巧妙解决在张文输入法下打拼音的过程会不断触发onChange事件的问题 也许你和我一样,在编写vue项目或者react项目的时候,对某个输入框或者编辑器监听输入事件,你有一些逻辑逻辑处理需要放在...((event) => { //dosomething } 结果你会发现中文输入法打拼音时,居然也会触发onDidChangeContent事件,这个可能和中文输入的处理有关,还好monaco-editor...也想到了,提供了onCompositionStart和onCompositionEnd事件来监听是否在中文输入打拼音状态,所以你可以用一个状态变量来控制 this.compositonState = "...的逻辑,这种方案在某些简单场景下可以,但是如果只能在onDidChangeContent里执行,那可能要用上onKeyDown函数,或者任意在onDidChangeContent的键盘函数,我这里采用onKeyDown...// console.log("comend"); this.compositonState = "end"; }); //中文输入法下等待空格 this.monacoEditor.onKeyDown
原文链接 https://fettblog.eu/symbols-in-javascript-and-typescript/ Symbol是一个JavaScript与TypeScript内建的数据类型....TypeScript中的Symbols TypeScript对Symbols有着完备的支持, 并且symbol在TypeScript的类型系统中也是重要的组成成员. symbol本身是一个数据类型注解....TS与JS的名词性(Nominal)与不透明(Opaque)类型之间的交集....就如同JavaScript在运行时的行为那样. enums在TypeScript中是不透明的....break; } } 这使得我们能够在编译时与运行时都能够获得类型安全性. 前者通过TypeScript的unique symbol, 后者通过JavaScript的Symbol的独一性.
ts配置文件中有个选项 "strictNullChecks" 如果设置值为false,那么以下代码都不是问题 ,如果设置为true, 以下代码可以说明undefined和null在ts中的区别 //
这个activity加入到 application中 MyApplication.getInstance().addActivity(this); 当我们退出的时候 比如onkeydown的时候用...MyApplication.getInstance().exit() 这个代码也只会在程序的主activity中执行 首先我们是onKeyDown结束一个activity 这个时候如果直接调用...) 但是如果在单独的一个activity里面,ondestroy()就不会再被执行了,什么意思呢, 就是如果你有一些资源需要自己手动在程序退出的时候销毁掉或者断开 比如 与服务器的长连接 这个必须是自己手动断开的...,也就是必须触发这个指令 那么这个代码就是在ondestroy()中执行的, 如果你直接在onkeyDown 也就是通常看见的连接点击退出程序的时候直接调用MyApplication.getInstance...().exit() 就会出错了 当前的你调用的这个类中的ondestroy将不会被执行的 下面是onkeydown和ondestroy的执行顺序: 10-18 21:28:21.471: I/TAG(10652
一、模块 TypeScript 与 ECMAScript 2015 一样,任何包含顶级 import 或者 export 的文件都被当成一个模块 相反地,如果一个文件不带有顶级的import或者export...中,export关键字可以导出变量或者类型,用法与es6模块一致,如下: export const a = 1 export type Person = { name: String } 通过import...,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他名字空间中 TypeScript 中命名空间使用 namespace 来定义,语法格式如下: namespace SomeNameSpaceName...但就像其它的全局命名空间污染一样,它很难去识别组件之间的依赖关系,尤其是在大型的应用中 像命名空间一样,模块可以包含代码和声明。...不同的是模块可以声明它的依赖 在正常的TS项目开发过程中并不建议用命名空间,但通常在通过 d.ts 文件标记 js 库类型的时候使用命名空间,主要作用是给编译器编写代码的时候参考使用 参考文献
