首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

与移动设备上的HTML5视频相比差距很大

与移动设备上的HTML5视频相比,差距很大的可能是指在以下方面存在差距:

  1. 性能:移动设备上的HTML5视频可能受限于设备的处理能力和网络带宽,导致视频播放的流畅度和画质可能不如其他专业的视频播放器或应用。
  2. 功能:HTML5视频在移动设备上可能缺乏一些高级功能,如字幕、多音轨、画中画等。而专业的视频播放器或应用通常提供更多的功能选项。
  3. 兼容性:不同移动设备和浏览器对HTML5视频的支持程度可能不同,可能存在兼容性问题,导致视频在某些设备上无法正常播放或出现异常。
  4. 定制性:专业的视频播放器或应用通常提供更多的定制选项,可以根据需求进行个性化设置,而HTML5视频的定制性相对较弱。
  5. 安全性:专业的视频播放器或应用通常会采取一些安全措施,如数字版权管理(DRM)等,以保护视频内容的安全性,而HTML5视频可能相对较容易被盗取或非法传播。

针对以上差距,腾讯云提供了一款专业的视频云解决方案,即腾讯云点播(https://cloud.tencent.com/product/vod),它是一种基于云计算和大规模分布式存储架构的视频处理、存储和分发服务。腾讯云点播提供了丰富的功能和定制选项,可以满足各种视频应用的需求,包括高清视频播放、多格式支持、视频转码、内容安全等。同时,腾讯云点播还提供了丰富的API和SDK,方便开发者在移动设备上集成和使用。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Touch 移动设备 手势识别 Js事件库

Touch.js 是移动设备手势识别事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。.../手指在屏幕移动时触发 touchend//手指从屏幕移开时触发 4、事件配置 touch.config(config) 功能描述: 对手势事件库进行全局配置。..., y 手势事件y方向位移值, 向上移动时为负数 angle rotate事件触发时旋转角度 duration touchstart touchend之间时间戳 factor swipe事件加速度因子...callback function 事件处理函数, 移除函数绑定函数必须为同一引用;具体参数说明,同“事件代理”方法中“callback”参数说明。...触发事件 touch.trigger(element, type); 功能描述 触发某个元素某事件。

4.1K40

INFOCOM 2023 | 基于多核移动设备节能 360 度视频

下图展示了360°视频处理流程,其中现代移动设备硬件加速器(如硬件解码器、GPU和显示处理单元)被用于处理360°视频。...下载能源视频质量级别和无线链接接口有关,而处理能源视频质量级别和移动设备硬件特性有关。...评估结果 能耗比较:基线方法相比,所提出EQA算法在低、中、高网络带宽下分别平均节省了21.0%、37.0%和50.7%能源。...此外,EQA最优方法能源节省相似,均明显优于DefFreq和AdaFreq方法,尤其在网络带宽较高时。 图 4 QoE比较:EQA算法可以实现非常高QoE,与其他方法之间QoE差距非常小。...这些评估结果证明了所提出EQA算法在实际应用中有效性和优越性,特别是在节省能源和保持高QoE方面。 结论 本文识别了移动设备360°视频能源效率问题,并提出了能效360°视频流算法。

37950
  • TensorFlow在移动设备嵌入式设备轻量级跨平台解决方案 | Google 开发者大会 2018

    2018 年 9 月 21 日 ,凌钰城(Google Brain 软件工程师)带来一场《TensorFlow Lite:TensorFlow在移动设备嵌入式设备轻量级跨平台解决方案》演讲,本文将对演讲做一个回顾...在终端 / 设备运行机器学习日益重要 今天,机器学习发展日新月异,机器学习不仅部署在服务器端,运行在个人电脑,也存在于我们生活中许许多多设备,比如移动设备和智能手机。...再比如Google照片app,可以通过机器学习来制作背景虚化、人像清晰照片,这些在移动设备、智能手机上机器学习应用很有用、很有趣。 在移动设备实现机器学习,可以有两种实现方法。...什么是TensorFlow Lite TensorFlow Lite是TensorFlow在移动设备运行机器学习跨平台解决方案,具有低延迟、运行时库 (runtime library) 极小等特性,...采用ARM微处理装置,展现TensorFlow Lite在极低硬件配置表现 ? 展现TensorFlow Lite实时视频处理能力 展望未来 ?

