公众号中回复gohttp10获取本文源代码 WebSocket介绍 WebSocket通信协议通过单个TCP连接提供全双工通信通道。与HTTP相比,WebSocket不需要你为了获得响应而发送请求。...WebSocket连接由浏览器请求,并由服务器响应,然后建立连接,此过程通常称为握手。...WebSocket中的特殊标头仅需要浏览器与服务器之间的一次握手即可建立连接,该连接将在其整个生命周期内保持活动状态。...("ws://localhost:8000/ws/echo"); socket.onopen = function () { output.innerHTML += "Status...("/echo_display", ws.DisplayEcho) } 测试验证 重启服务后访问http://localhost:8000/ws/echo_display,在输入框中输入任何消息都能再次回显到浏览器中
最后一点很重要,因为交互式消息的流量模式与标准 HTTP 流量不完全匹配,某些组件可能产生异常负载。2. WebSocket 握手WebSocket 服务端使用标准 TCP 套接字监听进入的连接。...下文假定服务端监听 example.com 的 8000 端口,响应 example.com/chat 上的 GET 请求。握手是 WebSocket 中 “Web”。...2.1 客户端握手请求客户端通过联系服务端,请求 WebSocket 连接的方式,发起 WebSocket 握手流程。...如果存在不合法的请求头,那么服务端应该发送 400 响应(“Bad Request”),并且立即关闭套接字。通常情况下,服务端可以在 HTTP 响应体中提供握手失败的原因 。...操作码:4 比特定义对“有效载荷数据”的解释。如果收到未知操作码,那么接收端点必须使该 WebSocket 连接失败。
{ }; }); }).listen(8000); 客户端代码: var ws=new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000"); ws.onerror...//客户端程序var ws=new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/"); ws.onopen=function(e){ console.log("握手成功");...这的解析任务主要是服务端处理,客户端送过去的数据是二进制流形式的,比如: var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/"); ws.onopen = function...(){ ws.send("握手成功"); }; 运行代码 Server 收到的信息是这样的: ?...与 TCP 和 HTTP 之间的关系 WebSocket协议是一个基于TCP的协议,就是握手链接的时候跟HTTP相关(发了一个HTTP请求),这个请求被Server切换到(Upgrade)websocket
它回应了服务器发送的握手中 *Sec-WebSocket-Accept*中生成的值。 一旦请求在服务器中被接受(在必要验证之后),就完成了握手,其状态代码为 101。...此外如果响应缺少 *Upgrade* 头字段,或者 *Upgrade* 不等于 websocket,则表示 WebSocket 连接失败。...成功的服务器握手如下所示: 1HTTP GET ws://127.0.0.1:8000/ 101 Switching Protocols 2Connection: Upgrade 3Sec-WebSocket-Accept...: Nn/XHq0wK1oO5RTtriEWwR4F7Zw= 4Upgrade: websocket 在客户端级别创建握手 在客户端,我使用与服务器中的相同 WebSocket 包来建立与服务器的连接(...: vISxbQhM64Vzcr/CD7WHnw== 5Origin: http://localhost:3000 6Sec-WebSocket-Version: 13 现在客户端和服务器通过相互握手进行了连接
真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力 WebSocket的生命周期 分为三个阶段: 第一阶段:由客户端发起的握手阶段,握手后建立连接 第二阶段:数据交换,客户端与服务端可以互相主动发送消息...第三阶段:关闭连接,可以由任意一端发起关闭的命令 WebSocket的握手协议 握手请求 GET http://localhost:8181/ HTTP/1.1 Host: localhost:8181...其值采用base64编码的随机16字节长的字符序列; Origin,服务器可以从Origin决定是否接受该WebSocket连接; Sec-webSocket-Version,当前值必须是13;握手响应...如果收到一个未知的操作码,接收端点必须失败WebSocket连接。定义了以下值。...服务器没响应,但之前的连接不会断开 而faye和ws在到极限的时候,会出现异常。
