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指针与二维数组的结合运用

为了便于理解,我们把二维数组在宏观上表示成行和列。 再从它们元素的角度看看他们的差别,一维数组的元素是一个基本数据类型的数。但二维数组的元素是一维数组,是某种基本数据类型的数的集合,不是单独一个。...那类似的a也是一个指针常量,那么它指向的是谁那?事实上,二维数组名和一维数组名一样指向的也是他的第一个元素,但这里注意,二维数组的每个元素都是一个一维数组。...这里注意:()不能去掉,因为*的优先级低于[]的优先级。这一点可以参照指针数组与数组指针的区别。...我们知道一维数组的元素是整数,浮点数或字符。二维数组的元素是一维数组。我们怎么表示二维数组中的一维数组这个元素那?事实上,我们用a[0],a[1],a[2]来表示二维数组的元素(一维数组)。...下面我们类比一维数组来看看二维数组的什么和一维数组的什么在用法上是相同的 1.元素方面:一维数组的数组名b,和二维数组中的a[0],a[1],a[2]的用法一样 (或等级一样)比如 b[1]是一维数组第二个元素

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C语言数组结合位运算实战-位移与查表

如何对一个有规律的数组表进行位移 在嵌入式项目开发中,LED灯的操作是一定要会的,也是基础中的基础,比如用51单片机写个跑马灯,这不简单嘛,定义一个数组把那8个跑马灯存起来,然后搞个for循环不就可以了嘛...要求从led1流水到led100这个灯,如图所示,也就是实现100个灯的跑马灯操作。那如何实现呢?有人肯定会说定义十个数组就行啦,用填表的方法。然后搞十个for循环来实现,那么可取不?...我们可以考虑位运算与循环的结合,首先思考一下,led是从第1个开始一直流到第100个,一共有十行,每行有十个,那么我们就可以定义一个for循环来循环相应的行数,设定led灯的初始位置,然后用移位算法,移动...printf("%p ",ledbuf[i]); 42 //将数组的第一个元素右移一位,一共右移八位 43 ledbuf[i] >>= 1 ; 44...C语言之查表法项目运用 面对一个无规律的数组表,假设这个数组表存放的是100个LED灯,一会想要一个个闪烁,一会想要一排排闪烁,一会乱序闪烁,那么,思考这样一个位移算法似乎是不可取的,所以,引入一个新的概念

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    CCPP数组的深入理解 | 指针与数组 | 一二三维数组

    整型数组和字符型数组 数组是一段连续的内存,除了定义数组变量,也会用指针来表示数组,但是数组和指针不是完全相同的,数组有很多特性,例如数组有确定数量的元素,而指针只是一个标量值。...编译器用数组名来记住这些属性,只有当数组名在表达式中使用时,编译器才会认为它产生一个指针常量(不是指针变量,数组名的值是指针常量,详见C和指针P142)。...PS:注意数组的[]中的数字本质上是偏移量 数组与指针 数组与指针的关系 因此函数以数组作为参数时传入的都是数组的首地址,将首地址存放在一个临时的指针变量里。...越界的危害见堆栈隐患文章(数组越界可能会导致函数的地址被篡改) //规范写法 void func(int *arr,int length){} 用指针定义字符串和用数组定义字符串的方法和区别汇总(关键)...一维二维三维数组 我们习惯的认为的1D,2D,3D数组的样子: 但是计算机中数组的实际样子: 这三个函数分别是给一维二维三维数组赋值,但是他们的汇编指令显然完全相同,因此无论数组是一维的还是高维的,

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    2024-05-08:用go语言,给定一个由正整数组成的数组 nums, 找出数组中频率最高的元素, 然后计算该元素在数组中出现

    2024-05-08:用go语言,给定一个由正整数组成的数组 nums, 找出数组中频率最高的元素, 然后计算该元素在数组中出现的总次数。 输入:nums = [1,2,2,3,1,4]。...大体步骤如下: 1.创建一个空的字典 cnt 用于存储每个元素的出现次数。 2.初始化 maxCnt 和 ans 为 0,分别表示当前最大的出现次数和频率最高的元素在数组中的总次数。...3.遍历数组 nums 中的每个元素 x: • 将元素 x 添加到字典 cnt 中,并将其对应的值加一表示出现次数增加。 • 获取元素 x 的出现次数 c。...总的时间复杂度:O(n),其中 n 是数组 nums 的长度,因为需要遍历整个数组。...总的额外空间复杂度:O(k),其中 k 是数组 nums 中不同元素的个数,因为需要使用字典 cnt 来存储元素的出现次数。

