首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么在堆栈和堆上创建变量会产生相同的汇编代码?

在堆栈和堆上创建变量会产生相同的汇编代码是因为堆栈和堆都是用来存储程序运行时的数据的内存区域,它们都是存储数据的一种方式,并且在计算机内存中的表示方式是相同的。无论是在堆栈还是在堆上创建变量,都需要进行内存分配和管理。

堆栈是一种自动分配和释放内存的数据结构,它遵循后进先出(LIFO)的原则。在函数调用过程中,每当一个函数被调用时,都会在堆栈上分配一块内存空间,用于存储函数的参数、局部变量和返回地址等信息。当函数执行完毕后,这块内存空间会被自动释放。由于堆栈的内存分配和释放是由编译器自动完成的,所以在堆栈上创建变量的汇编代码是相同的。

而堆是一种动态分配和释放内存的数据结构,它的分配和释放需要通过特定的函数来完成,比如malloc和free。在堆上创建变量需要手动进行内存的分配和释放操作。由于堆上的内存分配和释放是由开发者控制的,所以在堆上创建变量的汇编代码也是相同的。

总结起来,无论是在堆栈还是在堆上创建变量,它们都需要进行内存分配和管理,而这些内存分配和管理的操作在汇编代码中是相同的,因此在堆栈和堆上创建变量会产生相同的汇编代码。

相关搜索:为什么这段几乎相同的代码会产生不同的结果为什么相同的PyTorch代码(不同的实现)会产生不同的损失?在Ubuntu和Windows中使用相同的代码读取ros bag文件会产生不同的格式在主函数和用户定义函数中使用相同的代码时,即使输入相同,也会产生不同的输出为什么在WHERE子句中使用TSQL变量会产生与使用相同值的常量不同的结果?为什么相同的HTML代码在显示时会产生不同的结果[已关闭]为什么在Javascript控制台中,变量初始化和为现有变量赋值会产生不同的结果?为什么在R中,元素矩阵乘法对于相同的数字会产生不同的输出?为什么在我的代码中goroutine似乎会自动冻结循环变量为什么go benchmark在不同的地方使用相同的代码会显示不同的结果?为什么在使用httpclient和java.net时会产生不同的响应代码?为什么我不能从这段C代码中访问在汇编中声明的Tss变量?为什么相同的Google搜索API在R和浏览器中产生不同的结果cocos2d-x中的相同代码会产生不同的图形输出。为什么会发生这种情况以及如何纠正它?为什么在我的代码中创建一个链表会导致分段错误?为什么相同的MySql查询在代码和工作台中表现不同?为什么采购一个包含带引号和空格的值的环境变量文件会产生"command not found“错误?为什么在C#和PowerShell中使用完全相同的代码加密HMAC-SHA1会显示不同的结果?根据proc比较,为什么在proc均值和proc sql步骤中求平均值会产生不同的结果?同样的代码在windows的raspberry pi和anaconda3中执行时,在相同的库中运行会产生不同的结果吗?
相关搜索:
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Golang之变量去哪儿

因为变量是在堆上创建的,所以函数退出时不会被销毁。但是,这样就行了吗?new出来的对象该在何时何地delete呢?...C++是公认的语法最复杂的语言,据说没有人可以完全掌握C++的语法。而这一切在Go语言中就大不相同了。像上面示例的C++代码放到Go里,没有任何问题。 你表面的光鲜,一定是背后有很多人为你撑起的!...简单来说,编译器会分析代码的特征和代码生命周期,Go中的变量只有在编译器可以证明在函数返回后不会再被引用的,才分配到栈上,其他情况下都是分配到堆上。...使用反汇编命令也可以看出变量是否发生逃逸。 go tool compile -S main.go 截取部分结果,图中标记出来的说明 t是在堆上分配内存,发生了逃逸。 ?...但其实当参数为变量自身的时候,复制是在栈上完成的操作,开销远比变量逃逸后动态地在堆上分配内存少的多。 最后,尽量写出少一些逃逸的代码,提升程序的运行效率。

76720

Golang之变量去哪儿

因为变量是在堆上创建的,所以函数退出时不会被销毁。但是,这样就行了吗?new出来的对象该在何时何地delete呢?...C++是公认的语法最复杂的语言,据说没有人可以完全掌握C++的语法。而这一切在Go语言中就大不相同了。像上面示例的C++代码放到Go里,没有任何问题。 你表面的光鲜,一定是背后有很多人为你撑起的!...通过逃逸分析,可以尽量把那些不需要分配到堆上的变量直接分配到栈上,堆上的变量少了,会减轻分配堆内存的开销,同时也会减少gc的压力,提高程序的运行速度。...简单来说,编译器会分析代码的特征和代码生命周期,Go中的变量只有在编译器可以证明在函数返回后不会再被引用的,才分配到栈上,其他情况下都是分配到堆上。...使用反汇编命令也可以看出变量是否发生逃逸。 go tool compile -S main.go 截取部分结果,图中标记出来的说明 t是在堆上分配内存,发生了逃逸。 ?

