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为什么使用两个以上的STUN/TURN服务器会减慢发现速度?

STUN(Session Traversal Utilities for NAT)和TURN(Traversal Using Relays around NAT)是用于解决网络地址转换(NAT)问题的协议。它们在实现实时通信(如WebRTC)时起到关键作用。

当一个设备位于NAT网络后面时,它的私有IP地址无法直接被外部设备访问到。STUN服务器可以帮助设备获取其在NAT后的公网IP地址和端口,以便建立对等连接。而当无法通过STUN直接建立连接时,TURN服务器则充当中继,传输数据流从而实现通信。

使用两个以上的STUN/TURN服务器可能会导致发现速度减慢的主要原因如下:

  1. 延迟:在进行NAT穿越过程中,设备需要向STUN/TURN服务器发送请求并等待响应,这会引入一定的延迟。当使用多个服务器时,设备需要依次向这些服务器发送请求,并等待每个服务器的响应。这样的往返延迟可能会导致发现速度的减慢。
  2. 网络拓扑:使用多个STUN/TURN服务器可能引入更复杂的网络拓扑结构。设备需要与多个服务器建立连接,并在它们之间进行数据传输。这可能导致数据包在网络中的传输路径变得更长,从而增加了延迟和丢包的风险,进而影响发现速度。
  3. 负载均衡:当多个STUN/TURN服务器同时处理大量请求时,负载均衡可能成为一个挑战。如果服务器的负载不均衡,可能会导致某些服务器过载,从而延迟响应。这也会降低发现速度。

虽然使用多个STUN/TURN服务器可能会减慢发现速度,但在某些情况下,使用多个服务器仍然是必要的,以确保网络通信的稳定性和可靠性。在设计应用程序时,需要权衡多个因素,包括网络延迟、带宽、负载均衡和服务器容量等,以选择适当数量的STUN/TURN服务器来满足实际需求。

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