式当中的代码怎么写,而是核心的逻辑,这些融会贯通了,以后也不难设计出我们自己的模式来。
志强在某一时刻可以同时存在多个姑娘,但是在某一时刻只能消费一位姑娘(指的逛商场,且不包含多人运动的情况),那么也就是说志强在某一时刻只消费某一产品族。这就是赤裸裸的抽象工厂模式!...抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。...这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。...一个系统有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一产品族 角色: 抽象工厂(Abstract Factory)角色: 担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。...综合起来,抽象工厂模式以一种倾斜的方式支持增加新的产品,它为新产品族的增加提供方便,而不能为新的产品等级结构的增加提供这样的方便。
C# 抽象工厂是一种创建型设计模式,它提供了一种封装一组相关或相互依赖对象创建的方法。该模式使得客户端能够创建与应用程序所使用的特定工厂无关的对象。 以下是C#抽象工厂5W1H的解释: 1....What是C#抽象工厂? C#抽象工厂是一种创建型设计模式,它提供了创建一组相关或相互依赖对象的方法。它使用一种抽象工厂接口来定义一组创建相关对象的方法,该接口在运行时绑定到具体的工厂类。...这使得客户端能够创建与应用程序所使用的特定工厂无关的对象。 2. Why使用C#抽象工厂? 使用C#抽象工厂可以将对象的创建和实现细节与客户端代码分离开来,从而使得代码更加灵活、易于扩展和维护。...例如,在GUI应用程序中,它可以用于创建特定类型的控件,或者在电子商务网站中,它可以用于创建特定类型的产品。 4. Who可以使用C#抽象工厂? 任何熟悉C#编程的开发人员都可以使用C#抽象工厂。...实现C#抽象工厂需要以下步骤: - 创建一个抽象工厂接口,定义一组创建相关对象的抽象方法。 - 创建一组具体工厂类,分别实现抽象工厂接口中的抽象方法,用于创建相关的对象。
抽象工厂模式(Abstract Factory) 学习难度:★★★★☆ 使用频率:★★★★★ 一、界面皮肤库的初始设计 M公司IT开发部接到一个开发任务,想要对以前的一个系统开发一套界面皮肤库,可以对该桌面系统软件进行界面美化...M公司的开发人员针对上述需求,决定现学现卖,在上次使用了工厂方法模式之后对工厂方法模式大为赞赏,决定使用工厂方法模式来进行系统的设计,为了保证系统的灵活性和可扩展性,提供一系列具体工厂来创建按钮、文本框以及组合框等界面元素...抽象工厂模式是所有形式的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形式。...2.2 抽象工厂模式概述 抽象工厂模式为创建一组对象提供了一种方案,与工厂方法模式相比,抽象工厂模式中的具体工厂不只是创建一种产品,它负责创建一族产品。...三、界面皮肤库的重构设计 3.1 抽象工厂模式设计方案 M公司使用抽象工厂模式来重构了界面皮肤库的设计,其基本结构如下图所示: ?
---- 前言 在上文提到的最易懂的设计模式系列解析:工厂方法模式,发现工厂方法模式存在一个严重的问题: 一个具体工厂只能创建一类产品 而在实际过程中,一个工厂往往需要生产多类产品。...为了解决上述的问题,我们又使用了一种新的设计模式:抽象工厂模式 ---- 目录 ? ---- 1....抽象工厂模式与工厂方法模式最大的区别:抽象工厂中每个工厂可以创建多种类的产品;而工厂方法每个工厂只能创建一类 1.2 主要作用 允许使用抽象的接口来创建一组相关产品,而不需要知道或关心实际生产出的具体产品是什么...简单工厂模式的工厂类使用静态工厂方法 ---- 5. 缺点 抽象工厂模式很难支持新种类产品的变化。...总结 本文主要对抽象工厂模式进行了全面介绍,接下来将介绍其他设计模式,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!!! ---- 请点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力! ----
创建型设计模式关注对象的创建机制,结构型设计模式关注类和对象的组合方式,而行为型设计模式关注对象之间的通信和协作方式。...在这些类别中,存在许多常见的设计模式.图片 关注我不迷路,如果本篇文章对你有所帮助,或者你有什么疑问,欢迎在评论区留言,我一般看到都会回复的。大家点赞支持一下哟~ 什么是抽象工厂设计模式?...抽象工厂模式是一种软件设计模式,它提供了一种方法来创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定它们的具体类,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。...为了学习的目的我进行图片形式展现,各位同学请手动打出自己的设计模式代码抽象工厂模式包含以下几个角色:AbstractFactory:抽象工厂,定义创建一组相关或依赖对象的接口。...抽象工厂模式的优缺点优点分离接口和实现客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端只是面向产品的接口编程而已。
在工厂方法模式中,我们通过一个工厂方法接口来创建产品,而创建哪类产品,由具体的工厂对象来决定。抽象工厂模式和工厂方法模式的功能很类似,只是把“产品”,变成了“产品族”。...更详细的设计思想我们在桥接模式一篇再做介绍,本文主要聚焦如何使用抽象工厂模式来解决各类插件的配置加载问题。...,因此,我们下面使用抽象工厂模式来实现该子模块。...与其他模式的关联 很多同学容易将工厂方法模式和抽象工厂模式混淆,工厂方法模式主要应用在单个产品的实例化场景;抽象工厂模式则应用在“产品族”的实例化场景,可以看成是工厂方法模式的一种演进。...参考 [1] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:SOLID原则, 元闰子 [2] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:工厂方法模式, 元闰子 [3] Design Patterns, Chapter
