因此,我最近升级了一个使用Visual Studio2012- Windows XP (v110_xp)平台工具集构建的旧c++项目。在这个项目的代码中,有一些非常精确的重复计算,需要高达20个字符的精度。然后将这些双精度值保存为字符串,并使用printf API打印出来。然而,一旦我使用Visual Studio2019 (v142)平台工具集和c++ 17更新了项目以与Visual Studio
我读过这些文档,其中建议我使用精度为64的浮动。然而,这似乎不起作用。我的结果是一个常规的浮动列,并且不存在所需的精度。sqlalchemy.dialects.mysql import DOUBLE #and in the model:但是,在迁移时,平板迁移似乎无法区分上一列和新列的不同我读过这个:和
并