在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法
美团外卖平台化复用主要是指多端代码复用,正如美团外卖iOS多端复用的推动、支撑与思考文章所述,多端包含有两层意思:其一是相同业务的多入口,指美团外卖业务需要在美团外卖App(下文简称外卖App)和美团App外卖频道(下文简称外卖频道)同时上线;其二是指平台上各个业务线,美团外卖不同业务线都依赖外卖基础服务,比如登陆、定位等。
在微服务的落地中,第一步就需要进行微服务的拆分,服务的拆分很困难也很重要,本文就讲讲怎么进行服务的拆分。
我们在iOS开发中可能会遇到同时开发多个类似项目的情况。这些项目大同小异,有诸多代码可以共用,如果每个项目都分别开发,这在后期的迭代中会十分繁琐。为了解决这个问题,使用多Target开发是一种比较好的选择,本文就这一技术实现进行简要总结。 一、理解项目中的Porject与Target 使用Xcode来开发项目,其中的Project是一个整体项目相当于一个仓库,包括了所有的代码和资源文件。而Target相当于一个具体的产品,包含了对于代码,资源文件的具体使用规则和配置。一个Project可以包含多个Targe
在系统提供的头文件中只包括对成员函数的声明,而不包括成员函数的定义。类声明和函数定义
2015 年底,Segment 博客刊登了一篇文章,Why Microservices Work For Us(下文简称为《Work》),三年多,又来了一篇更具话题性的新作:Goodbye Microservices: From 100s of problem children to 1 superstar(下文简称为《Bye》),两相比较,感觉还是有一定的代表性的,这里做一点整理和记录。
2013年7月10日,中国人民解放军总装备部发布了中华人民共和国国家军用标准GJB 8114,全称为GJB 8114-2013《C/C++语言编程安全子集》,提出软件编程标准,以提高国家军用软件的安全性,并作为静态规则检查的依据。GJB 8114的提出源于2005年发布的GJB 5369,全称为GJB 5359-2005《航天型号软件C语言安全子集》是航天领域嵌入式C语言的编程标准,GJB 8114对原有的规则进行了升级和扩充,扩展了应用场景,适用于所有军用软件开发,同时明确的提出了C语言的编程规范和C++语言的编程规范内容,即标准中的第五章规定C和C++语言编程时应该遵守的共同准则,第六章规定C++语言编程时应遵守的专用准则,其中C 和 C++共用的强制准则共124条,C++专用的强制准则28条,C 和 C++共用的建议准则41条,C++专用的建议准则11条。标准总计204条。标准中每条准则采取固定格式描述,并给出违背和遵循正反两个示例,以供开发人员和评测中心参照。
内容来源:2018 年 3 月 10 日,今日头条-Musically IOS端架构师任凯在“饿了么技术沙龙・第22弹 【移动专场】”进行《IOS架构设计杂谈》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2842 | 8分钟阅读 摘要 本次分享将探讨iOS中的架构设计,讲解工程设计的6大原则,通过一个简单登陆界面,一步步分析开发中的MVVM框架应用。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://suo.im/4HHwpv 为什么要做架构设
假设服务机器开通sambas服务端口,并且windows防火墙允许访问。这时候可以在windows打开网盘一样,打开sambas共享的服务器文件夹,把代码工程放置于共享网盘,用IDE打开网盘文件夹的代码工程。
📷 向AI转型的程序员都关注了这个号👇👇👇 机器学习AI算法工程 公众号:datayx 下面尝试用QA的形式深入不浅出BERT/Transformer的细节知识点。 1、不考虑多头的原因,self-attention中词向量不乘QKV参数矩阵,会有什么问题? Self-Attention的核心是用文本中的其它词来增强目标词的语义表示,从而更好的利用上下文的信息。 self-attention中,sequence中的每个词都会和sequence中的每个词做点积去计算相似度,也包括这个词本身。 对于 sel
答:Monorepo可以理解为一种基于仓库的代码管理策略,它提出将多个代码工程“独立”的放在一个仓库里的管理模式。每个代码工程在逻辑上是可以独立运行开发以及维护管理的。Monorepo 在实际场景中的运用可以非常宽泛,甚至有企业将它所有业务和不同方向语言的代码放在同一个仓库中管理。
Tomcat 默认配置的最大请求数是150,也就是说同时支持150个并发。具体能承载多少并发,需要看硬件的配置,CPU 越多性能越高,分配给JVM的内存越多性能也就越高,但也会加重GC的负担。当某个应用拥有 250 个以上并发的时候,应考虑应用服务器的集群。
1. 你看着是鸿蒙,其实它是Android,你看着是Android,其实它是鸿蒙
本文主要探讨软件项目开发中的工程,涉及软件分层,业务分离等概念。软件工程通常是说以工程的原理,原则和方法指导软件开发,以解决软件危机。
