这个问题涉及到了ASP.NET中的UserControl控件加载事件。在ASP.NET中,UserControl是一种可重用的自定义控件,它可以包含一组控件和逻辑,并且可以在多个页面中重复使用。当UserControl被加载到页面中时,会触发它的Load事件。
如果UserControl的Load事件没有被触发,可能有以下几个原因:
如果以上原因都不是问题所在,请检查页面的生命周期和控件的生命周期,以确保Load事件被正确触发。
出处:jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click) 在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。...即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick...)时却会触发两次单击事件(click)。...mouseout,click,dblclick; 在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。...}) 从测试结果来看,如果前后两次点击的时间在 300ms 左右的时候,还是很容易出现 click 和 dblclick 事件被“同时”调用的情况,而如果间隔的时间更短或更长,则只会有 click 或
在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。...两者的区别是,mouseenter事件只触发一次,而只要鼠标在节点内部移动,mouseover事件会在子节点上触发多次。...在单击的时候(也就是鼠标按下的时候)不会执行双击,但是双击的时候会执行两次单击再执行双击事件。 解决的思路:要想双击时不执行单击事件,就使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。...要想不执行第一次的任务队列,那么定时器时间间隔就必须大于两次单击的时间间隔了。这样才能清除第一次的单击事件,所以,这个200是酌情值,大于间隔就行。...第一次单击任务不执行了,是被定时器延时,然后第二次点击的时候给清除了。那么第二次点击事件呢? 在两次单击之后,会立马执行一个双击事件,双击事件的一开头就把这个第二次点击事件给清除了。
在测试小程序的时候,发现了这样的一个bug,点击子元素事件d的时候触发父元素的点击事件,从而执行父级的点击事件,跳转到了父级的点击事件的页面了。 ?...其实很简单,只需要把子级的bindtap改成catchtap,就可以了。 ? ?...因为: bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡 catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡 当点击子集的catchtap='navmap'事件之后阻止冒泡事件向上冒泡,所以不会触发bindtap=...'carState',成功解决bug,实现小程序中点击子元素事件而不触发父元素的点击事件。
问题:我有一个list,在mui 上拉加载和下拉刷新的容器里。在电脑浏览器里可以触发点击事件,手机无法触发。 探索:去掉 mui 上拉加载和下拉刷新代码,click事件可以触发。...可以顺着这条线索往下找 原因: click确实被屏蔽了,mui不推荐使用onclick,建议使用tap事件。...列表项过多时,也不建议针对每一项进行事件监听,推荐使用mui(selector).on(event,selector,handle)进行事件委 html相关代码: <li class="mui-table-view-cell
创建前状态 } created () { // 创建完毕状态 } beforeMount(){ // 挂载前状态 } mounted(){ // 挂载结束状态 } } 这几个都是可以在页面刷新的时候操作本地存储...注: 其实本地存储也可以不写在vue实例当中,本质上与vue无关,你只是在当页面刷新的时候为了执行一段js而已 main.js /* 项目启动 */ import Vue from ‘vue’ import...$mount(‘#app’) 2、页面关闭与vue的生命周期无关,也不存在销毁一说,因此关闭页面没有方法让你使用操作localStorage,这一点跟楼上几位说的不一样。
在 WPF 应用中,可以非常方便将一张图片设置为 SplashScreen 启动界面欢迎图,但是如果有设置了启动界面欢迎界面,那么 Application.Current.Activated 事件就不会被触发...在 SplashScreen 显示完成之后,再创建 App 出来,也就是说监听 Activated 事件是在启动图之后 那么 Activated 事件是由谁分发的?...OnActivated 函数,在 OnActivated 函数里面就是事件触发 protected virtual void OnActivated(EventArgs e)...IntPtr.Zero, wrapperHooks); } } 也就是说 Activated 事件的触发就是依靠...事件将不会收到触发 如果想要使用欢迎界面,也想收到系统的消息,可以在创建 Application 之后,手动创建 SplashScreen 类,或者可以使用 lsj 提供的 kkwpsv/SplashImage
