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为什么使用System.Threading.Interlocked.Decrement而不是减号?

System.Threading.Interlocked.Decrement是C#中的一种原子操作,它用于减少一个整数类型的值,并且在多线程环境下保证其原子性,不会出现递减失败的情况。相比之下,减号运算符是普通的算术运算符,可能会因为多线程环境而出现竞争条件的问题,从而导致递减失败。因此,如果需要保证多线程环境下的原子性,应该使用System.Threading.Interlocked.Decrement来进行操作。

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