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(十三)给函数参数添加类型

# 一、给函数参数添加类型 说明 在我们定义函数的时候参数的类型是无法推断的,因为函数只是一段将要执行的代码 对于参数的类型只有在将要调用的时候才会知道,如果对函数参数的值没有限定的时候,就可以传递任意类型的值...如果当某个函数执行的是数学运算的时候我们传入的是一个字符串,那么就会发生不可预期的错误 例 function add(a, b) { console.log(a + b) } // 函数的参数没有类型...,当我们传递其他类型的参数也是可的, 机会出现不可预期的错误 add('hellow', {name: '张三'}) # 使用 ts 对参数值进行限定 function add(a: number, b...: number) { console.log(a + b) } // 因为限定了参数的类型,所以这里使用的时候传递了错误的参数就会报错 add('hellow', {name: '张三'})...price: number } function printProductTitle(p: Product) { console.log(p.title) } # 总结-写在最后 说明 参数的类型和之前学习的普通类型是一样的

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    使用下标给string类型赋值之后,cout输出变量为空的问题。

    今天写创建文件夹的时候,怎么创建都不会,反复修改,确定错误是出在了string类型的变量上面。...看下面代码 //这个一个函数中的代码,函数参数是string fileurl_s int len = fileurl_s.length(); std::string...,以及子文件夹,根据参数来做,有则略过,无则创建 但是我发现根本创建不了文件夹 我试着输出循环中的fileurl_s_cy[i],能够正常输出我想要的字符 但是当我输出fileurl_s_cy的时候出了问题...,fileurl_s_cy整体长度依旧是0 我可以使用std::stringfileurl_s_cy = “www/ccccc” 这种形式正常创建文件夹,但就是无法使用下标的赋值方式 经过一番百度,得知是因为声明...解决方法如下: 声明的时候改为std::string fileurl_s_cy(len,’\0’); 这样就可以正常使用下标赋值,输出以及整体输出 怕忘记,记录与此。

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    【Spring Boot】004-给属性赋值的几种方式

    一、原生的Spring方式 使用@Value注解赋值: package com.zibo.pojo; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value...,映射到这个组件中; 告诉SpringBoot将本类中的所有属性和配置文件中相关的配置进行绑定 参数 prefix = “person” : 将配置文件中的person下面的所有属性一一对应...,映射到这个组件中; 告诉SpringBoot将本类中的所有属性和配置文件中相关的配置进行绑定 参数 prefix = “person” : 将配置文件中的person下面的所有属性一一对应...比如我的yml中写的last-name,这个和lastName是一样的, - 后面跟着的字母默认是大写的。这就是松散绑定。...可以测试一下; 3、JSR303数据校验 , 这个就是我们可以在字段是增加一层过滤器验证 , 可以保证数据的合法性; 4、复杂类型封装,yml中可以封装对象 , 使用value就不支持; 结论: 配置

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    【C 语言】指针间接赋值 ( 指针作为 函数参数 的意义 | 间接赋值 代码示例 )

    文章目录 一、指针作为 函数参数 ( 间接赋值 ) 的意义 二、间接赋值 代码示例 一、指针作为 函数参数 ( 间接赋值 ) 的意义 ---- 调用函数时 , 调用 & 取地址 生成 实参 p , 将...指针变量 p 实参 传递给 函数形参 , 在函数中 借助传入的 指针 可以 实现 与 外部函数 的内存共享 , 在函数中使用 *p 修改内存值 , 可以将 运算结果通过 *p 传递出来 ; 指针 作为...函数参数 , 可以实现 主函数 与 被调用子函数 之间 内存交换 ; 下面是逻辑链 : 指针作函数参数 ( 间接赋值 ) -> 接口封装与设计 -> 模块划分 -> 软件分层 正是因为有了 间接赋值 ,...才能实现 接口封装与设计 , 进而实现了 模块划分 , 最后实现了 软件分层 ; 使用 指针 ( 一级指针 或 多级指针 ) 作为参数 , 可以更加灵活的在 函数中 对 传入的 指针 指向的内存数据...进行处理 , 这些修改 , 可以保留到函数值返回之后 , 这些参数都可以作为返回值使用 ; 使用 指针 ( 一级指针 或 多级指针 ) 作为参数 , 实现了 main 函数 , 与 其它 子函数 之间的