昨天的文章总结了从软件工程角度,如何进行项目管理相关的知识。正好上周末星球内部直播时候,有同学问了一个问题:他们公司经常存在多版本并行的项目,不知道怎么做好质量保障工作。
程序中一般不能直接把共用体变量作为一个整体进行各种操作,也是通过成员运算得对共用体变量的各个成员变量的引用来完成各种运算和操作。
“出于技艺的追求,工程师常常会以开放的心态去尝试新的工具和做法。其中有些完全可以由我们自己掌控,比如使用哪种文本编辑器、采用什么样的控制台、是VIM还是Emacs风格快捷键等等。但更多的情况是,我们发现的“更好的方法”不仅会影响我们自己,还会影响到团队、部门甚至整个公司。如果我们坚信自己的选择并由衷地希望以更好的方式工作,那就必须能够说服其他人,让他们认可我们的做法,并在工作上作出改变。”
第一个诉求是本地开发的时候想自己调用自己的服务,比如自己在改 A 服务,然后出问题了,本地再启动一个 B 服务,A 服务调用 B 服务直接排查问题。
它们预先定义在内置命名空间中,开箱即用,所见即所得。Python 被公认是一种新手友好型的语言,这种说法能够成立,内置函数在其中起到了极关键的作用。
性能优化涉及面很广。一般而言,性能优化指降低响应时间和提高系统吞吐量两个方面,但在流量高峰时候,性能问题往往会表现为服务可用性下降,所以性能优化也可以包括提高服务可用性。在某些情况下,降低响应时间、提高系统吞吐量和提高服务可用性三者相互矛盾,不可兼得。例如:增加缓存可以降低平均响应时间,但是处理线程数量会因为缓存过大而有所限制,从而降低系统吞吐量;为了提高服务可用性,对异常请求重复调用是一个常用的做法,但是这会提高响应时间并降低系统吞吐量。
摘要 性能优化涉及面很广。一般而言,性能优化指降低响应时间和提高系统吞吐量两个方面,但在流量高峰时候,性能问题往往会表现为服务可用性下降,所以性能优化也可以包括提高服务可用性。在某些情况下,降低响应时间、提高系统吞吐量和提高服务可用性三者相互矛盾,不可兼得。例如:增加缓存可以降低平均响应时间,但是处理线程数量会因为缓存过大而有所限制,从而降低系统吞吐量;为了提高服务可用性,对异常请求重复调用是一个常用的做法,但是这会提高响应时间并降低系统吞吐量。 对于很多像美团这样的公司,它们的系统会面临如下三个挑战:1.
随着 SPM( Swift Package Manager ) 功能的不断完善,越来越多的开发者开始在他的项目中通过创建多个 Package 的方式来分离功能、管理代码。SPM 本身提供了对包中各类资源( 包括本地化资源 )的管理能力,但主要局限于在本包中使用这些资源,难以将资源进行共享。在有多个 Target 均需调用同一资源的情况下,原有的方式很难应对。本文将介绍一种在拥有多个 SPM 包的项目中,对资源进行统一管理的方法。
今天主要和大家分享四个内容:第一,是为什么我们要选择 Angular;第二,是我们在使用 Angular 过程中总结的一些比较好的实践;第三,是怎样更好的组织项目结构;第四,是谈一下我对整合 Angular 的 ES6 和 JSPM 的见解。 选择 Angular 的原因 为什么选择 Angular 呢?由于团队原因,当时我们只有三名程序员,两个后端一个前端。 效果有两个:第一个是做到前后端分离,因为传统的模式效率太低了;第二个是应用逻辑与 DOM 解耦,做前端开发的同学也都应该知道 DOM 的操作实际上
專 欄 ❈ 九茶,Python工程师,目前居于广州。Github知名开源爬虫QQSpider和SinaSpider作 者,经常会在CSDN上分享一些爬虫、数据等福利。爬过的网站有 QQ空间、新浪微博、Facebook、Twitter、WooYun、Github等。 CSDN:http://blog.csdn.net/bone_ace Github:https://github.com/liuxingming ❈—— 这次主要对爬虫的种子队列和去重策略作了优化,并更新了Cookie池的维护,只需拷贝代码即
中午和一前同事一起用餐,发现还是有很多碰撞点的。交流了很多正在做的事情, 对方也提供了非常多的思想值得自己很好的思考。
Scrapy提供Shell命令可以直接创建工程,例如项目名为tubatu,执行命令:
有一台iPhone在一个APP中使用了微信支付,支付成功后,点击返回到该APP,结果却跳到了另外一个APP去了。
模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。
pytest测试框架的比较重要的两个文件就不得不说下pytes.ini和conftest.py文件。
NVIC全称Nested Vectored Interrupt Controller,嵌套中断向量控制器,属于ARM Cortex-M7内核的外设,使用方法基本和STM32相同,如果想了解更多关于 NVIC的描述,可以阅读ARM官方手册:
Task 是 Gradle 构建的最小执行单元。 clean 就是一种最常见的 Task。
试想这样一种场景,有两款不同的FPGA板卡,它们的功能代码90%都是一样的,但是两个板卡的管脚分配完全不同,一般情况下,我们需要设计两个工程,两套代码,之后还需要一直维护两个版本。
