托管代码是一microsoft的中间语言(IL),他主要的作用是在.NET FRAMEWORK的公共语言运行库(CLR)执行代码前去编译源代码,也就是说托管代码充当着翻译的作用,源代码在运行时分为两个阶段: 1.源代码编译为托管代码,(所以源代码可以有很多种,如VB,C#,J#) 2.托管代码编译为microsoft的平台专用语言。
本文脉络图如下: 1、CLR(Common Language Runtime)公共语言运行时简介 (1)、公共语言运行时是一种可由多种编程语言一起使用的"运行时". (2)、CLR的核心功能可由面向C
C#语言与.NET初步认识 C c#是微软公司在2000年6月发布的一种能全新的、简单的、安全的、面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的语言。它吸收了C++、VB、Delphi、Java等语言优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华。C#读作——CSharp. NET 也称doNet,一般值Net Framework 框架,是一种平台。是微软为开发应用而创建的一个平台。 作用 - 桌面应用程序——WinForm(Client/Server),例如:QQ - Web 应用程序——
三、加载公共语言运行时中介绍了在安装了.Net Framework中加载公共语言运行时,公共语言运行时加载程序集的过程.以及通过vs stdio设置源码编译的目标平台的过程. 本问主要介绍公共语言加载完程序集之后,执行程序集中的代码的过程. 一、IL中间语言 1、IL简介 一、源代码-面向CLR的编译器-托管模块-(元数据&IL代码)中介绍了C#源代码通过C#编译器生成的最终产物是托管模块,而托管模块是由IL中间语言和元数据组成,IL语言是比大多数机器语言都要高级的语言,IL有以下功能: (1)、能访问和操
C#从本质上来说,它是一门编程语言。他不是.NET体系的一部分。虽然C#总是用来生成.NET平台的代码。C#语言不能孤立的使用,必须与.NET平台一起使用。这样才能大大提高开发效率。
中间语言,又称(IL语言)。充当Clr与.net 平台的中间语言,比如用C#编写程序,编译器首先是把C#代码转译成IL语言,最终由Clr解释执行,下面我们学习下IL语言。
前几天群里有位水友提问:”C#中,当一个方法所传入的参数是一个静态字段的时候,程序是直接到静态字段拿数据还是从复制的函数栈中拿数据“。其实很明显,这和方法参数的传递方式有关,如果是引用传递的话,肯定是会去静态字段直接拿值的;如果方法是以传值的方式使用参数的话,一定是从复制的栈中拿值的。
1.Microsoft中间语言 Microsoft Intermediate Language简写为MSIL或者直接叫IL 大多数技术文章中也是叫IL 所有编译好的代码都要使用这种语言, 把代码编译成中间语言,这些编译好了的就叫托管代码(managed code)
HTTP.SYS是TCP之上的一个网络驱动程序,因此,HTTP.SYS不再属于IIS(这里说的IIS都是IIS6.0+版本,下文如果不特殊指明,默认为IIS6.0+版本),它已经从IIS中独立了出来。 Http.Sys独立有以下几个优点:
IL是.NET框架中间语言(Intermediate Language)的缩写。使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码,而是一种中间语言IL(Intermediate Language)的代码。
前言: 一次偶然的机会 在园子里看到@Learning hard 出版的一本书: <<C#学习笔记>>, 然后买来 一直到现在读完, 感觉很不错, 适合入门, 书中内容是从C#1.0 到5.0. 很全面也很细致. 下面就来分享一下这本书中自己感觉需要记录的一些东西. 这里先贴上@Learning hard本人在博客园的主页: http://www.cnblogs.com/zhili/ 以及本书中的一些知识点: http://www.cnblogs.com/zhili/category/421
现代着色器程序使用统一的着色器设计。这意味着顶点、像素、几何和曲面细分相关的着色器共享一个通用的编程模型。在内部,它们具有相同的指令集架构(ISA)。实现此模型的处理器在DirectX中称为通用着色器内核,具有此类内核的 GPU被称为具有统一着色器架构。这种架构背后的想法是着色器处理器可用于各种角色,GPU可以根据需要分配这些角色。例如,与由两个三角形组成的大正方形相比,具有小三角形的一组网格需要更多的顶点着色器处理。具有单独的顶点和像素着色器核心池的GPU意味着保持所有核心忙碌的理想工作分配是严格预先确定的。使用统一的着色器核心,GPU可以决定如何平衡此负载。
通过C#编译器mcs,将C#编译为IL(中间语言,byte code) 通过Mono运行时中的编译器将IL编译成对应平台的原生码
许多开发人员仍然不知道可移植的可执行文件(PE)文件是可以被编译成可读的源代码。在学习如何防止或使反编译器难以对源代码进行反向编译之前,我们需要了解一些基本概念。 什么是可移植的可执行文件? 当源代码
//2.据要求写SQL语句:取出表A第31到第40记录(以自动增长的ID为主键,ID可能不是连续的)。
本文基于 Unity 游戏开发引擎,主要会讲两部分内容:第一部分简单讲讲游戏开发的原理,第二部分会聊聊 Unity 的 C# 游戏脚本。
原因: 是项目多层引用(a引用了b、c,d引用了a、b、c),且被引用的项目生成了xml文件,发布时导致xml文件重复 ,但.net 6.0下会触发报错。 解决:
就是先用kali扫一下,手机信息。根据开了什么端口等等来判断如何去做,是不是可以直接弱口令。
引言: 这篇我们讲解在.net IL中间语言中,经常见到的指令stfld。 该指令经常用在给一个对象的字段赋值。 一、指令用途: MSDN解释如下: Replaces the value stored in the field of an object reference or pointer with a new value. 翻译过来就是:用一个新值替换对象字段的值 二、命名空间和程序集 命名空间是在 System.Reflection.Emit这个里面 程序集是msco
看文章之前先说点简单内容进行引导,在C#中会经常涉及装箱和拆箱的概念。对于装箱和拆箱简要来说就是值类型转换为引用类型反之就是拆箱。再往下一层可以通过一些反编译工具查看IL指令集,可以看到一个box指令,那这个指令做了什么事情呢?