怎么触发读事件的? 因为写io是我们主动操作的,那么读是怎么进行操作的呢?这是一个被动的状态 首先我们了解一个结构体。...golang中所有的网络事件和文件读写都用fd进行标识(位于internal包下)。 // FD is a file descriptor....isFile bool } 我们看到,fd中关联的pollDesc,通过pollDesc调用了runtime包内部的实现的各种平台的io事件。...not happened and retry. } return pollNoError } 这里主要是由netpollblock控制,netpollblock方法我们上面就说过,当io还未就绪的时候...,直接释放当前的执行权,否则就是已经课读写的io事件,直接进行读取操作即可。
在单页应用中,在 A 页面中触发事件,然后在 B 页面中对这个事件进行响应是一个很常见的需求,那么当有这种需求的时候要怎么实现呢。...有两种方案可以实现: 使用 vuex 状态管理,当触发事件时,改变 vuex 中的状态,然后在需要响应事件的地方用 watch 监听这个状态,当状态改变时,响应事件。...使用 eventBus 事件总线,当触发事件时,发送一个通知出去,在需要响应的地方接收这个通知,响应事件。.../utils/eventBus' Vue.prototype.bus = bus; 发送事件 在触发事件的地方发送事件 this.bus.$emit(this....事件重复触发的问题 坑一 正当你开心的准备玩耍的时候却发现好像有哪里不对劲,怎么事件会重复触发了,而且每次切换过路由后,事件执行次数就会加一,这怎么行,假如用户非常频繁的切换页面,那事件执行次数不是会越来越多
scroll-view组件是否设置了确定的高度,若没有请设置 scroll-view组件的 lower-threshold 参数是否带了单位,若带了单位如 px、rpx等,请去除,只使用数值。...若设置了上面两项还是没有效果,将 scroll-view的高度设置为具体的数值,如:100px 其他事件的设置类似触底事件
,而蓝色代表附加StylusPlugIn元素 对同容器内两个重叠元素,将会同时触发两个元素的 StylusPlugIn 事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发...对同容器内多个重叠元素,将知道最上层和最底层的元素会触发事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 如果是一个附加 StylusPlugIn 的容器,包含一个附加...Stylus 1 和 Stylus 2 都收到了 Down 但是分别是通过不同的线程传入 这里有一点疑惑是为什么 Control2 的界面层级比 Control1 的高,但是为什么反而是 Stylus...Down 都被调用,但是不同的是 Stylus 2 是在主线程调用 同容器内多个重叠元素 在上面告诉大家同容器内两个重叠元素将会都触发事件 但是千万不要认为多个重叠的元素都会被触发,其实只有最先加入视觉树的元素和命中到的元素会触发...所以第一个控件没有被触发事件
对同容器内两个重叠元素,将会同时触发两个元素的 StylusPlugIn 事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 ?...对同容器内多个重叠元素,将知道最上层和最底层的元素会触发事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 ?...如果是一个附加 StylusPlugIn 的容器,包含一个附加 StylusPlugIn 的元素,那么只有元素会触发在触摸线程触发事件 ?...Down 都被调用,但是不同的是 Stylus 2 是在主线程调用 同容器内多个重叠元素 在上面告诉大家同容器内两个重叠元素将会都触发事件 但是千万不要认为多个重叠的元素都会被触发,其实只有最先加入视觉树的元素和命中到的元素会触发...所以第一个控件没有被触发事件----
优先级的任务触发的时候才会调用 但是本文解决的问题是,为什么调用 InvalidateVisual 方法的时候,等待下一次的 Dispatcher 或等很久都没有进入 OnRender 方法 先通过一个简单的代码让大家能测试...我重写了 OnRender 方法,在里面随意显示了一个文本,触发了一个事件。...触发事件的作用是让我上层可以知道这个控件触发了 OnRender 方法 public class Foo : FrameworkElement { public event...原理是在控件的 OnRender 触发条件是控件需要在视觉树上,如果控件不在视觉树上,如被从上层元素移除或元素被设置 Collapsed 那么 OnRender 将不会触发 为什么此时设计让 OnRender...不触发?
