我正在尝试使用NetBeans IDE 6.9.1创建一个宾果游戏(我是一个编码新手)。现在我被困在尝试创造宾果卡。对于5x5卡的盒子,我使用了jButtons。我不能把"B“宾果球随机化到"B”列。我有一个代码,用于随机化哪个"B“球进入"B”jButton,但是我的方法不适用于我用来输出随机绘制的宾果球的jLabel。B
我正在为我正在学习的课程制作一个宾果游戏,任务是从预先设置的Set();生成一个随机选择/元素,显示该随机值(它将是字母和数字,例如G78,所以不是整数),然后确保在游戏重置之前不会再次调用该数字 到目前为止,我可以生成一个随机数并显示它,但是我不知道如何防止生成器重复它从集合中选择要显示的元素 let numbers = new Set();