---- theme: channing-cyan 这是我参与8月更文挑战的第28天,活动详情查看:8月更文挑战 为什么要说内存与性能 因为事件处理程序在web中可以实现交互等其他功能,所有我们很多开发者都会在页面中大量的使用事件处理...,在js中每一个函数都是对象,都占用内存空间,而且我们快速触发事件,可能因为事件的先后顺序而导致交互延迟或者卡顿。...事件委托 事件委托可以解决过度事件处理程序,它的原理是利用事件冒泡,用一个事件来管理一种类型事件。...最简单的还是在操作完的时候我们手动设置一下事件处理程序为null,这样会告诉浏览器,可以安全回收。...其实还可以回到事件委托上来,如果我们知道了页面有事件处理程序可能被移除,那我们直接给更高层次的元素上设置事件,这样同样可以达到目的。
一、接口的定义 接口在 TypeScript 中是一系列抽象方法的声明,它代表了一组方法的特征集合。这些方法都是抽象的,需要由具体的类去实现。...接口的基本定义 在 TypeScript 中定义接口的基本语法如下: interface InterfaceName { // 属性和方法声明 } 2....User) => user.name; 在这个例子中,传入的对象必须包含 name 和 age 属性,否则 TypeScript 在编译阶段会报错。...函数类型的属性 接口也可以描述对象中的函数类型属性: interface User { name: string; age?...: "koala", age: 18 }); 接口不仅在函数参数中使用,在类和类的继承中也有广泛的应用。
合并对象在 Typescript 中的实现与应用 一、简介 在日常开发中,尤其是在处理配置对象或者嵌套的数据结构时,对象的深度合并成为一项常见需求。...这篇博客将介绍如何在JavaScript中实现对象的深度合并,并提供具体的使用例子。 二、实现 1、函数实现 首先,我们来看一下深度合并(Deep Merge)函数的代码实现。...其中,assign函数用于将一个或多个源对象自身的可枚举属性从一个对象复制到目标对象。本文将详细介绍如何使用lodash-es中的assign函数进行对象合并。...2、安装与导入 首先,你需要安装lodash-es。 npm install lodash-es --save 然后,在你的代码中导入assign函数。...import { assign } from 'lodash-es'; 3、基础用法 assign函数接受一个目标对象和一个或多个源对象作为参数,并将源对象的属性复制到目标对象中。
基本类型布尔类型 (boolean)布尔类型表示一个值为真或假的逻辑值。let isDone: boolean = false;数字类型 (number)数字类型表示整数或浮点数。...let message: string = "Hello, TypeScript!";数组类型 (array)数组类型表示一个元素的集合。...let person: [string, number] = ["John", 25];枚举类型 (enum)枚举类型表示一组具名的常量值。...let value: any = "Hello";value = 10;value = true;空类型 (void)空类型表示没有任何返回值的函数。...function showMessage(): void { console.log("Hello");}高级类型联合类型 (union)联合类型表示一个值可以是多个类型中的一个。
在TypeScript中,类是一种用于创建对象的蓝图,它定义了对象的属性和方法。类可以看作是对象的模板,通过实例化类可以创建具体的对象。定义类要定义一个类,可以使用 class 关键字后跟类的名称。...,它们是类中的函数。...const person = new Person("John", 25);类的继承TypeScript支持类的继承,可以通过继承一个基类来创建派生类。....`); }}派生类可以继承基类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。访问修饰符TypeScript提供了访问修饰符来控制类的属性和方法的访问权限。...public:默认的访问修饰符,公开访问,可以在类的内部和外部访问。private:私有访问,只能在类的内部访问。protected:受保护的访问,只能在类的内部和派生类中访问。
在JavaScript的开发中,事件处理是构建动态、交互式逻辑的关键。...事件委托和事件代理,作为高效的事件处理策略,不仅优化了性能,还提升了代码的可维护性事件委托与事件代理的基础概念事件委托是将事件处理程序添加到一个父元素上,利用事件冒泡的机制来处理子元素的事件。...事件冒泡与事件捕获事件冒泡是指当一个元素上的事件被触发时,事件会从该元素开始向上冒泡,依次触发父元素上的相同事件,直到到达文档的根节点。...更好的事件管理:事件委托可以更容易地实现复杂的事件管理逻辑,如键盘事件、鼠标事件等,特别是在复杂的UI组件中。...内存泄漏风险:如果不正确地使用事件代理,特别是与闭包一起使用时,可能会导致内存泄漏,因为事件监听器可能会持续存在于DOM元素上,即使该元素已经被移除。
方式一: btn.onclick = function (){ console.log("123"); }; btn.oncl...
