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为什么在"catch"或"finally"范围内的"try"中没有声明变量?

在 "try" 或 "finally" 范围内的 "try" 中,声明变量通常不是必要的。这是因为 "try" 部分的作用是在程序执行过程中捕获可能出现错误的代码。当 "try" 部分中的代码抛出异常时,会跳到相应的 "catch" 语句或 "finally" 语句,而不会让这个异常造成程序崩溃。

在 "try" 部分使用声明的变量,只有在没有抛出异常的情况下,该变量才能正常访问。如果 "try" 部分中的代码抛出异常,那么程序将会跳过所有的 "catch" 语句和 "finally" 语句,从而导致变量无法访问。

然而,如果在 "try" 部分中声明了变量,并在出现异常的情况下抛出该变量,程序仍然可以访问该变量。但是,如果变量被 "finally" 部分中的代码覆盖,那么变量就会被重新分配,导致你获取到的变量值可能不正确或失效。

因此,在 "try" 或 "finally" 范围内的 "try" 中声明变量往往不是必要的。你可以根据实际需求来决定是否需要这样做,但是通常情况下这种做法并不推荐。

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