    2.2K30

    前端开发中web和移动端动画常见实现方式

    transition 动画用来实现 DOM 元素形变或位移动画,也是大部分前端工作中最常用动画形式,一般 web 很多交互操作动效都是用这个实现,简单好用。...css 动画效果也都是可以直接作用在 svg 元素。...前面我们提到各种动画都是基于 2D 二维图形动画,像 css 动画中虽然也有 z 轴概念,但是和真实三维效果还是有很大差距。...视频直接放一个 video 视频,有的展示性网站会采用这种方式,直接整块网页背景放个 video 视频,让人看着像动画效果,实现简单有音画效果,但是视频往往会很大。...flash 动画通常包含矢量图形、位图、音频、视频等多种元素,具有高质量图像和动态效果。不过会影响网页性能,特别是在移动设备或低端设备,现在差不多灭绝了,属于过时了技术。

    70520

    Bitmovin: 视频开发者报告 2018

    HTML5目前在OTT平台上使用较为广泛。 数字版权保护DRM正逐渐被广大开发者所接受和采用。 客户端和服务端广告插入技术使用最为广泛,两者之间差距逐渐减小。...Regional variations in streaming formats 2017年相比,MPEG-DASH和MPEG-CMAF协议在北美的使用率有所增加。...如下图所示,HTML5依然是桌面端内容分发(desktop delivery)首选技术,并且在移动设备也占据了重要位置。今年问卷扩展了可以选择类别以便更加深入地了解目标平台和设备使用情况。...HTML5和Native播放器技术在iOS和Android移动设备使用情况显示出了较为相似的结果,同时在2018年移动视频传输是开发人员关注重点。...有趣是,使用了有近10年HTML5 video tag可能与在所有设备实现播放这一挑战有关。

    2K50

    Bitmovin视频开发者报告回顾

    ● 50%受访者表示,在所有设备实现相同体验播放是视频技术中最大问题之一,这一问题几乎去年调查中百分比(49%)完全相同。...● 客户端广告植入仍然是广告服务中最受欢迎选择,但服务器端广告植入差距正在缩小——目前分别为52%和44%。...HTML5显然是桌面平台交付视频首选技术,并且其在移动设备也占有重要地位。今年,我们扩展了这些类别以便更深入地了解目标平台和设备。...移动设备HTML5Native播放器技术细分情况,Android和iOS平台显示出非常相似的结果。...在所有设备实现播放相关挑战相比; 虽然在大多数情况下HTML5显着简化了在线视频处理流程,但使用MSE / EME肯定比传统生态系统(如Flash或Silverlight)更具挑战性。

    1.1K40

    W3C小程序技术白皮书说了什么?

    技术标准演变:从HTML5到小程序技术从Web 1.0进化到2.0之后十几年间,移动App都是各大软件提供商用于争夺消费者碎片化时间主战场。...Web2.0向3.0进化过程中,软件技术标准扩展,小程序类技术编码和内容格式,整体基于HTML5基础,更加轻量,也更加开放有生命力。...但在该白皮书中,我们会看到5个案例中4个(AR动物园、车载小程序、物联网小程序、电视小程序)都是运行在非App场景。可以看到企业在小程序跨设备端侧运行方面也在做积极尝试。...据了解,FinClip已经实现了智能设备(尤其在车载设备)运行小程序能力,感兴趣可以了解一下。...其中,视图层逻辑层分离建议大家重点看看,是小程序技术核心中核心。​其次,小程序相比HTML5前端应用,之所以在用户体验占优,很大一部分都得益于小程序拥有相当丰富原生组件和插件调用能力。

