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    Yeah,我的Pygame安装成功了!(Windows Pygame 安装教程)

    在这本书的第二部分 项目篇的第一个小项目是【外星人入侵】,这个项目需要安装pygame,书中有给出了两个下载链接:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads...这两个链接大家可以打开看一下,可供选择的版本很多,由于不知道自己的电脑和python的版本到底适合哪个pygame,我就在第一个链接下载了pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win_amd64...试了好久次之后没办法,于是我就百度了一下pygame的安装,但是没有找到满意的答案。 但是偶然间看到了在命令窗口输入pip可以查看自己电脑所对应的版本需求。...,立马输入:pip help wheel 出现使用方法了,我的目标是找出需要的pygame版本,于是输入:pip wheel pygame 哇!...它居然在自己下载对应的pygame版本!打开目标文件夹一看,果然有这个文件!amazing!!!

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    Python pygame库的应用

    今天想用pygame库写一个击打外星人飞船的python程序 这个游戏的效果是操纵一个位于屏幕底端的飞船,通过上下左右控制飞船移动方向,按空格发射子弹。游戏中击杀一批飞船后进入下一关卡。...同时init中也引入了ai—setting和screen(这些部分的代码会在后面写出) 然后为了构建这个飞船的形态,需要在当前文件夹中保存一个飞船的图像。...同样的,这里的alien也继承了Sprite精灵。 注意,这里的飞船图像必须保存在当前文件夹下,然后用pygame.load来加载图片。...因为子弹大小较小,所以用pygame中的draw.rect(self.screen,self.color,self.rect)来画出一个小矩形即可,这种方法比较省事。...这里需要引入pygame.font用于其中的字体部分。 loading....... ? ?

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    如何为应用选择最合适的图像格式

    这是布兰的第 14 篇原创 要是问你,你知道当下都有哪些图像格式嘛?我猜你肯定说不全,因为现在图像格式真的太多了,但是应该能说出这几个常用的格式:jpg、gif、png和svg。...了解每个图像格式的工作原理以及它们各自的利弊可以帮助回答这些问题。 在过去几年中,数字化设计和前端开发里大量的研究和测试工具已经帮助我们搞清楚了这些问题。...❝JPEG 和 JPG 的区别:JPEG 更多的指的是 .jpg 图像格式的一种压缩算法,而 JPG 就是一种图像存储的格式。...是因为 Photoshop不支持这个格式嘛?并不是。 ?...由此看来 PNG-24 是不支持透明的,PNG-32 是支持透明的。 PNG透明度 从 Fireworks 8的优化面板里可以看到 PNG 格式存在三种透明格式:不透明、索引透明和 Alpha透明。

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    Pygame安装的详细说明

    Pygame的安装 在未安装好pygame模块时,我们在使用pygame开发游戏就回发生Error: ModuleNotFoundError: No module named ‘pygame’ 此时则要安装好...下面详细讲述pygame模块的安装: 1.先检查自己的python版本,我们现在用的一般是最新版,例如我下载的是python 3.7, 大家可以打开cmd,输入python查看自己安装的python版本...,如下: 2.在安装pygame前,我们还需要配置好pip的wheel安装包, 因为我们使用的是python 3.7,所以只需要升级pip,在cmd输入pip install wheel...1.9.2 version,此时输入pip list 查看,如果显示wheel则安装成功,如下: 3.安装好pip的wheel安装包后,就可以开始配置pygame模块了, 去官网下载PyGame...shift,右键打开powershell窗口) (或者打开cmd,cd进入安装的文件位置路径,注意一定要索引到当前文件夹的路径) 输入以下指令安装:pip install pygame-1.9.3

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    pygame系列_游戏中的事件

    先看一下我做的demo: ? 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢?...你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件 ''' 事件 产生途径...参数 QUIT 用户按下关闭按钮 none ATIVEEVENT Pygame...这些事件的发生都伴随着一个动作的发生,正是因为有动作的发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应的反应 如,我们按下键盘的左键,图片就向左移动一段距离... ===================...() 34 screen = pygame.display.set_mode((500, 500), 0, 32) 35 bg = pygame.image.load(BG_IMAGE).convert

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    使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换

    [面试官:请使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换。...我 ……] 最近,有位读者大人在后台反馈:在参加一场面试的时候,面试官要求他用 shader 实现图像格式 RGB 转 YUV ,他听了之后一脸懵,然后悻悻地对面试官说,他只用 shader 做过 YUV...针对他的这个疑惑,今天专门写文章介绍一下如何使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换,帮助读者大人化解此类问题。...好处 使用 shader 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换有什么使用场景呢?在生产环境中使用极为普遍。...glReadPixels 大家经常用来读取 RGBA 格式的图像,那么我用它来读取 YUV 格式的图像行不行呢?答案是肯定的,这就要用到 shader 来实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换。

