是指两个无序映射中具有相同键的键值对的集合。
std::unordered_map是C++标准库中的容器,用于存储键值对。它是一种哈希表的实现,提供了快速的插入、查找和删除操作。
交集操作可以通过遍历一个unordered_map,然后检查另一个unordered_map中是否存在相同的键来实现。如果存在相同的键,则将该键值对添加到结果集合中。
以下是一个示例代码,演示了如何计算两个std::unordered_map的交集:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
std::unordered_map<int, std::string> getIntersection(const std::unordered_map<int, std::string>& map1, const std::unordered_map<int, std::string>& map2) {
std::unordered_map<int, std::string> intersection;
for (const auto& pair : map1) {
if (map2.count(pair.first) > 0) {
intersection.insert(pair);
}
}
return intersection;
}
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> map1 = {{1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "orange"}};
std::unordered_map<int, std::string> map2 = {{2, "banana"}, {3, "orange"}, {4, "grape"}};
std::unordered_map<int, std::string> intersection = getIntersection(map1, map2);
for (const auto& pair : intersection) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
上述代码中,getIntersection函数接受两个std::unordered_map作为参数,并返回它们的交集。在函数内部,我们遍历第一个unordered_map的所有键值对,然后使用count函数检查第二个unordered_map中是否存在相同的键。如果存在,则将该键值对插入到结果unordered_map中。最后,我们在主函数中打印出交集的键值对。
这个交集操作在实际开发中可以应用于很多场景,例如合并两个数据集,查找共同的元素等。
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