WebSocket介绍与原理 WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。...这是通信的基础,传输控制层,若失败后续都不执行。 TCP连接成功后,浏览器通过HTTP协议向服务器传送WebSocket支持的版本号等信息。...我们再通过客户端和服务端交互的报文看一下 WebSocket 通讯与传统 HTTP 的不同: 在客户端,new WebSocket 实例化一个新的 WebSocket 客户端对象,连接类似 ws://..., “HTTP/1.1 101 Switching Protocols”表示服务端接受 WebSocket 协议的客户端连接, 经过这样的请求-响应处理后,客户端服务端的 WebSocket 连接握手成功...WebSocket 实现 如上文所述,WebSocket 的实现分为客户端和服务端两部分,客户端(通常为浏览器)发出 WebSocket 连接请求,服务端响应,实现类似 TCP 握手的动作, 从而在浏览器客户端和
2.1、建立连接 客户端去与服务器建立 TCP 连接,客户端生成 websocket 对象,然后使用 API 建立连接,代码如下: let ws= new WebSocket('ws://localhost...:8888') ws.onopen = function(){ console.log("连接") } 2.2、握手阶段 客户端与服务器建立连接之后,客户端发送握手请求,随后服务器发送握手响应即完成握手阶段...把接收到的buffer十六进制数据转成二进制数据,控制帧与上述各个类型帧进行对比解析其意义。 2.4、关闭连接 任何一端可以关闭连接。...1008 数据违例而关闭连接 1009 收到的消息数据太大而关闭连接 1010 客户端因为服务器未协商扩展而关闭 1011 服务器因为遭遇异常而关闭连接 1015 TLS握手失败关闭连接 三、websocket...= new WebSocket('ws://localhost:8888') ws.onopen = function(){ console.log("连接") ws.send("你好"
;} // 连接建立时调用向服务端发送消息 ws.onmessage = function(msg) { ... }// 接收服务端发送的消息复制代码 HTTP、WebSocket 等应用层协议,都是基于...对于 WebSocket 来说,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。 websocket是怎样握手的?...浏览器、服务器建立TCP连接,三次握手。这是通信的基础,传输控制层,若失败后续都不执行。...协议, 如果服务端不理解,那么它就不会返回正确的Sec-WebSocket-Accept,则建立WebSocket连接失败。...大体上Websocket的身份认证都是发生在握手阶段,通过请求中的内容来认证。一个常见的例子是在url中附带参数。 new WebSocket("ws://localhost:3000?
WebSocket(url):构造函数,创建WebSocket对象,并建立与指定url的服务器连接。参数url是要连接的服务器地址。 open事件:当WebSocket连接打开时,此事件被触发。...以下是一个简单的WebSocket示例代码: // 创建WebSocket对象 var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080"); // 打开WebSocket...: " + evt.data); // 关闭WebSocket连接 ws.close(); }; // WebSocket连接出错时触发 ws.onerror = function...如果不指定协议字符串,则假定为空字符串 示例: // 初始化webScoket 实例 const ws = new WebSocket('ws:localhost:8000') 2..../ 初始化webScoket 实例 const ws = new WebSocket('ws:localhost:8000') ws.addEventListener('close'
在客户端建立一个 WebSocket 连接非常简单: let ws = new WebSocket('ws://localhost:9000'); 复制代码 类似于 HTTP 和 HTTPS,ws 相对应的也有...Sec-WebSocket-Key: 5fTJ1LTuh3RKjSJxydyifQ== // 与响应头 Sec-WebSocket-Accept 相对应 Sec-WebSocket-Version...客户端拿到服务端响应的 Sec-WebSocket-Accept 后,会拿自己之前生成的 Sec-WebSocket-Key 用相同算法算一次,如果匹配,则握手成功。...客户端: function connectWebsocket() { ws = new WebSocket('ws://localhost:9000'); // 监听连接成功 ws.onopen...}`; }; // 监听连接失败 ws.onerror = () => { console.log('连接失败,正在重连...');
在服务端响应完成,就会关闭这个 TCP 连接,代码实现也最简单,就是利用 XHR, 通过 setInterval 定时向后端发送请求,以获取最新的数据。...在客户端建立一个 WebSocket 连接非常简单: let ws = new WebSocket('ws://localhost:9000'); 类似于 HTTP 和 HTTPS,ws 相对应的也有...客户端拿到服务端响应的 Sec-WebSocket-Accept 后,会拿自己之前生成的 Sec-WebSocket-Key 用相同算法算一次,如果匹配,则握手成功。...客户端: function connectWebsocket() { ws = new WebSocket('ws://localhost:9000'); // 监听连接成功 ws.onopen...}`; }; // 监听连接失败 ws.onerror = () => { console.log('连接失败,正在重连...');