52620
  • 什么是堆和栈,它们在哪儿?

    问题描述 编程语言书籍中经常解释值类型被创建在栈上,引用类型被创建在堆上,但是并没有本质上解释这堆和栈是什么。我仅有高级语言编程经验,没有看过对此更清晰的解释。...在栈上创建变量的时候会扩展,并且会自动回收。 相比堆而言在栈上分配要快的多。 用数据结构中的栈实现。 存储局部数据,返回地址,用做参数传递。...在 C++ 中,在堆上创建数的据使用指针访问,用 new 或者 malloc 分配内存。 如果申请的缓冲区过大的话,可能申请失败。...如果你反汇编一些代码,你就会看到指针引用堆栈部分。就高级语言而言,语言有它自己的范围规则。一旦函数返回,函数中的局部变量会直接直接释放。你的编程语言就是依据这个工作的。 在堆中,也很难去定义。...如果申请的内存大小很小的话,通常从底层操作系统中得到比申请大小要多的内存。 申请和释放许多小的块可能会产生如下状态:在已用块之间存在很多小的空闲块。

    64920

    什么是堆和栈,它们在哪儿?

    问题描述 编程语言书籍中经常解释值类型被创建在栈上,引用类型被创建在堆上,但是并没有本质上解释这堆和栈是什么。我仅有高级语言编程经验,没有看过对此更清晰的解释。...在栈上创建变量的时候会扩展,并且会自动回收。 相比堆而言在栈上分配要快的多。 用数据结构中的栈实现。 存储局部数据,返回地址,用做参数传递。...在 C++ 中,在堆上创建数的据使用指针访问,用 new 或者 malloc 分配内存。 如果申请的缓冲区过大的话,可能申请失败。...如果你反汇编一些代码,你就会看到指针引用堆栈部分。就高级语言而言,语言有它自己的范围规则。一旦函数返回,函数中的局部变量会直接直接释放。你的编程语言就是依据这个工作的。 在堆中,也很难去定义。...如果申请的内存大小很小的话,通常从底层操作系统中得到比申请大小要多的内存。 申请和释放许多小的块可能会产生如下状态:在已用块之间存在很多小的空闲块。

    1.9K50

    单片机堆栈的详细分析

    但是最近课程学习微机原理这门课,需要我们写汇编程序,汇编里面经常遇到堆栈这个东西,所以就找了个时间把堆栈给彻底的搞一下。   ...程序编译之后,全局变量,静态变量已经分配好内存空间,在函数运行时,程序需要为局部变量分配栈空间,当中断来时,也需要将函数指针入栈,保护现场,以便于中断处理完之后再回到之前执行的函数。   ...我们一般说的堆栈指的栈。堆栈又分硬堆栈和软堆栈,硬堆栈即SP,从片内RAM的顶部向下生长。软堆栈在硬堆栈跟全局变量区之间的空间,C51函数调用通过R0-R7和栈来实现。   ...:栈(英文名称是stack)是系统自动分配空间的,例如我们定义一个 char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。...而堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。

    1.1K20

    C#类型基础

    堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象,会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。...// 输出为0 我们将上面代码第一句的表达式由“=”分隔拆成两部分来看: 左边 ValPoint vPoint1,在堆栈上创建一个ValPoint类型的变量vPoint,结构的所有成员均未赋值。...此时,如果仅仅声明这样一个变量,由于在堆上还没有创建类型的实例,因此,变量值为null,意思是不指向任何类型实例(堆上的对象)。对于变量的类型声明,用于限制此变量可以保存的类型。...在这段代码中,产生的效果是:在堆上创建了一个新的RefPoint类型的实例(对象),并将它的x字段初始化为1;在堆栈上创建变量rPoint1,rPoint1保存堆上这个对象的地址;将rPoint1 赋值给...,我们在前面已经讲述过,上面的操作等于是在堆上创建了两个对象,对象包含的内容相同(地址不同),然后将对象地址分别返回给堆栈上的 boxPoint1和boxPoint2,再去比较boxPoint1和boxPoint2

