请看下面的示例代码。这是一个非常简单的场景,用来演示我在使用WhenInjectedInto方法绑定时遇到的问题。这一直适用于较早版本的ninject。但是,在升级到3.0之后,我看不出问题出在哪里。如果正确应用WhenInjectedInto方法,我会得到一个循环依赖异常(即装饰器被注入到自身中),而我不应该得到这个异常。
还请注意,这是一个过于简化的场景,因此类和接口遵循约定,因此对于此代码示例,可能可以使用默认约定使用更少的ioc代码来实现解决方案,但对于我的实际场景,我不会让类和接口如此流畅地遵循约定。
using System;
using System.Collections.Ge
我正在学习MVC3,同时从C#过渡到VB.NET (我知道这很有趣)。我正在浏览学习MVC3的MvcMusicStore示例。所有的样本都是C#格式的,所以我要把它们转换成VB。我遇到了一段我无法直接转换的代码,必须稍微修改一下才能让它工作。
我不知道为什么一种方法有效,而另一种方法不行。
这不起作用:
Dim albums = New List(Of Album)() From { _
New Album() With { _
.Title = "A Copland Celebration, Vol. I", _
.Genre = genres.[
下面是我的代码:
class NO {
public:
NO(std::string& name):nameValue(name){};
private:
std::string& nameValue; // this is now a reference
};
int main(){
int b=10,c=20;
int& d=b;
d=c;
std::string p="alpha", q="beta";
NO x(p), y(q);
x=y;
re
所以,我试图清理我的代码,因为我使用了太多的点写出来。所以,我也想出了这个想法,用一个work循环代替,不幸的是,我似乎不能得到太好的工作。
我已经将我的点转换为CVpoint数组,并做了一个forloop,但我似乎不能太工作。
有人知道我该怎么做吗?我的错误是不能将CVpoint转换为Int
我的职责:
bool FindWhiteLine(Vec3b white)
{
bool color = false;
uchar blue = white.val[0];
uchar green = white.val[1];
uchar red = white.val[2];
i
我为我的点击句柄函数编写了一个类型,这些函数返回一个与其参数类型相同的值,代码是:
type OnClickHandle =<T extends unknown = undefined>(p: T extends infer U ? U : T)=>
T extends infer U ?
U extends number ? number:
U extends string ? string :
U extends undefined ?
void :
void :
我正在尝试创建一个递归JSON相等运算符。现在的问题是,由于某些原因,当我在PL-PGSQL匿名块中键入JSON文本进行测试时,它不断抛出非法的数组元素语法错误。
下面是我当前的代码。
DO $$
DECLARE
keys1 text[];
keys2 text[];
json1 json;
BEGIN
json1 := '{"a5":16,"b2":14}'::json;
SELECT * FROM json_object_keys(json1) i
在定义泛型类Foo<X>时,有没有一种方法可以表达"X必须是被区分的并集Y的超集“?
我有这样一种情况,我使用有区别的联合来表示不同的操作类型。这是一个使用Redux的应用程序,因此每个操作都是具有不同有效负载的不同类型,而Redux reducer是一个可以接受任何操作的函数,因此我使用操作类型的区分并集来描述操作参数。
在下面的示例中,我有一个知道如何处理BaseActionTypes的可扩展基类,并且我希望能够将ExtendedTypes作为泛型参数进行传递
interface Run {
}
interface Walk {
}
type BaseAct
我在继承operator=时遇到了麻烦。为什么这段代码不能工作,修复它的最好方法是什么?
#include <iostream>
class A
{
public:
A & operator=(const A & a)
{
x = a.x;
return *this;
}
bool operator==(const A & a)
{
return x == a.x;
}
virtual int get() = 0; // Abstract
prot
using Data = char[10];
void f(Data x)
{
x = nullptr; // this compiles
}
void g(Data &x)
{
x = nullptr; // this does not compile, msvc complain "expression must be a modifiable lvalue
}
我搞不懂为什么f中的赋值表达式可以编译,但g中的赋值表达式不能编译。我预计这两个赋值都会失败,因为数组类型是不可修改的。
任何对c++标准的引用都将受到欢迎。
假设我正在制作一个函数,它可以返回唯一的参数本身,在javascript中,它将如下所示: function returnItself(x) {
return x;
} 我还想保持参数的类型不变,并使参数成为可选的,所以我写道: function returnItself<T>(x?: T) {
return x;
} 但是结果是..。 var a1 = returnItself("foo");
type A1 = typeof a1; // expect A1 to be "string", but it's "strin
关于在Java中声明一个长变量,我有一个问题:
这将编译:long x = 10;
这会产生一个编译器错误:long x = 1000000000000
这将编译:long x = 1000000000000L
为什么我不需要在第一种情况下在数字后面加上一个L呢?这与编译器自动将长值转换为int值(因为我猜这是在第一个示例中发生的情况)有什么关系?
同样的问题也是关于浮子的:
这不能编译:float f = 10.1;
这将编译:float f = 10;
这将编译:float f = 10.1f;
为什么第一个示例不编译?为什么在第二个例子中不需要f前缀?这与自动转换成双面的复印机有什么关系
在Spring Data项目中,CrudRepository为被管理的实体类提供了复杂的CRUD功能。
public interface CrudRepository<T, ID extends Serializable>
extends Repository<T, ID> {
<S extends T> S save(S entity);
T findOne(ID primaryKey);
Iterable<T> findAll();
Long count();
void delete(T en