与传统的 HTTP 请求-响应模型不同,WebSocket 允许服务器主动向客户端推送数据,同时也能够接收客户端发送的数据,实现了实时交互。...WebSocket 协议是基于 TCP 协议的,它定义了一种标准的握手协议和数据帧格式,用于在客户端和服务器之间建立通信连接。...双向通信:WebSocket 允许双方同时发送和接收数据,实现了全双工通信,而不像传统的 HTTP 请求-响应模型只能由客户端发起请求,服务器响应。...较低的开销:WebSocket 协议相对于 HTTP 有较低的通信开销,因为它在建立连接时只需要进行一次握手,之后只需传输少量的控制信息。...实时性:由于持久连接和双向通信的特性,WebSocket 能够实现实时的数据传输,适用于需要实时性响应的应用场景。
websocket websocket是为了解决HTTP协议中的一些问题。因为HTTP是无状态,短连接。 HTTP协议下,客户端主动连接服务端;客户端发起一次请求,服务端返回一次响应。...也就是说,客户端没有发起请求的时候,服务端是不能主动给客户端返回响应的。 websocket解决了这个问题,它将创建一个持久连接,然后客户端和服务器基于这个连接可以进行收发数据。...websocket是建立在HTTP协议之上的(这是为了兼容现有浏览器),websocket的连接是由浏览器发起,这个连接是建立在TCP协议之上的。在握手阶段采用HTTP协议。...General Request URL: ws://localhost:8000/ws 协议变了,从HTTP变成了ws....总结为websocket握手需要借助于http协议,建立连接后通信过程使用websocket协议。同时需要了解的是,该websocket连接还是基于我们刚才发起http连接的那个TCP连接。
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。 ...WebSocket 简单来说,WebSocket减少了客户端与服务器端建立连接的次数,减轻了服务器资源的开销,只需要完成一次HTTP握手。...说白了,wss 就是 ws 基于 SSL 的安全传输,与 HTTPS 一样样的道理。...WebSocket 和 HTTP 是两种不同的协议,但是 WebSocket 中的握手和 HTTP 中的握手兼容,它使用 HTTP 中的 Upgrade 协议头将连接从 HTTP 升级到 WebSocket...使用Ping、Pong的解决方法有额外的好处,如:可以发现连接是否被意外关闭等。
Sec-WebSocket-Key:与后面服务端响应首部的Sec-WebSocket-Accept是配套的,提供基本的防护,比如恶意的连接,或者无意的连接。 注意,上面请求省略了部分非重点请求首部。...2、服务端:响应协议升级 服务端返回内容如下,状态代码101表示协议切换。到此完成协议升级,后续的数据交互都按照新的协议来。...当客户端、服务端协商采用WebSocket扩展时,这三个标志位可以非0,且值的含义由扩展进行定义。如果出现非零的值,且并没有采用WebSocket扩展,连接出错。 Opcode: 4个比特。...前面提到了,Sec-WebSocket-Key/Sec-WebSocket-Accept在主要作用在于提供基础的防护,减少恶意连接、意外连接。...因为ws握手阶段采用的是http协议,因此可能ws连接是被一个http服务器处理并返回的,此时客户端可以通过Sec-WebSocket-Key来确保服务端认识ws协议。
前文提到Go WebSocket开发与测试实践【/net/websocket】,今天分享一下另外一个Go WebSocket实现库gorilla/websocket,这个类库功能这也是我找到资料最多的实现方式...1024, HandshakeTimeout: 5 * time.Second, } 下面是创建WebSocket服务的代码: // TestWEBs 创建一个WebSocket服务 // @Description...(t *testing.T) { url := "ws://localhost:1234/websocket" c, res, err := websocket.DefaultDialer.Dial...= nil { log.Fatal("连接失败:", err) } log.Printf("响应:%s", fmt.Sprint(res)) defer c.Close() done :=...-14 握手信息key: Upgrade ,value: websocket INFO-> main FunTester_0 连接成功!
引用RFC: 此协议未规定服务器在WebSocket握手期间可以对客户端进行身份验证的任何特定方式。...用HTTP做连接 定义WebSocket标准时的一个早期考虑因素是确保它“与网络”很好地协同工作。...如果它这样做,则服务器需要选择其中一个协议并将其包含在响应头中,否则将使握手失败并终止连接。...请注意,如果客户端请求使用子协议但未提供服务器可以支持的任何内容,则服务器必须发送失败响应并关闭连接。...构造WebSocket需要一行代码: const ws = new WebSocket('ws://example.org'); 注意使用ws,你通常有http方案。
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