5、那就是今天下边要说到的【抽象工厂】模式。 注意,下边的例子可能不太恰当,只是作为理解抽象工厂模式来使用,具体开发中,可能有出入。...一、抽象工厂模式 上边的问题我们都看到了,我们要解决一系列一组类创建的问题,引申出来了抽象工厂模式,那下边我们就简单写一些代码,看看是否跑的通。...,进一步对一系列一组产品生产的时候,所采用的方案,到最后,我们简单的说明了一下反射以及依赖注入和工厂模式的关系,可能读起来还是有点儿凌乱,不过我还是简单大家多多的学学,查查资料,因为我认为,设计模式是结构的基础...,而工厂模式又是设计模式的基础,可见其重要性,如果看不懂没关系,等我直播讲课吧。...当然抽象工厂也是有一些弊端的,比如: 3.1】、抽象工厂模式的优点:【抽象工厂】模式将系列产品的创建工作延迟到具体工厂的子类中,我们声明工厂类变量的时候是使用的抽象类型,同理,我们使用产品类型也是抽象类型
首先来看看两者的定义区别: 工厂模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 抽象工厂模式 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类 个人觉得这个区别在于产品,...如果产品单一,最合适用工厂模式,但是如果有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。...再通俗深化理解下:工厂模式针对的是一个产品等级结构 ,抽象工厂模式针对的是面向多个产品等级结构的。...再来看看工厂方法模式与抽象工厂模式对比: 工厂方法模式 抽象工厂模式 针对的是单个产品等级结构 针对的是面向多个产品等级结构 一个抽象产品类 多个抽象产品类 可以派生出多个具体产品类 每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类...工厂模式与抽象工厂模式以及简单工厂模式只有在具体应用的时候,分析具体的产品层级,然后选择相应的设计模式。
---- 工厂方法模式 UML类图如下: ? 这个和简单工厂有区别,简单工厂模式只有一个工厂,工厂方法模式对每一个产品都有相应的工厂。...---- 工厂方法模式:① 一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 ② 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 ...③ 每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 抽象工厂模式:① 多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 ...② 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 ③ 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 区别:① 工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。...② 工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。 ----
从这一块开始,我们详细介绍Java中23种设计模式的概念,应用场景等情况,并结合他们的特点及设计模式的原则进行分析。...2、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。...在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。...好处:客户端不需要创建对象,明确了各个类的职责 缺点:该工厂类负责创建所有实例,如果有新的类加入,需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护 C、抽象工厂模式 工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类...就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。
回顾之前的设计模式,简单工厂模式所有逻辑都封装在工厂类中,工厂根据客户提供的产品名字创建对应产品的对象实例;工厂方法模式将产品的创建过程放到了具体工厂类中,每一个工厂可以创建一个具体产品,由此可能会创建许多工厂类...此时我们可以把这些相关的产品归纳为一个“产品族”,由同一个工厂来生产,这即是Jungle今天要学习的抽象工厂模式。 01 抽象工厂模式简介 抽象工厂模式是常用的创建型设计模式之一。...而今天Jungle要学习的抽象工厂模式,其抽象程度更高,每一个具体工厂可以生产一组相关的具体产品对象。...抽象工厂模式定义: 抽象工厂模式: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。...02 抽象工厂模式结构 抽象工厂模式结构与工厂方法模式结构类似,不同之处在于,一个具体工厂可以生产多种同类相关的产品: 抽象工厂(AbstractFactory):所有生产具体产品的工厂类的基类,提供工厂类的公共方法
设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)...1.3 简单工厂模式使用场景 下面来看看简单工厂模式一般用于哪些业务场景 1.3.1 JDK 、Spring等各类源码 在Java 中就有这样的设计,比如DateFormat中的这个方法就是简单工厂的应用...二、工厂方法模式(Factory Method Pattern) 我们知道简单工厂模式有违背开闭原则,不容易扩展的缺点,所以在 GOF 23种设计模式中也没有简单工厂模式,下面我们就来看看另外一种工厂模式...其实抽象工厂也是为了减少工厂方法中的子类和工厂类数量,基于此提出的设计模式,如下图(来源淘系技术): 比如在工厂方法中,我们只能按照键盘、主机、显示器分别进行分类,这样会造成大量的工厂类和产品子类。...,负责创建该工厂类型下的产品对象 AbstractFactory:抽象工厂接口,定义一类产品对象 Client:客户端,使用抽象工厂,调用产品对象 3.2 抽象工厂模式实现 下面就根据上面的类图,利用代码实现抽象工厂
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