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    CCPP数组的深入理解 | 指针与数组 | 一二三维数组

    引入 整型数组和字符型数组 数组是一段连续的内存,除了定义数组变量,也会用指针来表示数组,但是数组和指针不是完全相同的,数组有很多特性,例如数组有确定数量的元素,而指针只是一个标量值。...(注意理解数组存储的原理很关键) 以二维数组详细分析 二维数组的行地址、列地址,与元素的存储 1、连续存储 2、二维数组的行地址与列地址 1)行地址 1、二维数组中,数组名a的值,是数组a首元素a[...1”是指向数组元素a[0][1]的地址,“a[1]+2”是指向数组元素a[1][2]的地址; 2、同样的,二维数组中,“*(a+1)+2”是指向数组元素a[1][2]的地址,与“a[1]+2”相等; PS...数组与指针 数组与指针的关系 因此函数以数组作为参数时传入的都是数组的首地址,将首地址存放在一个临时的指针变量里。...int a[10] = {1,2,3,4,5}; b = a[1];//b = 2 ,b = *(a + 1) b = b[-1];//b = 1 ,b = *(a +1 -1) 指针定义与数组定义字符串的区别

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    PHP数组函数下与二维多维数组与数组的遍历(终点篇)

    把数组分割为带有两个元素的数组块:意思是我看一下,记住了呀,兄弟们,这像是二维数组一样的吧,分成两个元素两个元素的,第一个两个元素的前面是(下标0),然后是第二个两个元素的是(下标1)哈 ?...arr里面的元素,获取10个,原数组arr的不够的话,用5补足. 数组中的最后一个元素array_pop函数哈 <?php $arr = [1,2]; array_unshift($arr, 3); var_dump($arr); ?> ?...php $arr = [1,2]; var_dump(array_shift($arr)); var_dump($arr); //删除数组中的第一个元素(red),并返回被删除元素的值 ?> ?...,比人 arr,每一次都遍历键名与键值哈,比人i=0那时候的键名与键值哈 这时候符合条件就重新开始把 if($val == '张三'){ continue

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    集合转数组的方法_数组与集合的区别

    Object[] toArrays() E[] toArrays(E[] e); 有时候 需要让集合围成数组,因为有时需要限定对集合中的元素操作,不需要对该元素进行增删。...这里我们 可以 使用的是Collection接口中的toArray方法。 在使用toArray方法时,可以传入一个指定类型的数组。 那么toArray会返回该类型的数组并存储了集合中的元素。...给toArray方法传递的数组长度该怎么定义呢? 如果传入的数组长度小于集合的长度,那么该toArray方法内部会建立一个新的该类型的数组,并长度和集合一致,来存储集合的元素。...如果传入的数组长度大于集合的长度,那么就使用传入的数组存储集合的元素,没有存储数据的位置为null。 所以传入数组时,该数组长度最好定义成集合的的长度。这就是刚刚好的数组。...); System.out.println(list);//输出[3,1,5] PS:数组转成的集合,不可进行增删操作(运行异常),可以替换(数组变量会有影响)

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    详解C语言中的数组指针与指针数组

    ·详解数组指针与指针数组 ·数组指针 一、区分 首先我们需要了解什么是数组指针以及什么是指针数组,如下图: int *p[5]; int (*p)[5]; 数组指针的意思即为通过指针引用数组,p先和*结合...二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址。...2.运算 由于指针指向的是一个地址,因此数组指针也同样可以进行相关运算;例如指针的加减可以实现指针指向数组上一个或者下一个元素的功能。这边需要说明,数组指针中进行乘法和除法是没有意义的。...三、通过指针引用多维数组 1.多维数组元素的地址 我们以二维数组为例,首先需要明确一点的是二维数组的首元素地址并非一个单个元素,而是首行的地址,如下图: 下面我们列出相关地址的表示方式: 表示形式 含义...因此我们可以得出指针数组的定义。指针数组:一个数组的元素均为指针类型数据,称为指针数组。

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    关于指针数组和数组指针的理解与测试

    先简单说一下两个的概念, 指针数组:是一个数组,数组中的每个元素都是指针,例如 char *p[3]; 数组指针:是一个指针,指向数组,例如 int (*q)[3]; 测试代码: #include <stdio.h...{1,2,3,4,5}; char (*q)[5]=&y; //数组指针 int z[]={6,7,8,9,10}; int (*r)[5]=&z; //数组指针...8 z[0]=6, z[1]=7, z[2]=8, z[3]=9, z[4]=10, r=0x7ffc08408fe0,r+1=0x7ffc08408ff4 sizeof(r)=8 通过获取各个指针的大小可以发现...,windows指针大小占用8个字节,p是指针数组,且有三个元素,所以占用大小是3*8=24个字节;q和r分别是char和int类型的数组的指针,所以都只占用8个字节。...所以,指针数组是某一类指针的合集,是一个数组; 数组指针仅仅是一个指针,指向数组。

