直接从这个
如果由finalize方法抛出一个未捕获的异常,则忽略该异常并终止该对象的终结。
在重写了finalize()之后,我尝试按如下方式显式调用finalize():
public void finalize() //
{
System.out.println("Garbage Collected");
throw new RuntimeException();
}
当我显式地调用它时--尽管我确实得到了异常--另一方面,如果我隐式地让它消失,就会像预期的那样忽略这个异常是好的:
public static v
我有下面这段代码。
class SuperClass
{
public void finalize() throws Throwable
{
System.out.println("finalize() in SuperClass...");
}
}
public class FinalizableObject extends SuperClass
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
FinalizableObject obj = new
所以我在研究垃圾收集,它是如何在java虚拟机内部工作的。我遇到了一个叫做finalize(位于java.lang.Object中)的方法。我试过这个代码:
class Demo {
int x= 10;
int y = 20;
public void finalize() throws Throwable {
System.out.println("Finalize method");
}
static void show() {
Demo d1= new Demo();
displa
Class ComponentsContainer ' a component contains other components'
Inherits System.ComponentModel.Component
Private foo as New Component
Private bar as New Component
Protected Override Sub Finalize()
foo.Dispose() ' HERE ? '
bar.Dispose()
MyBase.Finalize(
如果我从我的程序代码中对一个对象调用finalize(),那么当垃圾收集器处理这个对象时,JVM还会再次运行这个方法吗?
这是一个大致的例子:
MyObject m = new MyObject();
m.finalize();
m = null;
System.gc()
对finalize()的显式调用是否会使JVM的垃圾收集器不在对象m上运行finalize()方法
我正在编写一个套接字接口,希望它看起来像这样:
SocketServer server = SocketServer.connect("some server url");
server.on("connect", new SocketEvent() {
@Override
public void onEvent() {
"Do something when socket is connected"
}
}
现在,我想要做的是,每当变量"server“超出作用域时,垃圾收集就会出现,并最终清除。它在那一刻被释放并不是至
让我们考虑以下代码:
class Table {
private static int number_of_Tables=0;
public Table(){
++number_of_Tables;
}
public void finalize(){
--number_of_Tables;
}
public static int current_TableCount(){
return number_of_Tables;
}
}
我想要实现的是,当垃圾收集器(垃圾收集器,GC)破坏对象时,可用对象的计数会减少一个。
但是这里关于finalize()主题的每个人都说,使
作为一种考验:
myclass = setRefClass("myclass",
fields = list(
x = "numeric",
y = "numeric"
))
myclass$methods(
dfunc = function(i) {
message("In dfunc, I save x and
我在玩ruby finalizer,注意到一些对我来说非常奇怪的行为。我可以将触发代码简化为以下代码:
require "weakref"
class Foo
def initialize
ObjectSpace.define_finalizer(self, self.class.finalize)
end
def self.finalize
proc {
puts "finalizing"
}
end
end
Foo.new # does not wo
我有一个名为Point的类如下所示:
public class Point {
public int x;
public int y;
public Point(int X, int Y){
x = X;
y = Y;
}
public double Distance(Point p){
return sqrt(((this.x - p.x) * (this.x - p.x)) + ((this.y - p.y) * (this.y - p.y)));
}
protected void
我正在开发Android应用程序,它使用FTP通信,只是随机地,我得到了这个错误,没有跟踪到我的实际代码或我编码的任何执行。 我不能重现崩溃,我也不知道它发生的时间和原因。 这是我得到的错误: Fatal Exception: java.util.concurrent.TimeoutException: com.chilkatsoft.CkFtp2.finalize() timed out after 10 seconds
at com.chilkatsoft.chilkatJNI.delete_CkFtp2(chilkatJNI.java)
at com.chilkatsoft
使用finalize函数,当我将一个对象指向null时,它不会递减,尽管它是正确递增的。我还提到了垃圾收集器,它会监听自己,我知道为什么它不工作。我使用的是java jdk 1.8.0。
public class student{
private String name; private int roll; private static int count = 0;
//setters
public void setname(String nam){
name = nam;
}
public void setroll(int rol){
PS:我知道如何正确地清理,而不依赖于finalize()。
Java不保证在程序退出时会进行正确的垃圾收集吗?
例如,假设我将一些数据保存在缓存中而不是频繁地序列化,我还实现了finalize(),希望如果由于任何原因(除了崩溃),我的程序会优雅地退出,那么缓存将通过我的代码在file()方法中写入DB/file/某些存储。但是根据下面的小实验,JVM似乎没有“优雅地”清理内存,它只是退出。
(请参阅程序退出)没有提到如何在退出时处理内存/ gc。还是我应该看另一个规范的部分?
使用1.6.0.27 64位在Windows 7上使用下面的示例(最后输出)
public class Main
据我理解,HashMap不应该被垃圾收集,WeakHashMap应该被垃圾收集,但是当我运行这段代码时,hashmap和弱hashmap都是垃圾收集的。
import java.util.HashMap;
import java.util.WeakHashMap;
public class WeakHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String,Temp> hashMap= new HashMap<>();
hashMap.put("
作为一个java初学者,我想问一下是应该将对象引用设置为null,还是在大型项目中调用finalize方法?
例如,
while( obj... some code here){
//code stuff
}
obj = null; // or obj.finalize();
既然我已经完成了对obj的操作,并且没有更多的引用,那么我应该如何处理它呢?将其设置为null或调用finalize();?
我读了,但这段The finalize method is never invoked more than once by a Java virtual machine for any give
在调用gc()时,不应该立即执行finalize()吗?输出结果的顺序有点不可信。
class Test
{
int x = 100;
int y = 115;
protected void finalize()
{System.out.println("Resource Deallocation is completed");}
}
class DelObj
{
public static void main(String arg[])
{
Test t1 = new Test();
目前,我的一个类的对象没有被调用他们的finalize()方法,尽管它只是作为值存储在ConcurrentHashMap中,而对象的UUID作为映射的键,但我对此有一个问题。
下面是我创建的一个示例(它不是我实际项目中使用的示例,但这个示例也没有调用对象的finalize()方法。
TestMain.class //处理HashMap的主类
public class TestMain {
public static ConcurrentHashMap<String, WeakReference<Test>> map = new ConcurrentHashMap<