我通常使用google地图,并用它将十字准线图标绑定到地图的中心
var image = {
url: 'images/site/crosshair.png',
size: new google.maps.Size(32, 32),
origin: new google.maps.Point(0,0),
anchor: new google.maps.Point(16, 16)
};
var xhr = new google.maps.Marker({
map: map,
我正在使用必应地图v8,我想让信息盒在它显示的位置上显得有点聪明。
这是我所拥有的一个。如果您悬停在图钉上方,您会注意到信息框显示在顶部,因此从视图中被切断。
function loadMapScenario() {
var map = new Microsoft.Maps.Map(document.getElementById('myMap'), {
credentials: 'Your Key Here',
center: new Microsoft.Maps.Location(51.50632, -0.12714)
});
v
配料:
- one vector map
- one masked viewing area
- one slider taking the map from 100% to 600%
- map is draggable
- map movieclip center is the top left of the movieclip
假设您放大,拖动地图,使右下角象限位于查看区域,然后缩小。
问题:因为贴图的“中心”是影片剪辑的左上角,所以缩放是从该点开始的。如何将中心点(缩放时)保留为位于视图区域中心的点?
有没有人知道是否有一种方法可以独立于容器div来指定google地图的大小?我问的原因是我的地图并不完全以lng点为中心。我在一个有宽度和高度(400x200)的iframe中将地图加载到我的页面中。在我拉入的框架中,google地图也在一个大小为(400x200)的div中。但每次都会稍微偏离中心。
我的代码如下
function initializeMap(latVal, lngVal, titleStr, merchantName) {
var latlng = new google.maps.LatLng(latVal, lngVal);
var myOptions = {
在沙箱环境中,我很难将一场基于转盘的比赛提前到下一名球员。
初始条件:
设备A上的播放器A和设备B上的播放器B。
两人都已登录沙箱
两个玩家都可以看到对方的GC状态消息
玩家A创造一场比赛并邀请玩家B
玩家A结束回合
在我的“结束转弯”功能中,我执行以下操作:
NSLog(@"size = %ld", updatedMatchData.length);
//move the current player to the bottom of the list
NSMutableArray *nextPlayers = (NSMu