在SwiftUI中,@State是一种属性包装器,用于在视图之间共享和管理可变状态。然而,@State包装变量在SwiftUI中并不会立即更新,而是通过结构化的方式在合适的时机进行更新。
SwiftUI使用声明式编程模型,它会根据状态的变化自动更新视图。当@State包装变量的值发生变化时,SwiftUI会触发视图的重新渲染。但是,并不是每一次@State包装变量的赋值都会立即导致视图的更新。
这是因为SwiftUI会将状态变更的工作推迟到合适的时机进行,以提高性能和优化渲染效率。具体来说,SwiftUI使用了一种称为“事务”的机制来收集和合并多个状态变更,然后一次性更新视图。
因此,在SwiftUI中,当你使用@State包装变量进行赋值时,它会将新的值标记为“已变更”,但不会立即触发视图的重新渲染。相反,SwiftUI会等待当前事务完成后,再根据变更的值进行批量更新。
这种机制确保了在一次渲染周期中只进行一次视图更新,避免了不必要的重绘和布局计算,提高了性能。
总结起来,@State包装变量不能立即更新是因为SwiftUI采用了事务机制,在适当的时机进行批量更新,以提高性能和渲染效率。需要注意的是,在某些情况下,你可能需要使用其他属性包装器,如@Binding或@ObservedObject,以满足特定的更新需求。
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