    46040

    Adobe 宣布放弃 Flash,视频播放将进入 HTML5 时代

    论其原因,从大环境看,是因为进入智能时代后,带宽起来了,动辄 100M 宽带套餐,让视频和游戏毫无压力,没必要再节俭地使用Flash了。Html5 和其他前端技术发展极大冲击了Flash。...Flash衰落还有很大一部分原因是自己不争气,技术跟不上,安全漏洞多,而且收费还不低。 移动互联刚兴起时候,Flash 没有放下身段发展移动端,反而要商家想办法在手机上支持 Flash。...Adobe 声称,任何设备若不支持 Flash,至少将无法观看 75% 网络视频,这种说法其实是误导他人。乔布斯表示,iPhone 和 iPad 用户目前已能够观看 YouTube 视频。...另一方面,目前绝大多数网络视频采用H.264格式,而这种格式视频能够在 iPhone 和 iPad 播放。 Flash 存在大量技术漏洞,因此具有安全隐患。...乔布斯表示,Flash 技术原本是针对 PC 机而开发,而移动设备在具体使用方式 PC 机存在很大差异,因此 Flash 并不适用于使用触摸屏技术 iPhone 和 iPad。

    1.4K30

    移动游戏行业收入200亿背后故事

    移动游戏行业发展概况 移动游戏行业人口红利趋于饱和,截止2015年Q2,接触移动游戏累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。 ?...移动游戏用户行为分析 iOS平台玩家每月的人均游戏次数达22.5次,高于Android平台玩家15.0次,且两平台用户人均游戏次数差距在增大。 ?...iOS平台玩家的人均游戏时长为Android用户2.7倍,两平台用户人均游戏时长差距明显。 ?...HTML5游戏用户规模增长提速,截止2015年Q2,HTML5游戏设备规模达1.35亿台,占整体移动游戏设备14.9%。 ?...生命周期较长中重度游戏兴起,用户付费意愿强;轻度游戏倾向于面向精准用户群体垂直市场,核心用户价值显现。 ? 移动游戏分发渠道更加多元化,视频媒体、手游垂直媒体、社交平台等流量入口参与度提升。

    1.2K60

    揭秘WEB前端工程师移动互联网时代地位

    二、移动设备本身CPU、内存以及存储设备和PC电脑相比差距还是很大,同样一个应用在PC电脑处理假如需要10毫秒,换到移动设备可能会需要几倍处理时间,而互联网上应用响应时间太慢会导致大量客户丢失...三、移动设备本身安全机制并没有PC端成熟和完善,移动浏览器和PC电脑浏览器相比,就如同一部简配阉割汽车,它远远没有PC电脑浏览器那么强大。...四、在移动端浏览器里开发一套漂亮、用户体验好、安全网站还是很有难度,不过技术难度都是内部问题,对外都不是问题,问题关键是分辨率问题,移动设备屏幕有大有小,这种差异和PC电脑相比简直是恐怖。...那么这个理由在移动互联网里还有效吗? 答案似乎是无效,因为移动互联网下浏览器已经没落了,更多人会选择APP而非移动设备浏览器,在PC端浏览器大行其道理由如果放到移动设备,还有市场么?...,我相信移动APP一定是一个强有力富客户端,这点到了PC浏览器客户端就有很大不同,虽然当今ajax技术深入人心,但是想在pc浏览器写出强大富客户端是有一定难度,而且现实下很多pc浏览器端程序都是非常不健壮和书写随意

    56710

    HTML5原生Android应用程序优势劣势

    请注意,HTML5支持离线数据以及富媒体,如音频和视频。即使设备处于脱机状态,或者至少显示错误消息,也可以使用编写良好HTML5应用程序。...自动响应式设计HTML5应用程序相比,这通常会导致布局更美观,尽管需要更多努力和计划。...获胜者:原生 使用硬件 原生应用可以设备各种硬件进行交互,包括位置,相机,加速度计,扬声器,屏幕等。...获胜者:原生 如果您需要以最快速度在多种移动操作系统类型提供最低成本应用程序,HTML5应用程序几乎总是首选方式。...但是,大多数框架都需要许可证,这会增加额外开发成本 混合应用程序可以通过相关应用程序商店提供和分发,就像本机应用程序一样 普通HTML5应用程序相比,混合应用程序可以更好地访问本机硬件资源,通常通过相应框架自己