如果对.NET体系有基础了解的小伙伴可以直接划走,这里主要是分享一些刚学C#编程的小伙伴一些基础知识。刚接触C#或者.NET的小伙伴会对一对专业词汇根本不理解或者不清楚这些东西的作用和关系,例如:.NET Native , C# , .NET , CLR , JIT , IL , AOT等等词汇完全蒙圈的状态这里简单的介绍一下。
在 dotnet build 或 dotnet publish 期间,将创建一个与你使用的 SDK 的环境和平台相匹配的可执行文件。 和其他本机可执行文件一样,可以使用这些可执行文件执行相同操作,例如:
NET 是 Microsoft 的用以创建 XML Web 服务(下一代软件)平台,该平台将信息、设备和人以一种统一的、个性化的方式联系起来。借助于 .NET 平台,可以创建和使用基于 XML 的应用程序、进程和 Web 站点以及服务,它们之间可以按设计、在任何平台或智能设备上共享和组合信息与功能,以向单位和个人提供定制好的解决方案。 .NET 是一个全面的产品家族,它建立在行业标准和 Internet 标准之上,提供开发(工具)、管理(服务器)、使用(构造块服务和智能客户端)以及 XML Web 服务体验(丰富的用户体验)。.NET 将成为您今天正在使用的 Microsoft 应用程序、工具和服务器的一部分,同时,新产品不断扩展 XML Web 的服务能力以满足您的所有业务需求。但是对于咱程序员来说这样理解它是否感觉太概念化了,估计也很难有人去记住这些概念。下面是我认为比较好的理解,也不知道说的可对?
核心是CLR(通用语言运行时), c#或者其它各种语言编译原理:将原代码通过相对的编译器(语法检查原代码分析)生成IL代码托管(IL也称托管代码),最后得到一个托管模块,一个或多个托管模块组成程序集(assembly)交给CLR运行; 编译器需要为托管模块生成完整的元数据; 元数据:是一个数据表集合,其中有描述托管模块中引用类型和成员的,还有一些描述他们中成员类型和定义的,元数据和代码一起被嵌入到EXE或者DLL中; 因此编译器同时产生元数据和IL代码,并且将它们嵌入到生成的托管模块中; 元数据在.
最近想学下ASP.NET,于是在网店上看到一本书叫做ASP.NET高级程序设计,老婆在旁边问了句:“这个不是DSP(数字信号处理,大学读的电子,所以这个比较熟),是ASP啊,什么是ASP啊?”。我想了几半天,都没想出这个缩写是啥意思,对于搞了一年的.net的孩子,居然连这都不知道,上班了真心没在下面好好看书啊。有的孩子喜欢实践中学习,有的孩子喜欢看书,我比较喜欢看书+实践,最好有个小项目能做下,现有条件只能看书+demo,看到小凯哥每天都有总结,心里也痒痒的,向他学习。闲话扯多了,进入正题:啥是ASP.NE
c# dll 加密最快的方法使用加壳工具Virbox Protector,直接加密,Virbox Protector可以对dll进行性能分析,分析每个函数的调用次数,对每个函数选择保护方式如:混淆/虚拟化/碎片化/代码加密等;每种加密方法的特点是什么呢?