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    【编程经验】关于数组指针与指针数组的解释

    啦啦啦啦,小编又来了呢,今天给大家讲讲数组指针与指针数组,依旧废话不多说,直接步入正题。 关于数组指针和 指针数组,相信狠很多同学对此疑惑过,今天我们来把他们分个清楚!...记住:是存放指针的数组!...那么理解这个之后,数组指针也一样的道理,它呢本质是个指针,只不过是指向一个一维数组的指针,也称之为“行指针”,前提呢,是这个一维数组的长度和这个数组指针的长度要一致才可以赋值。...与 指针数组 //Author:C语言研究中心(www.dotcpp.com) //time:2015/5/28 //////////////////////////////////////////...如果您通过注释看懂这段代码后,想必应该就清楚数组指针和 指针数组的区别了。

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    指针与数组的区别

    指针 数组 保存数据的地址,任何存入指针变量 p 的数据都会被当作地址来处理 保存数据,数组名 a 代表的是数组首元素的首地址,&a 是整个数组的首地址 间接访问数据,首先取得指针变量 p 的内容,把它当做地址...直接访问数据,数组名 a 是整个数组的名字,数组内每个元素并没有名字。只能通过"具名+匿名"的方式来访问其某个元素,不能把数组当一个整体进行读写操作。...数组可以以指针的形式访问"*(a+i)",也可以以下标的形式访问"a[i]"。...但其本质都是 a 所代表的数组首元素的首地址加上"i*sizeof(类型)"字节来作为数据的真正地址 通常用于动态数据结构 通常用于存储固定数目且数据类型相同的元素 需要 malloc 和 free 等相关的函数进行内存分配...隐式分配和删除 通常指向匿名数据 自身即为数组名

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    数组的理解与操作

    二: 数组理解与操作 1:定义初始化 普通的一维数组也就没什么太大的区别了,要说区别话,也可能只是类型的问题。...谈到给数组赋值,在一些老版本说明中,比如一维数组是必须要有常量来规定初始化的数组的大小的,就算是二维数组也要至少指定列。...1:给整形数组赋值 我们还是按照常规的方法给数组赋值,举一个给整型二维数组赋值的例子。...当然二维字符数组也可以赋值,道理是一样的,举例一个比较简单的赋值方法,你比如。...二维数组?三维数组? 一维数组的化我们按照抽象出来的理解就是按照线性存储的方式罢了,二维的化也就是矩形,三维的化抽象出来也就是下面的这张图 什么?还有三维数组? 对啊,还有思维数组。

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    数组的定义与操作

    主要内容安排如下: 数组简介 遍历 排序 常用方法 数组简介 所谓数组,其实就是多个相同数据类型的元素按一定顺序排列而成的集合。...数组的特点: 数组中的元素初始化时都是有默认值的,整型对应 0,浮点型对应 0.0,而布尔型对应 false。 数组一经创建,其大小(长度)就不可再变。...所谓数组的初始化,指的是在内存中,为数组容器开辟空间,然后将数据存入容器中的过程。...arr[4] = 10; PS:注意数组的索引位置不能超过数组的长度,如上面例子中的数组长度为 5,所以我们数组的索引位置最大只能为 4,否则就会报数组越界错误。...[0].length; 数组遍历 既然我们已经学会了数组的声明及初始化,接下来就是对数组进行操作,而最常见的则是遍历数组。

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    C# 多维数组 交错数组的区别,即 与 的区别

    new int[] {1,2,3}, new int[] {1,2} };   多维数组与交错数组 二者的相同、区别 两者声明时,都必须指定长度,多维数组必须指定每一维的长度...{1,2,3}, {1,2,3} };        //这样也是错误的,长度必须一致,必须为每一个位置赋值             这一点C#与C语言有所区别,...交错数组是由数组构成的数组,交错数组要求为内部的每个数组都创建实例。   即交错数组的每一维都是一个实例,每一个实例为一个数组。...数组的长度是固定的 无论多维数组还是交错数组,长度都是固定的,不能随意改变。...获取数组的长度 使用 对象.Length 获取数组的长度,需要注意的是,多维数组的长度是每一维相乘,即元素总个数。

