我似乎找不到问题所在,为什么除了低分辨率的JS之外,其他所有东西都能正常工作。我已经扫描了与JS和explorer相关的问题。我正在运行ie 10,并将其中一个屏幕上的分辨率降低到800 x 600。我的chrome在两个屏幕上都能工作,并且与较高分辨率的屏幕产生共鸣,但我的较低分辨率屏幕遵循的是高分辨率设置,就像跳过较低分辨率屏幕一样。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"
>
<htm
我试图测量JNI调用中的时间,它从本机调用到Java。
在C代码中,我使用"GetTickCount“api获取JNI执行时间,并在Java中使用"System.nano”。
示例:
long start = GetTickCount();
....//CallStaticMethod exampleMethod...
long end = GetTickCount();
long duration = end - start;
在爪哇
public static exampleMethod(){
long start = System.nano();
//do
我正在使用QPixmap QPixmap::grabWidget ( QWidget * widget, int x = 0, int y = 0, int width = -1, int height = -1 )获取QPixmap object中的视图。
在某些情况下,即使屏幕被放大到一定的水平,我也想抓住整个屏幕,这将是滚动的时刻。grabwidget或任何其他函数的某些变体是否有助于这一点?
谢谢。
我正在构建一个mern堆栈应用程序,并希望用户有一张个人资料照片,所以我创建了一个使用multer和node.js的应用程序接口,用于在后端上传图像和在前端反应dropZone。我在配置文件中显示了图片,但它看起来有点奇怪,无法适应空间,所以我尝试了一些调整大小的工具,比如react-image-file-resize,但它什么也没做。我会附上一张图片来演示,enter image description here有没有另一种修复图像的方法。 enter image description here
早上好,伙计们,我遇到了Android内存不足的问题,因为我的应用程序使用了很多图片。因此,我在web上找到了一段代码,它创建了一个类,将图像存储为每个活动的变量,然后用新活动的图像替换存储在最后一个活动中的图像。被替换的图像是每个活动的背景,我遇到的问题是,当我单击按钮开始新的活动时,最后一个活动的背景在最后一个活动屏幕消失之前大约2秒消失,新的活动开始,所以它看起来很糟糕,对用户来说不流畅。我希望在新的活动开始之前背景和活动同时消失,这样看起来就很流畅。下面是更改背景的类的代码。
public class MyApp extends Application {
private Rel
运行apollo client:codegen时,我得到以下错误:
✔ Loading Apollo Project
✖ Generating query files with 'typescript' target
→ Can only create NonNull of a Nullable GraphQLType but got: ID.
Error: Can only create NonNull of a Nullable GraphQLType but got: ID.
at invariant (~/Code/humu/node_modul