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CDN缓存的理解

CDN即内容分发网络Content Delivery Network,CDN的基本原理是广泛采用各种缓存服务器,将这些缓存服务器分布到用户访问相对集中的地区或网络中,在用户访问网站时,利用全局负载技术将用户的访问指向距离最近的工作正常的缓存服务器上,由缓存服务器直接响应用户请求,CDN的基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快、更稳定,通过在网络各处放置节点服务器所构成的在现有的互联网基础之上的一层虚拟网络,CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上,其目的是使用户可就近取得所需内容,解决Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。

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    Windows资源

    Windows资源是一种二进制数据,由链接器链接进程序成为程序的一部分,通过资源的方式可以很方便的对应用程序进行扩展。在Windows中资源可以是系统自定义的,也可以是用户自定义的。在VC++中资源是以被称为资源脚本的文本文件描述的(扩展名为rc),另外为了方便代码中调用资源,VC++环境中还会自动生成一个resource.h的头文件供C++代码使用,这个文件中主要定义了各个资源的ID,在vc++中使用ID来唯一标识一个资源,这个ID可以是数字也可以是字符串,其实在VC中真正用来标识资源的是字符串,通过宏MAKEINTRESOURCE可以将数字型的ID转化为对应的字符串,一般的资源函数在操作资源时都需要提供一个资源的字符串,而这个串就是利用这个宏传入ID生成的。 在VC中资源脚本的基本格式为: 资源名(ID串) 类型名 [语言] 资源数据 资源数据可以是一段指定格式的文本或者一个文件,比如我们将wav作为资源加入到程序中,可以这样写: MY_WAVE_RES IDR_WAVE sample.wav.其中语言如果没有指定,那么默认为操作系统当前的语言环境。 另外我们也可以将不同的资源放入不同的文本文件中,先定义好,然后在.rc文件中使用#include 来包含进来,比如在一个名为wav.resinclude文件中定义了一个WAV资源,然后可以在.rc文件中加上一句 “#include

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