    2.6K00

    【圣诞礼物】2017年设计趋势,用心去倾听用户所需

    友盟数据表明,大屏幕手机占比还在不停上升,从分辨率分布,Android设备720p和1080p是主流,iOS设备1334*750和1136*640是主流。小屏幕手机进一步被更大屏幕取代。...短视频内容更加主流 随着4G流量、WIFI获取成本降低以及各种拍摄设备在大众市场普及,在传播形式视频相比于图文在未来地位可能更高,甚至成为更加主流一种形式。...Html5新技术驱动设计 Html5具有强大跨平台属性,无论是笔记本,台式机,还是手机都可以很方便浏览。...Html5页面搭配动态更新功能,相比WebApp和响应式网站、H5页面更轻更简、交互互动性更强。...但是大众在被AR/VR等高大词汇轰炸后,早已经按耐不住想要体验这种融合真实虚拟空间所谓破次元壁体验。然而实际,新技术到达消费级市场并没有想象中顺利。

    73550

    未来是 HTML 5 还是 Flash 时代?

    这一行径使得Adobe坚持认为Flash在移动设备能收取费用且必须收取费用,不论是 任何厂商,都不例外。...5.Adobe然后开始决定不再移动设备花费大量的人力物力来维护和开发Flash播放器,所以接着又官方宣布了不再更新安卓版本Flash Player决定。...在移动设备如日中天今天,Flash本有机会开启并引领富媒体Web在移动设备革命,但它并非赢家。 再来看第三个观点,HTML5已经重回轨道,未来取胜关键则在移动领域。为什么这么讲。...HTML5狭义是超文本链接标记语言第5版,单从名字并无神奇之处,但广义而 言,HTML5代表了新一代HTML,CSS和JavaScript技术总和,它可以跨平台,这在屏幕尺寸和分辨率林林总总移动设备简直就是天生...HTML5技术在移动设备用户场景原则可以无限大,任何我们现在接触app,都有使用HTML5进行制作开发 可能。突破浏览器对于HTML5束缚是HTML5移动设备走向顶峰必经之路。

    1.5K70

    从零开始学 Web 之 HTML5(一)HTML5概述,语义化标签

    设计目的 HTML5设计目的是为了在移动设备支持多媒体。...之前网页如果想嵌入视频音频,需要用到 flash ,但是苹果设备是不支持 flash ,所以为了改变这一现状,html5应运而生。...新语法特征被引进以支持视频音频,如video、audio和 canvas 标记。 HTML5还引进了新功能,可以真正改变用户文档交互方式。...相比之前进步: 取消了一些过时 HTML4 标记 将内容和展示分离 一些全新表单输入对象 全新,更合理Tag 本地数据库 Canvas 对象 浏览器中真正程序 Html5取代Flash在移动设备地位...:独立单元,例如某个有图片内容新闻块。

    2.6K20

    HEVC流媒体服务器被过度炒作5个原因

    尽管HEVC最终会产生较小视频,并且由于要发送数据较少,因而可以更快地发送视频,但是所有这些额外压缩(AVC相比)存在意味着执行实际压缩将需要更长时间。因此,它将使发送视频时间更长。...随着移动设备和便携式计算机广泛用于Internet浏览,无法在Internet浏览器中观看视频严重地限制了用户访问内容方式。支持各种设备是确保各种用户可以观看他们喜欢内容唯一方法。...但现实情况是,固定宽带连接全球平均上传速度为42.63 Mbps,大多数地方互联网速度都足以支持AVC4K流传输。移动设备平均速度要低得多,为10.93 Mbps。...较小文件意味着无需为CDN或云网络更多数据流支付高昂费用。当然, 虽然这不错,但只有在真正高分辨率情况下(例如4K),数据消耗减半才有很大不同。...那是因为实际上任何设备都可以支持嵌入在服务提供商应用程序播放器中或单独下载到查看器设备瘦LCEVC客户端。此外,LCEVC通过随附HTML5 JavaScript实现支持免费浏览器插件功能。