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    微信小程序:data参数的取值与赋值

    接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。 data 是页面第一次渲染使用的初始数据。...页面加载时,data 将会以JSON字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此data中的数据必须是可以转成JSON的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。 渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。...下面我们来看一下 data 参数的取值与赋值: WXML: 通过花括号进行数据绑定 {{text}} JS部分: 设置 data 的初始值 Page({   data: {...data的赋值和取值: 给 data 内的变量赋值,可以通过 setData 给他进行设置,取值可以用 this.data.object 的方式获取。...,//赋值     })     console.log(that.data.text);//取值 }, 这样 text 的值就改变,可以在控制台打印出现在的值: ?

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    如何给结构体内声明的二维数组赋值

    最近在用C++做一个象棋小游戏,为了规避全局变量的使用,想使用结构体来声明需要使用的数据。...给其中用来存储棋盘信息的二维数组赋值时却遇到了问题: 在结构体内是不能进行数据初始化的,而在函数中(假设我定义了一个结构体d),也不能使用d.map[2][3] = {{,,,},{,,,}};这样的方法给结构体内的数组赋值...,因为编译器会报这样的错误:错误error C2440: “=”: 无法从“initializer-list”转换为“int” 。...所以就得另想办法给这个数组赋值了。我最后使用了个笨办法:用循环来完成的:先在函数中定义并初始化另一个和你需要使用的数组同行同列的数组,之后使用循环将新定义的数组的值依次赋值给结构体内的数组。...用这种方法可以较方便的给结构体内的数组赋值,而不是使用d.map[0][0] = …;这种方法一个一个的赋值(我差点就这样做了)。

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    不同类型的 React 组件

    今天我们来学习 React 自诞生以来各种类型的 React 组件 自从 React 于 2013 年发布以来,出现了各种类型的组件。...React Mixins(模式) React Mixins(已废弃)是 React 引入的第一个用于复用组件逻辑的模式。通过使用 Mixin,可以将组件的逻辑提取为一个独立的对象。...由于服务器组件是在服务器端执行的,不能与之前的示例一一对应,因为它们服务于不同的场景。...以下示例展示了一个服务器组件如何在发送渲染后的 JSX 作为 HTML 给客户端之前,从服务器端资源(如数据库)中获取数据: const ReactServerComponent = async ()...在之前的服务器组件示例中,你看到了这种行为,组件从数据库中获取数据,然后在发送已渲染的 JSX 作为 HTML 给客户端之前进行渲染。在客户端组件中无法实现此功能,因为它会阻塞客户端的渲染。

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    JVM参数调优基础-参数的类型详解

    1 参数类型 1.1 标准参数 -help -server -client -version -showversion -cp -classpath 1.2 X 参数 非标准化参数 -Xint...1.3 XX 参数 非标转化参数,相对不稳定,主要用于JVM调优和Debug Boolean类型 格式: -XX:[±]表示启用或者禁用name属性,比如: -XX:+ UseConcMarkSweepGC...-XX:+UseG1GC 非 Boolean类型 格式: -XX: = 表示name属性的值是value 比如: -XX:MaxGCPauseMilis=500...解锁诊断参数 -XX:+ PrintCommandLineFlags 打印命令行参数 查看XX选项的值 -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+PrintFlagsInitial...5 导出内存映像文件 OutofMemory(OOM)相关的选项 如果程序发生了OOM后,JVM可以配置一些选项来做些善后工作,比如把内存给dump下来,或者自动采取一些别的动作 -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError

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