changeTouches:表示从上一次触摸以来,发生了改变的touch对象的数组。 通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性: 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。...Touch.target 当这个触点最开始被跟踪时(在 touchstart 事件中), 触点位于的HTML元素....因此, 如果有元素在触摸过程中可能被移除, 最佳实践是将触摸事件的监听器绑定到这个元素本身, 防止元素被移除后, 无法再从它的上一级元素上侦测到从该元素冒泡的事件....movementY 返回鼠标指针相对于上一个mousemove事件位置的垂直坐标 target 返回与触发鼠标事件的元素相关的元素 which 返回触发鼠标事件时按下的鼠标按钮 altKey 返回触发鼠标事件时是否按下...此值也可以解释为像素大小的比率:一个 CSS 像素的大小与一个物理像素的大小的比值。简单地说,这告诉浏览器应该使用多少个屏幕的实际像素来绘制单个 CSS 像素。
在C++中,epoll是一种I/O事件通知机制,它是Linux内核实现IO多路复用的一个实现。...在epoll中,可以监听多种类型的事件,这些事件通过epoll的核心API函数之一epoll_ctl进行设置。...具体来说,epoll中可以监听的事件主要包括以下几种:EPOLLIN:表示对应的文件描述符可以读。这通常意味着,当有数据到达该文件描述符关联的缓冲区,且缓冲区不为空时,该事件被触发。...(同样,缓冲区不为空就会触发)EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读。这通常与带外数据(out-of-band data)相关,用于处理一些需要优先处理的数据。...在使用epoll时,通过epoll_ctl函数可以将需要监听的文件描述符和事件类型添加到epoll实例中。然后,使用epoll_wait函数等待事件的发生。
一、模块(Modules) 在 TypeScript 中,任何包含顶级 import 或 export 声明的文件都被视为一个模块。...、函数、类或类型别名,其用法与 ES6 模块相同: export const a = 1; export type Person = { name: string; }; 我们可以通过 import.../export'; 二、命名空间(Namespaces) 命名空间是 TypeScript 中的一个组织代码的方式,主要用于解决全局作用域下的命名冲突问题。...模块内的代码具有局部作用域,不会污染全局作用域。 在 TypeScript 中是组织代码的首选方式,尤其是在大型应用中。...总结来说,模块是 TypeScript 中组织代码的首选方式,因为它提供了更好的封装和复用性。
TypeScript 的一个原因,所以就是有点背道而驰。...与 any 一样,unknown 变量接受任何值。但是当尝试使用 unknown 变量时,TypeScript 会强制执行类型检查。这不就是我们想要的嘛。...与 any 相反,TypeScript会保护我们不调用可能不是函数的东西。 在使用一个 unknown 类型的变量之前,你需要进行类型检查。...在这个例子中,我们只需要检查callback 是否是一个函数类型。...编辑中可能存在的bug没法实时知道,事后为了解决这些bug,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
ObjectARX中反应器的使用 反应器机制是观察者模式(设计模式)的一种实现,在该机制下,有事件通知者和事件接收者,负责接收事件的称为反应器 反应器列表:在反应器可以从通知者处接收消息之前,必须显式地将反应器添加到通知者的反应器列表中...文档管理反应器:AcApDocManagerReactor 根据反应器的基本性质,反应器被分为临时反应器和永久反应器。...临时反应器本身不是数据库对象,由开发者负责临时反应器的注册和卸载,用来监控数据库事件、用户操作以及其他的程序运行时的系统事件。...永久反应器是一个数据库的对象,由开发者创建并由AutoCAD负责删除,永久反应器可以接收及发送消息,可以被保存到DWG和DXF文件中,当图纸被加载的时候会重建永久反应器。用来实现对象之间的关联反应。...在subErase()函数里添加要联动删除的实体,一般以持久反应器实现联动。 删除实体触发Erase命令的subErase()函数 //zhaoanan subErase命令
在 TypeScript 的类型系统中,函数类型扮演着极其关键的角色,是构建可组合系统的核心。...二、TypeScript 函数的使用 TypeScript 中定义函数的方式与 JavaScript 非常相似,可以通过 function 关键字或箭头函数来定义。...以下是一个简单的加法函数示例: const add = (a: number, b: number) => a + b; 在这个例子中,我们为函数的参数指定了类型,而函数的返回类型则由 TypeScript...剩余参数 TypeScript 中的剩余参数使用 ......与 JavaScript 函数的差异 从上述内容可以看出,TypeScript 函数与 JavaScript 函数的主要区别在于: TypeScript 需要显式声明函数参数的类型和返回值类型(尽管编译器可以进行类型推断
TypeScript中的怪语法 如何处理undefined 和 null undefined的含义是:一个变量没有初始化。 null的含义是:一个变量的值是空。...Enable "strict" 或者 "strictNullChecks" 编译选项 在tsconfig.js中: { "compilerOptions": { "strict...如果使用了"strictNullChecks" 编译选项,TypeScript编译器默认任何变量都不能为 undefined 和 null。除非显式声明。...结合以上的方法,TypeScript提供了一个新的方式。...new()是描述构造函数的签名。所以在new()中,也定义参数。比如:{new(name: string): T}。 {new(): T}定义了一个返回类型为 T 的构造函数的Type。
TypeScript中的工厂函数(登录登出) 工厂函数是一种特殊的函数,用于创建和返回对象或其他数据结构。它通常用于封装和组织代码,允许动态地创建多个实例或对象,每个实例可能具有不同的属性或行为。...object) => { return request({ url: '/logout', method: 'post', data, }); }, }; } 在提供的例子中...详细解释它的特点和用法: 目的: useLoginApi 的目的是创建一个包含两个方法的对象,用于处理登录和登出操作。这样可以将登录和登出的逻辑封装到一个单独的函数中,使代码更有组织性和可重用性。...返回值: 该函数返回一个对象,该对象有两个属性 signIn 和 signOut,分别对应登录和登出操作的方法。 参数: useLoginApi 函数本身没有接受任何参数。...使用方法: 导入函数: 首先,在你想要使用这个工厂函数的文件中,导入它: import { useLoginApi } from '.
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