这个问答内容涉及到了多线程编程中的内存泄漏问题。在使用 C# 的多线程编程中,如果不正确地结束异步调用,可能会导致内存泄漏。
在 C# 中,可以使用 Delegate.EndInvoke
方法来结束异步调用。如果不调用 Delegate.EndInvoke
方法,那么在异步调用完成之前,将无法释放内存,从而导致内存泄漏。
因此,为了避免内存泄漏,建议在使用 C# 多线程编程时,始终正确地结束异步调用。可以使用 try-finally
语句来确保 Delegate.EndInvoke
方法被调用,例如:
IAsyncResult result = delegate.BeginInvoke(...);
try
{
// 等待异步调用完成
result.AsyncWaitHandle.WaitOne();
// 结束异步调用并获取结果
object returnValue = delegate.EndInvoke(result);
}
finally
{
// 释放资源
result.AsyncWaitHandle.Close();
}
在这个例子中,try-finally
语句可以确保 Delegate.EndInvoke
方法被调用,从而避免内存泄漏。
总之,不调用 Delegate.EndInvoke
可能会导致内存泄漏,但这并不是一个神话。在使用 C# 多线程编程时,应该始终正确地结束异步调用,以避免内存泄漏。
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