我试图使用SPIR专门化常量来定义统一块中数组的大小。count];在着色器中声明count = 0时,编译失败:在count = 1和专门化and Uniform.bar[0]) sharing the same offset within a uniform block (named Uniform) between shaders
在专门化期间,统一块的</
我在Windows上配置了一个使用以下CMakeLists.txt配置的Vulkan项目:project(Custom_Vulkan)
find_package(Vulkan REQUIRED)
find_package(glfw3Extensions、C/C++主题)的扩展,并使用CMake Too