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    Pytorch中Tensor与各种图像格式的相互转化

    前言 在pytorch中经常会遇到图像格式的转化,例如将PIL库读取出来的图片转化为Tensor,亦或者将Tensor转化为numpy格式的图片。...pytorch或者python中处理的图像无非这几种格式: PIL:使用python自带图像处理库读取出来的图片格式 numpy:使用python-opencv库读取出来的图片格式 tensor:pytorch...中训练时所采取的向量格式(当然也可以说图片) 注意,之后的讲解图片格式皆为RGB三通道,24-bit真彩色,也就是我们平常使用的图片形式。...PIL与Tensor PIL与Tensor的转换相对容易些,因为pytorch已经提供了相关的代码,我们只需要搭配使用即可: 所有代码都已经引用了(之后的代码省略引用部分): import torch...,需要注意的是用python-opencv读取出来的图片和使用PIL读取出来的图片数据略微不同,经测试用python-opencv读取出来的图片在训练时的效果比使用PIL读取出来的略差一些(详细过程之后发布

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    【Pygame 第2课】 游戏的本质

    在我们程序的主循环里,做了对退出事件的响应: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 然后把图像绘制到窗口中: screen.blit(background, (0,0)) 最后,把整个窗口画面更新: pygame.display.update...() 如果你看过泥土动画,那么就可以把整个游戏过程想象成拍摄泥土动画的过程:每一次,screen.blit()相当于去把人偶、布景移动一点点位置,pygame.display.update()则是按下快门拍下一帧新的画面...而if event.type == pygame.QUIT:就是在判断,导演是不是喊停收工了。这一切都由计算机在很短的时间内处理,以至于玩家感觉是连贯的。...面向零基础初学者的编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题

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    PyGame Zero:没有样板的游戏 【Gaming】

    有了PyGame Zero,与游戏开发中的无聊样板说88吧。 图片来源:OpenGameArt.org Python是一种很好的初学者编程语言。...游戏是一个很好的初学者学习的项目:它们是视觉的,自我激励的,向朋友和家人炫耀时是有趣的。...然而,用Python编写游戏的最常见的库---PyGame可能会让初学者感到沮丧,因为忘记看似很小的细节很容易导致无法渲染页面。...PyGame Zero旨在通过在PyGame上放置一个抽象层来弥合这一差距,因此它实际上不需要样板文件。 当我们说“实际上”,我们是认真的。...这是一个有效的PyGame Zero文件: # This comment is here for clarity reasons 我们可以将其放入game.py文件并运行: $ pgzrun game.py

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    【Pygame 第3课】 游戏中的事件

    还记得上次课中的这段代码吗: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 它就是一段事件响应的处理代码。...pygame.event.get()会接收所有程序中的事件。当判断这个事件是一个关闭程序(QUIT)的事件时,就将程序关闭。 现在,我们要增加一个事件响应:当玩家点击了鼠标之后,就换一张背景图。...在for循环中新增一段if语句: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #接收到鼠标按下事件后更换背景 background = pygame.image.load...面向零基础初学者的编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题

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    Python OpenCV 计算机视觉:6~7

    此外,附录还概述了 Pygame 的其他功能以及一些学习 Pygame 的资源。 ---- 注意 本章的所有完成代码都可以从我的网站下载。...install python-pygame 其他类似 Unix 的系统:Pygame 在许多系统的标准存储库中可用。...相对于使用 HighGUI 的基本WindowManager而言,PygameWindowManager通过在每帧 OpenCV 的图像格式和 Pygame 的Surface格式之间进行转换而产生一些间接费用...Pygame 的进一步使用 我们仅使用了pygame.display和pygame.event模块的一些基本功能。...对于 Homebrew,如果要将相关文件夹添加到PATH,请参阅第 1 章,“设置 OpenCV”的“使用 Homebrew 和现成的包(不支持深度摄像头)”第二部分中的说明。

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    pygame-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font,字体与中文以及错误检测的问题

    Pygame可以直接调用系统字体,或者也可以使用TTF字体,稍有点电脑知识的都知道这是什么。...”字体在很多系统都是存在的,如果找不到的话,就会使用一个默认的字体,这个默认的字体和每个操作系统相关,你也可以使用pygame.font.get_fonts()来获得当前系统所有可用字体。...() Pygame的错误处理 程序总会出错的,比如当内存用尽的时候Pygame就无法再加载图片,或者文件根本就不存在。...其实就是Python的标准的错误捕捉方法就是了,实际的游戏(或者程序)中,错误捕捉实在太重要了,如果你写过比较大的应用,应该不用我来说明这一点,Pygame中也是一样的。...Pygame的基础就到这里,后面我们会进行一些高级的介绍,下一次的话,就开始讲画东西了~ 原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: pygame-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font

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