造成不触发的原因可能有以下几种情况 配置属性问题 高度问题 滚动条不在顶部 需要回到顶部重新计算高度 onReachBottom函数被覆盖 1.配置属性问题 在app.json或者本页的json文件中配置...切换页面时 滚动条滚回到顶部 //切换页面时调用API wx.pageScrollTo({ scrollTop: 0 }) 4.onReachBottom()函数被覆盖 每个页的js文件创建时自带onReachBottom
{a}同志`); }) //触发事件冰川入参数 event.emit('namea', '小解'); once() once 只会绑定一次性的触发事件,触发一次后就会解除绑定。...{a}同志`); }) //触发事件冰川入参数 event.emit('namea', '小解'); event.emit('namea', '小解'); 我们触发两次,但只会显示一次的结果。...('namea', function () { console.log("坚毅的小解同志"); }) //触发事件 event.emit('namea'); 通过emit来进行触发事件。 ...{a}同志`); }) //触发事件冰川入参数 event.emit('namea', '小解'); 删除事件 removeListener() 删除指定事件的指定监听器 const eve =...('namea', name2) //触发事件冰川入参数 event.removeListener('namea', name) event.emit('namea', '小解'); 删除 namea事件中的
…) 言归正传,我遇到的问题是,自己的游戏上了新浪微游戏,在新浪微游戏的顶部有它们的导航,但是点击里面一些按钮时就会触发游戏里面的window.onbeforeunload事件… 搜索了一下,找到这篇文章...:BX2047: 各浏览器对 onbeforeunload 事件的支持与触发条件实现有差异 根据 MSDN 中描述,IE 的 onbeforeunload 事件可由以下这些条件触发: 关闭当前浏览器窗口...,在点击链接test2、test3时会触发iframe内的window.onbeforeunload事件,test1、test4则不会,尽管页面与iframe并非同一域。...1: /** 2: * 获取鼠标在页面上的位置 3: * @param ev 触发的事件 4: * @return x:鼠标在页面上的横向位置,...… 本文参考: 1、BX2047: 各浏览器对 onbeforeunload 事件的支持与触发条件实现有差异 2、onbeforeunload与a标签在IE中的冲突bug 3、Can I prevent
打开页面时,根据后端返回的的值isRequired,设置页面的checkbox标签的勾选状态,并给隐藏的text标签的value赋值,以便于在提交页面时把isRequired再返回给后端 2....切换checkbox标签的勾选状态时,修改隐藏的text标签的value的值,勾选是1,取消勾选是0 html代码: <input type="checkbox...name="isRequired" id="isRequiredText" style ="display: none;" value="" > js代码 //打开页面时根据后端提供的数据设置页面的初始化显示...', 0); $("#isRequiredText").val("0"); } } Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定 //切换checkbox标签勾选状态时的相应方法...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
setEvent.newValue = val window.dispatchEvent(setEvent) signSetItem.apply(this, arguments) B页面: //根据自己需要来监听对应的key...window.addEventListener("setItemEvent",function(e){ //e.key : 是值发生变化的key //例如 e.key==="token"; //...e.newValue : 是可以对应的新值 if(e.key==="token"){ console.log(e.newValue); _this.token=e.newValue; }
什么是触发器? 触发器是与表有关的数据库对象,在满足定义条件时触发,并执行触发器中定义的语句集合。...触发器的特性: 1、有begin end体,begin end;之间的语句可以写的简单或者复杂 2、什么条件会触发:I、D、U 3、什么时候触发:在增删改前或者后 4、触发频率:针对每一行执行...也就是由事件来触发某个操作,事件包括INSERT语句,UPDATE语句和DELETE语句;可以协助应用在数据库端确保数据的完整性。...尽量少使用触发器,不建议使用。 ...触发器尽量少的使用,因为不管如何,它还是很消耗资源,如果使用的话要谨慎的使用,确定它是非常高效的:触发器是针对每一行的;对增删改非常频繁的表上切记不要使用触发器,因为它会非常消耗资源。
1写在前面 我们都知道,对于移动端的网页而言,滚动是十分重要的交互。 然而 touch 系列事件触发(滚动后)经常会引发严重的性能问题。...4问题与修复 大部分情况下,(我们的优化)不会导致任何 BUG 。但是如果 BUG 真的出现了,最常见问题是当你不希望页面发生滚动时却发生了。...极个别的例子是,开发者发现(如果不在touchend事件处理函数中调用preventDefault()) click 事件被触发了。...在更复杂的例子中,你可能需要参考下面的其中一条来解决问题: 如果你的touchstart事件的监听器中,调用了preventDefault(),为阻止触发click事件和浏览器的默认行为,请确保preventDefault...只有在为了阻止之后的默认行为(如将要触发的click事件)时,才应该在touchend的事件处理函数中调用preventDefault()。
所以如果不在xml中设置,View和TextView是不会响应点击事件的,那么我们翻开Button的源码看下为什么唯独它是响应的呢?...所以,我们猜测是在MotionEvent.ACTION_UP事件后触发click的。所以我们直接看if条件中的ACTION_UP中的逻辑: if (!...然后会通过Post Runable的方式将PerformClick的实例post到队列中等待处理,不直接去处理click事件而是使用post的方式是确保如果有视图相关的更新操作完成后再触发performClickInternal...onTouchEvent中触发的就可以完全看出来了。...因为onCLick事件是在手指抬起后触发的,所以我们选择分析的是ACTION_UP事件,但是长按事件是在我们长按某个View的时候触发的,所以并没有将手指抬起来。
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