在很久以前,我刚开始接触.NET的时候,总是搞不清楚.NET与VisualStudio之间的关系,我开发的东西是怎么样层层流转最终形成可执行文件的;这样的疑惑一直困扰着我,我想也困扰着许许多多刚接触.NET的开人员;尽管在学校的学生学过编译原理、操作系统等等计算机原理方面的理论知识;但是就是无法将这股力量用到实实在在的理解上;下面本人就简谈一下.NET中的主要核心东西:高级语言(C#,VB.NET,J#等)、编译器、CLR引擎、VisualStudio系列工具等等之间是如何协调工作的,这样的理解有利于我们自己在开发软件项目的时候可以借鉴一下好的思想(如:文档对象模型、脚本引擎等等),好的实现方式,这里不存在具体的设计模式,这篇文章所讲的类容以具体的模块划分如何协调工作为主,针对初学者而言;
.Net里面自带了一个语音类库:System.Speech,调用系统的语音功能,就能实现string到语音的转换:
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LLVM是一套提供编译器基础设施的开源项目,是用 C++ 编写,包含一系列模块化的编译器组件和工具链,用来开发编译器前端和后端。它是为了任意一种编程语言而写成的程序,利用虚拟技术创造出编译时期、链接时期、执行时期以及“闲置时期”的优化。
为什么 Unity3D 可以运行 C#,C# 和 Mono 是什么关系,Mono 和 .Net Framework 又是什么关系?我们深入的来聊一聊这个话题!
在之前几节介绍了各种注入方法,但是这些方法存在一些缺陷——对.net程序注入无效。(转载请指明出处)
【1】https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/managed-code
1、泛型的优势 在日常开发中,我们经常会开发一些特殊的功能,而这个功能适用于多个类型(比如string,int等多种类型),最简单的做法是给每种类型都做一个实现,这种做法的缺点是代码冗余,无疑增加了我们的工作量,第二种做法是通过object进行拆装箱转换,这种做法的缺点是Object类不是类型安全的,而且损失的性能比较大,遍历多项时,尤其如此。最好的方法是使用泛型,.NET自从2.0开始支持泛型,它不仅是编程语言的一部分,而且与程序集中间语言IL紧密结合。以下是泛型的优点 (1)、通过泛型我们不必给不同的类
使用C#的猿人或多或少都会对微软的IL反编译工具(ildasm.exe)有所认识。我最早接触到这工具是公司同事使用他反编译exe程序,进行研读和修改。感觉他还是很强大。 IL是微软平台上的一门中间语言,我们常写的C#代码在编译器中都会自动转换成IL,然后在由即时编译器(JIT Compiler)转化机器码,最后被CPU执行。ildasm.exe反编译工具将IL汇编成可跨平台可执行的(pe)文件。可供我们了解别人代码和修改。有了他我们看待问题可以不用停留在编辑器层面,可深入中间层。
这个项目的名称“Fody”来源于属于织巢鸟科(Ploceidae)的小鸟(Fody),本身意义为编织。
.NET 中的编译是把开发人员写的 C# 代码转化为计算机可理解的代码的过程,也就是中间语言代码(IL代码)。在这个过程中,C# 源代码被转换为可执行文件(exe或者dll 文件)。
1.1 在.NET之前 C#发音:see shap 1.1.1 20世纪90年代后期的Windows编程 20世纪90年代后期各语言缺点: 1.纯Win32 API不是面向对象的,而且工作量比MFC的更发 2.MC是面向对象的,但是他却不一致,并逐渐变得陈旧 3.COM虽然概念上简单。但实际代码复杂,而且需要更多丑陋的,不雅的底层代码 共同缺点: 主要针对桌面程序而不是Internet的开发 1.2 进入Microsoft.NET .NET框架是一种比MFC或COM编程
对于在.NET框架(.NET Framework)下进行开发的程序员来说,无法回避的一个问题就是:什么是.NET框架?它包含了哪些内容?为开发程序提供了哪些支持?很多朋友对这类个问题的第一反应可能是.NET框架所提供的庞大类库及编写代码所采用的C#语言,实际上远不止这些。
就有一个叫做Text2App的“AI”,你“喂”给它一串文字需求,它就能直接给你“消化”成安卓应用!
C# 是一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。.NET 是由 Microsoft 创建的开发平台,平台包含了语言规范、工具、运行,支持开发各种应用,如Web、移动、桌面等。
来源 : https://docs.microsoft.com/tr-tr/dotnet/framework/get-started/overview CLR 组件
文本脉络图如下: 一、源代码-面向CLR的编译器-托管模块-(元数据&IL代码)中介绍了编译器将源文件编译成托管模块(中间语言和元数据),本文主要介绍如何将托管模块合并成程序集. 1、程序集的基本概念
概述: 我们经常在code中用到属性,但是我们真的知道属性和字段的区别吗?为什么会有属性这个用法?带着这两个问题,我们来用IL中间语言剖析一下属性(Property) C#中如何定义一个属性 publ
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