    1.5K33

    VP9解码器技术方案调研

    背景 自2003年以来,H.264一直是最先进并被最广泛部署视频压缩格式,也催生了HDTV、蓝光DVD、互联网视频网站(如YouTube,Twitch)等许许多多成功商业产品。...截止2018年6月,约有4/5浏览器(包括移动设备)支持WebM封装容器和VP9视频编码,例如Chromium、Chrome、Microsoft Edge、Firefox、Opera等浏览器都内置了VP9...解码器,可在HTML5播放器中播放VP9影像格式。...[33] 压缩率 来源于大量视频数据测试 具体可以看 视频 基本能得出:x264相比,x265和vp9具有出色压缩性能,特别是在更高分辨率下,比特率节省高达50%。...x265几乎在所有分辨率和质量指标上都优于vp9,但性能差距在1080p时缩小(甚至反正) 总体上来看vp9优势有: vp9在编码效率方面优于x264 在1080p以上编码压缩效率可以实现至少25

    2.2K30

    企业移动化未来混合模式占主流 HTML5天残无法统治全局

    现在HTML5和CSS3已经接班Flash和Silverlight, 成为桌面上基于浏览器提供多媒体功能事实标准。 把利用HTML5开发移动应用放到合适背景下也很重要。...如果你正在开发一款更为面向大众市场应用,或者在内部寻找用户实现业务流程移动化,可以说对HTML5反应欠佳。移动HTML5开发者遭遇了三个关键挑战—性能、安全及对设备传感器访问。...尽管King的确看到了桌面应用混合移动app利用HTML5编码一些机会,要记住这些平台用例不同,这一点很重要。...新规范扩大了HTML5范围 相比之下,其他一些开发者相信HTML5开始在移动应用开发中扮演带头角色。...其他强大HTML5功能,如Web Sockets、Server Sent Events、Web Messaging等也引起了很大兴趣。

    63250

    webapp开发框架「建议收藏」

    安卓和IOS操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP不同版本体验有很大区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少时间。...近年来,另一种应用形态——基于HTML5技术Web App也如雨后春笋般出现,于是关于原生APPHTML5 APP 谁将成为未来王者,APP开发者们一直争论不休。...局限性: 用户体验大幅落后于原生APP,操作流畅度,程序执行效率,原生APP都有较大差距HTML5 APP 受网速影响较大,在网络情况较差情况下,HTML5 APP 往往连打开都困难,而原生程序...AppCan提供强大设备调用能力,电话、短信、相机、LBS、传感器、数据库等常用手机功能,开发者可以通过JS接口调用,轻松构建移动应用。...开发工具,集成UI控件应用管理 4.UI框架:提供强大UI框架,更加易于实现页面布局交互 5.设备API:支持各种手机设备调用,如电话、相机、传感器、定位等 6.本地打包:无需配置环境,无需编译

    2.8K20

    Qualcomm虚拟现实开发虚位以待:全新SDK上线

    为VR应用实现稳定帧率控制,并能够在低功耗,热量均衡设备维持更高功耗效率 业界动向 从目前三星GearVR平台GoogleCardboard技术来看,现有的高端移动SoC芯片已经能够用于头戴式...虽然移动SoC图形处理性能相比于AMDNVIDIA等相比还是有很大差距,但是这些新型处理器具有大量传感器以及低功耗技术,这些对于虚拟现实设备都是至关重要。...目前VR技术不仅仅需要高质量视频传输环绕音效,用户还需要完全沉浸式体验以及对物理世界真实感知。因此集成传感器能够追踪用户移动并能够发现很微小动作,这些特性对于VR技术是非常重要。...Gartner预计头戴式VR设备发货量今年将突破140万台,相比于2015年14万台有强劲提升,并将在2017年上升至630万台。...与此同时,Qualcomm也称基于骁龙820头戴式VR即将发布,这将是的终端用户能够体验到VR应用内容,而且开发者也能够在这一平台对他们程序进行商用硬件开发。

    70580
    领券