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    c专题之指针---数组指针与指针数组的区别

    一、数组指针与指针数组的区别: 1、从字面意思去理解他两的区别: (1)指针数组的实质是一个数组,这个数组中存储的内容全部是指针变量。...换句通俗的话来讲,指针数组就是指针的数组,核心是一个数组,什么样的数组呢?装着指针的数组。 (2)数组指针的实质是一个指针,这个指针指向的是一个数组。...也可以换句通俗的话语来理解,数组指针就是数组的指针,核心是一个指针,什么样的指针呢?指向数组的指针。...第二步:找结合: 看谁跟核心最近、谁跟核心结合。...如果核心和*结合,表示核心是指针;如果核心和[]结合,表示核心是数组;如果核心和()结合,表示核心是函数。

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    经典的数组和指针结合的OJ题(双指针)

    思路: 这种将两个有序的数组再合并得到一个全新的有序数组,最直接的办法是先将一个数组的内容拷贝到另一个数组中,然后直接对这个数组进行排序,但是这种方法空间复杂度是O(N),时间复杂度也包含了一个排序的时间...先将两个指针分别指向两个数组的最小值进行比较 取较小值的内容放在新的数组 将取较小值数组的指针向后走一位,继续重复上述的步骤 这种算法的思想的时间复杂度就大大较少,是O(M+N)。...但这一题是变形,题目中将nums1中的数组变长,使之能接收两个数组的元素,也就是说将两个数组合并后的元素全部放在了nums1数组中。...思路与上述的合并算法本质是一样的,区别在于我们在两个数组中从后往前找最大值,然后尾插到nums1数组中。...nums 的其余元素与 nums 的大小不重要。 返回 k 。

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    【Java探索之旅】数组概念与初始化指南:动静结合

    1.2 数组的的概念 二、数组的创建及初始化 2.1 数组的创建 2.2 数组的初始化 2.3 注意要点 ️全篇总结 前言 数组是一种强大且常用的数据结构,它为我们提供了一种有效的方式来存储和管理大量相同类型的数据...(数组就好比这张图,连续存储统一的数据) 二、数组的创建及初始化 2.1 数组的创建 T[] 数组名 = new T[N]; T:表示数组中存放元素的类型 T[]:表示数组的类型 N:表示数组的长度...类型元素的数组 String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组 2.2 数组的初始化 动态初始化: 在创建数组时,直接指定数组中元素的个数...; 2.3 注意要点 静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。 静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。...; 数组也可以按照如下C语言个数创建,不推荐 该种定义方式不太友好,容易造成数组的类型就是int的误解[]如果在类型之后,就表示数组类型,因此int[]结合在一块写意思更清晰 int arr[]

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    指针与数组的复杂纠葛

    三: 指针与数组的复杂纠葛 1:指针与数组 指针可以配合数组干点什么事情呢? 我们定义的指针变量可以存放地址,那就可以存放数组的地址啊!...指针是指向数组的,明白了说也就是数组的首地址,就是字符I的首地址,初始化是这样,当我们给指针进行++的时候就会依次指向第二个以至于往后。...(2)指向二维数组 你看指向二维数组,我们这边形象化一下,你再理解一下数组名代表了什么? 打印输出数组名就会得到数组的首地址,也就是第一个元素的值。...必要的时候没图就理解不了啊!小甲鱼的图图,我带来了。 为什么这就是一个指针数组呢?而不是数组指针? []的优先级别高于*,所以先结合p后结合*。...可以看到p和*加了括号,所以会优先结合 数组指针就是指向数组的指针 来一段简单的代码 //下面演示数组指针,指向数组的指针,不要认为其指向地址,而是指向整个数组 #include #include

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    数组指针的推演与理解

    ,类型的大小与构造出来的变量大小是一样的 printf(“%p %p\n”, arr, (&arr) + 1); // 将arr看作一个指向数组整体地址的变量 // 对数组整体加一相当于偏移了整个数组所占用总字节大小的内存单位...// 很少有情况会这样用一维数组,感觉没什么用 printf(“%p %p\n”, arr, arr + 1); // 不带间接引用运算符的情况下,将arr看作指向数组首元素地址的变量 // 对首元素加一相当于偏移了...0个(int)类型大小的字节数 // 偏移后依然是个指向地址的指针变量,所以要用*(间接引用运算符)获取该地址中存放的内容 // 结论:arr[i] == *(arr + i) int array[...3] 是一个一维数组 // 3、int array[3] 可以间接的理解为 int[3] array // 4、而 int array[3][4] 则间接的可以理解为 int[4] array[3] /...,正常的下标访问 // 第二种通过一维数组的结论得出 array[i] == *(array + i) // 相当于array向后偏移了1个单位,然后使用*间接引用地址中存放的数据 // 所以把 array

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