在动画过程中引用CALayer的父视图的属性会是'nil'的原因是因为CALayer是Core Animation框架中的一个独立的图层对象,它并不直接依赖于父视图的属性。CALayer是UIView的底层实现,用于处理视图的绘制和动画效果。
当我们创建一个CALayer并将其添加到父视图的图层树中时,CALayer会自动与父视图的图层建立关联。但是,CALayer并不会直接继承父视图的属性,它只是通过父视图的图层树结构来确定自己的位置和显示。
在动画过程中,我们可以通过设置CALayer的属性来实现动画效果,比如改变位置、大小、透明度等。但是,这些属性的改变并不会影响到父视图本身的属性。因此,当我们在动画过程中引用CALayer的父视图的属性时,会返回'nil',因为CALayer并没有直接继承父视图的属性。
需要注意的是,如果我们需要在动画过程中获取父视图的属性,可以通过访问父视图的相关方法或属性来实现。比如,可以通过访问父视图的frame属性来获取父视图的位置和大小信息。
总结起来,动画过程中引用CALayer的父视图的属性会是'nil',是因为CALayer是独立于父视图的,它并不直接继承父视图的属性。在动画过程中,我们可以通过设置CALayer的属性来实现动画效果,但这些属性的改变并不会影响到父视图本身的属性。
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