translate ( qreal dx, qreal dy );
//将坐标(dx,dy)设置显示原点
void scale ( qreal sx, qreal sy )
//设置图片缩放...); //旋转绘画区域(比如斜文本),angle=90,则表示90度
//以时针方向旋转(顺时针)
rotate()函数分析
如果没有通过translate()设置中心原点,则默认将图片以...(0,该图片的高)为原点
示例1-未设置原点中心时
QPainter painter(this);
for(int i=0;i<10;i++)
{
painter.save...从上图可以看到旋转的同时,文字也跟着倾斜了,接下来,我们来自己写个rotate()函数,不让文字倾斜
示例3-文字不倾斜旋转
/* point: 文字所在的点
* from_angle : 文字所在的度数...示例4-通过选择加载图片实现等待效果
以下面图片为例:
?