    88730

    【大牛经验】关于堆和栈的那些事

    问题描述 编程语言书籍中经常解释值类型被创建在栈上,引用类型被创建在堆上,但是并没有本质上解释这堆和栈是什么。我仅有高级语言编程经验,没有看过对此更清晰的解释。...在栈上创建变量的时候会扩展,并且会自动回收。 3. 相比堆而言在栈上分配要快的多。 4. 用数据结构中的栈实现。 5. 存储局部数据,返回地址,用做参数传递。 6....大量的分配和释放可造成内存碎片。 6. 在 C++ 中,在堆上创建数的据使用指针访问,用 new 或者 malloc 分配内存。 7. 如果申请的缓冲区过大的话,可能申请失败。 8....如果你反汇编一些代码,你就会看到指针引用堆栈部分。就高级语言而言,语言有它自己的范围规则。一旦函数返回,函数中的局部变量会直接直接释放。你的编程语言就是依据这个工作的。 在堆中,也很难去定义。...如果申请的内存大小很小的话,通常从底层操作系统中得到比申请大小要多的内存。 3. 申请和释放许多小的块可能会产生如下状态:在已用块之间存在很多小的空闲块。

    80990

    go语言调度器源代码情景分析之四:函数调用栈

    操作系统把磁盘上的可执行文件加载到内存运行之前,会做很多工作,其中很重要的一件事情就是把可执行文件中的代码,数据放在内存中合适的位置,并分配和初始化程序运行过程中所必须的堆栈,所有准备工作完成后操作系统才会调度程序起来运行...,因为不同的函数局部变量的个数以及所占内存的大小都不尽相同; 有些编译器比如gcc会把参数和返回值放在寄存器中而不是栈中,go语言中函数的参数和返回值都是放在栈上的; 随着程序的运行,如果C、B两个函数都执行完成并返回到了...可以看到,现在D函数的栈帧其实使用的是之前调用B、C两个函数所使用的栈内存,这没有问题,因为B和C函数已经执行完了,现在D函数重用了这块内存,这也是为什么在C语言中绝对不要返回函数局部变量的地址,因为同一个地址的栈内存会被重用...从上图可以看出,即使是同一个函数,每次调用都会产生一个不同的栈帧,因此对于递归函数,每递归一次都会消耗一定的栈内存,如果递归层数太多就有导致栈溢出的风险,这也是为什么我们在实际的开发过程中应该尽量避免使用递归函数的原因之一...这里为什么不把细节跟概念放在一起讨论呢,主要是因为我们首先要对栈有个大致的了解,才能更好的理解下一节即将讲述的有关汇编语言相关的知识,而没有汇编语言作为基础,我们又不能很好的理解栈的这些细节问题,所以我们决定把基本概念和用途与细节分开介绍

    1.2K10

    【C++】深入C++内存管理与多态:引用与指针、函数重载、新旧内存操作的全面解析

    引用是必须初始化的,指针可以不初始化 引用只有一级引用,没有多级引用 指针可以有一级指针,也可以有多级指针 引用和指针在底层汇编指令是一样的,通过引用变量修改所引用内存的值,和通过指针解引用修改指针指向的内存的值...函数重载 C++为什么支持函数重载,c语言不支持 C++代码产生函数符号的时候,函数名+参数列表类型组成 C代码产生函数符号的时候,函数名来决定。...静态多态(编译时期)-》函数重载 动态多态(运行时期) 当C++调用c代码时,无法直接调用 解决办法:把C函数的声明扩在extern “c”{ int sum();} 当C调用c++代码时,无法直接调用...C++为什么会区分单个元素和·数组的·内存分配和·释放 new delete new[] delete[] 对于普通编译器内置类型 new/delet[] new[]/delete 可以混用,但是不推荐...new的四大种 抛出异常的new int *p1 = new int(20); 不抛出异常的new int *p2 = new (nothrow) int; 在堆上创建的常量new const int

    8710

    面试官不讲武德,居然让我讲讲蠕虫和金丝雀!

