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    不同区域是呈现出不同的效果

    环境光是没有特定方向的光源,会均匀的照亮场景中的所有物体,主要是均匀整体改变Threejs物体表面的明暗效果,这一点和具有方向的光源不同,遴选公务员比如点光源可以让物体表面不同区域明暗程度不同 环境光影响整个场景...,它的光线没有特定来源但是又无处不在,它不能影响阴影生成,因为它没有方向,并且不能作为唯一光源,使用其他光源的同时使用 THREE.AmbientLight,目的是弱化阴影和添加一些颜色,同一平面的不同位置与点光源光线入射角是不同的...,点光源照射下,同一个平面不同区域是呈现出不同的明暗效果http://www.gongxuanwang.com/ 和环境光不同,遴选公务员环境光不需要设置光源位置,而点光源需要设置位置属性.position...,光源位置不同,物体表面被照亮的面不同,远近不同因为衰减明暗程度不同 .position和.target表示的物体的位置属性.position计算出来 平行光如果不设置.position和.target

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    Web直传OSS

    最近公司需求,前端直接传图片到OSS,一般我们都是传到服务器后台,然后由后台存储。这样其实有一些缺点,OSSAPI上面说: 1、 上传慢。先上传到应用服务器,再上传到OSS,网络传送多了一倍。...如果数据直传到OSS,不走应用服务器,速度将大大提升,而且OSS是采用BGP带宽,能保证各地各运营商的速度。 2、 扩展性不好。如果后续用户多了,应用服务器会成为瓶颈。 3、 费用高。...由于OSS上传流量是免费的。如果数据直传到OSS,不走应用服务器,那么将能省下几台应用服务器。...在这边不得不吐槽一下OSS的API,是真的很烂,基本找不到好的方法,都是基于百度才做出来的,当然,我使用的方法估计还有一些坑,只是能实现了我的功能。...首先是引入OSS的SDK,本来使用npm安装,但是import失败,还是使用script引入。API上面直接new OSS,使用了,直接报错,要调用Wrapper方法。

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    OSS上访问静态网页

    OSS静态网站托管支持 为了使您更方便地管理在OSS上托管的静态网站,OSS支持以下功能: 静态页面支持(Index Document Support) 静态页是指当用户直接访问静态网站域名时,OSS...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/和http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/...用户访问 http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/object 的时候,如果object不存在,OSS会返回http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...若已开通子目录首页 用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/directory/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com

    22.9K20

    将静态资源推至 OSS

    将资源推送到 OSS: ossutil 在 OSS 上创建一个 Bucket,通过官方工具 ossutil 将静态资源上传至 OSS。...build oss://shanyue-cra/ # 将带有 hash 资源上传到 OSS Bucket,并且配置长期缓存 # 注意此时 build/static 上传了两遍 (可通过脚本进行优化)...build oss://shanyue-cra/ && ossutil cp -rf --meta Cache-Control:max-age=31536000 build/static oss://shanyue-cra.../static' } } 复制代码 将资源推送到 OSS: npm scripts 另有一种方法,通过官方提供的 SDK: ali-oss 可对资源进行精准控制: 对每一条资源进行精准控制 仅仅上传变更的文件...但在测试环境中最好还是建议无需上传至 OSS,毕竟上传至 OSS 需要额外的时间,且对于测试环境无太大意义。

    6.4K20

    Google earth engine(GEE)——不同区域温度散点折线图绘制

    最后显示的效果就是上图,城市,森林和荒漠的不同时候的温度 折起没有什么难度,所以直接上代码: 总而言之,就是先把影像和区域弄好,然后设置自己的要遍历的内容,最后成图,成图的部分分为三点,第一个是设置影像中最合性的内容...ui.Chart.image.seriesByRegion(imageCollection, regions, reducer, band, scale, xProperty, seriesProperty) // 先分别设置不同区域的颜色...COLOR = { CITY: 'ff0000', DESERT: '0000ff', FOREST: '00ff00' }; //之前我们觉得例子是点,这次我们选择面,同样是三个句型选择区域...image.subtract(273.15).select([0], ['Temp'])); //返回值是一个运算玩的温度值,并且添加波段在第一个,并且命名为Temp }); // 这个就是设置时间序列的影像了,区域加载进来

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    基因组不同区域不同组蛋白修饰的生物学意义不一样

    因为基因组不同区域不同组蛋白修饰的生物学意义不一样,所以研究它就不得在不每个项目里面做很多数据,很烧钱,比如 Roadmap 表观计划,通常是:6种 chromatin marks H3K4me3,...R Genomic *regions* to plot: tss, tes, genebody, exon, cgi, enhancer, dhs or bed ,就是设计好了可以针对基因组的任意功能区域进行探索...那么,基因组不同区域不同组蛋白修饰的生物学意义到底该如何理解呢?...建议大家参考2013年npg的一篇review:《Histone modifications for human epigenome analysis》,它介绍了如下所示的不同组蛋白修饰: 不同组蛋白修饰对应的生物学功能...H3K4me3, H3K4me1, H3K36me3, H3K27me3, H3K9me3 and H3K27ac) 可以看到: 如果一个基因的启动子区域有H3K27me3修饰,那么它通常是被抑制的

    90220
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