循环随机数生成是指在一定范围内生成随机数,并且能够循环使用,不会使应用程序崩溃。在Swift 2.2中,可以使用以下方法实现循环随机数生成:
import Foundation
struct RandomNumberGenerator {
private var seed: UInt32
init(seed: UInt32) {
self.seed = seed
}
mutating func next() -> UInt32 {
seed = (seed &* 1664525) &+ 1013904223
return seed
}
}
let generator = RandomNumberGenerator(seed: 1234)
for _ in 1...10 {
let randomNumber = generator.next()
print(randomNumber)
}
在上述代码中,我们定义了一个名为RandomNumberGenerator
的结构体,它包含一个私有属性seed
,用于存储随机数生成器的种子。next()
方法用于生成下一个随机数,并更新种子的值。通过循环调用next()
方法,我们可以生成一系列循环使用的随机数。
这种循环随机数生成的方法可以应用于各种场景,例如游戏中的随机地图生成、密码学中的密钥生成等。
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