【新智元导读】人工智能应用的开发也分流派:倾向于使用通用数据,开发共用产品的为一派,其中较有代表性的是谷歌;使用深度偏个人的私密数据,开发个性化产品的为一派,以亚马逊、微软和苹果为代表。另外,本文作者提出这样一个愿景:希望各大公司的智能应用能在统一的标准下实现互通,可以相互“对话”。老实说,这在短期内很难实现,非常难。 本文作者Ben Bajarin是市场调查公司Creative Strategie是首席研究员。 【Ben Bajarin】对近来机器学习和深度学习算法所取得的突破思考得越多,我越会觉得我们最
本专栏由Mculover666创建,主要内容为寻找嵌入式领域内的优质开源项目,一是帮助开发者使用开源项目实现更多的功能,二是通过这些开源项目,学习大佬的代码及背后的实现思想,提升自己的代码水平,和其它专栏相比,本专栏的优势在于:
通过FPGA的数字PWM对电机进行控制。要求可以显示直流电机马达的转速,可以利用按键来控制电机的转速和转动的方向。
本文介绍了OBS源码分析的第一篇,主要分析了OBS的代码架构和主要功能。OBS全称Open Broadcaster Software,是一个免费的开源直播推流软件,其源码由GitHub托管。文章首先介绍了OBS的身世,然后分析了OBS的皮肤变身,以及OBS的琴棋书画和杂耍功能。最后,文章介绍了OBS的代码架构和主要功能,包括音频和视频编码、推流、渲染引擎、控件和效果等。
PCB layout需要丰富的经验和扎实的理论基础支持,还要多踩几个坑,多做几个仿真加深对走线的理解,才能形成闭环的走线设计,今天介绍一个和GND走线相关的案例,在手机领域会影响相机画质、在医疗领域会影响生物电信号采集信噪比,如果不理解背后的原理,只会复制原理图或PCB的话,往往达不到电路的最佳性能。
关于共用体(联合体)的概念,感觉很多同学还是不够清楚的。上面这个全国二级C的选择,难度不大,但能很好的帮助我们理解这个概念。
先复制一段来自于android官方文档的文字 https://source.android.google.cn/devices/architecture/hidl/binder-ipc
最近在试用uFUN开发板,下载配套的Demo程序,串口数据输出正常,当使用另一个模板工程,调用串口printf调试功能时,输出的却是乱码,最后发现是外部晶振频率不一样。很多STM32开发板都是使用的8M晶振,这个也是ST官方推荐的晶振频率,而且固件库默认是8M频率,倍频系数9。而uFUN开发板的晶振是和CH340共用一个12M晶振。如果固件库的参数不和硬件实际连接的晶振频率一致,那么不仅是串口会出现乱码,而且定时器这些也是不准确的,因为基本的工作时钟被打乱了。其实之前也遇到过这个问题,这次就算是记录一下吧!
题 研 究 — m ⋯ 一 一 鼢 |毳褥 穰 麓羧 ◎李银 敏 王作顺 刘 刚 (广西贵港 75130部队 537100)
需要按照功能点把系统拆分,拆分成独立的功能。单独为某一个节点添加服务器。需要系统之间配合才能完成整个业务逻辑。叫做分布式。
一般为了达到资源或是组件的共用,会用到flex library。在flex library可以添加swf、图片资源或的引用。
不同任务间共用底部的隐层。这种结构由于全部的参数共享可以减少过拟合的风险(原因如上所述),但是效果上受到任务差异(optimization conflicts caused by task differences)和数据分布差异带来的影响。
作者 | Niko Dunk 译者 | 平川 策划 | Tina 本文最初发布于 Dunk 的个人博客。 本文介绍的技术栈帮助 Atmos 在只有 1-2 名全职工程师的情况下,发展到 1 万多个客户。多亏了这个技术栈,我们才得以安全、快速地迭代。我们的效率要比最直接的竞争对手高 10-20 倍,因为我们的工程团队是他们的 10 到 20 分之一。 我们主要是通过减少精神消耗和维护负担来保持效率。我们的产品很多——Web、iOS、Android、储蓄、支票、贷款、存款、作业——单个开发人员要能够
有人很喜欢,觉得它有利于团队的知识共享,打破成员间的知识孤岛,还利于促进团队的协作,提高效率等等。
众所周知,编程,尤其是面向对象编程的一个重要思想就是 “封装”,可重用的代码逻辑封装为方法,使用于同一业务的方法封装为类,功能相关的类封装到一个类库中,等等等等。在 .NET 中,一个项目最终生成一个类库(DLL),当然,这个项目可能会引用其它项目或类库(所以生成路径下可能好多 .dll)。而我们用开发工具 Visual Studio 打开的一般是个解决方案,解决方案中一般包含了 1~n 个项目。另外,现在的开发流程中,一般都会使用版本控制系统,比较流行的就是 Git 和 SVN,就拿 Git 来说,一般我们会将一个解决方案放在一个代码仓库中,然后托管在提供 Git 代码仓库托管服务的网站上,比较流行的就是 GitHub 和 Gitee。
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