    栈:栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的变量,也就是我们函数{}中定义的变量,但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量。   ...由于了local变量存放在栈区,四个指针变量使用了malloc分配了空间, 所以存放在堆上,两个数组big_ array,huge_array存放在数据段,main,useless函数的其他部分存放在代码段中...但是当我们传入2,3,6时,奇怪的现象发生了。为什么fun(2)和fun(3)的值会接近3.14,而fun(6)会报错呢?   ...如果两个数相同,xorq指令就会得到0,函数会按照正常的方式完成。非零的值表明栈上的金丝雀值被修改过,那么代码就会调用一个错误处理例程。   栈保护很好地防止了缓冲区溢出攻击破坏存储在程序栈上的状态。...在典型的程序中,只有保存编译器产生的代码的那部分内存才需要是可执行的。其他部分可以被限制为只允许读和写。

    1.2K10

    为将傅恒与魏璎珞的爱情上链,作为技术小白的我读了EVM上百行代码,终于搞定了

    在本文中,vasa将带你探讨以太坊虚拟机的核心细节,介绍如何创建智能合约,消息调用函数(message call)如何工作,以及与数据管理,比如存储,内存,calldata和堆栈相关的所有内容,满满的都是干货...同时,代码的执行可以会产生其他事件,例如更改存储,创建更多帐户或进行进一步的消息调用。...Calculator合约并不知道如何执行加法或乘法,需要时它将这些调用分别指派给Addition和Product两个智能合约来执行。但是,所有这些智能合约共享相同的状态变量用以存储每次计算的结果。...也许你会有疑问,为什么要加载这个0x40地址? calldatacopy和calldatasize是什么?你需要做的是在Truffle控制台上运行相同的命令来验证结果是否正确。...将该内存指针存储在变量a中,并在b中存储a之后32字节的内容。然后使用calldatacopy将第一个参数存储在a中。 你会注意到正在从calldata中的第4个位置而不是从它的开头复制它。

    88830

    Go 堆栈的理解

    在讲Go的堆栈之前,先温习一下堆栈基础知识。 什么是堆栈?在计算机中堆栈的概念分为:数据结构的堆栈和内存分配中堆栈。 数据结构的堆栈: 堆:堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。...如果可能,Go编译器将为该函数的堆栈帧中的函数分配本地变量。但是,如果编译器在函数返回后无法证明变量未被引用,则编译器必须在垃圾收集堆上分配变量以避免悬空指针错误。...此外,如果局部变量非常大,将它存储在堆而不是堆栈上可能更有意义。 在当前的编译器中,如果变量具有其地址,则该变量是堆上分配的候选变量。...其中main.go:6说明变量a的内存是在堆上分配的!...结论: Go 编译器自行决定变量分配在堆栈或堆上,以保证程序的正确性。

    1.5K20

    Java编程思想读书笔记(一)【对象导论】

    计算机只认识0和1。 汇编语言是对底层机器的轻微抽象。接着出现的许多所谓“命令式”语言(如FORTAN、BASIC、C等)都是对汇编语言的抽象。...一个非面向对象的编译器产生的函数调用会引起所谓的前期绑定,意味着编译器将产生对一个具体函数名字的调用,而运行是将这个调用解析到将要被执行的代码的绝对地址。...C++认为效率控制是最重要的议题: 为了追求最大的执行速度,对象的存储空间和声明周期可以在编写程序时确定,这可以通过将对象置于堆栈(它们有时被称为自动变量(automatic variable)或限域变量...在称为堆(heap)的内存池中动态地创建对象。 因为存储空间是在运行是被动态管理的,所以需要大量的时间在堆中分配存储空间,可能要远远大于在堆栈中创建存储空间的时间。...垃圾回收器“知道”对象何时不再被使用,并自动释放对象占用的内存。这一点同所有对象都是继承自单根基类Object以及只能以一种方式创建对象(在堆上创建)这两个特性结合起来。

    26440

    golang | 是返回struct还是返回struct的指针

    这两个benchmark的时间几乎是相等的,其结果并不像我们预料的那样,返回指针的形式会更快些。 为什么呢? 看下这两个benchmark对应的汇编: ?...而在BenchmarkF2中,就没有发生堆内存的分配操作,f2函数中的结构体S,都是在栈上分配的。 这个也可以通过上面展示的,f1/f2函数的汇编代码看到。...那为什么在堆上分配内存,会比在栈上分配内存慢这么多呢?...有关go内存是在堆上分配的,还是在栈上分配的,这个是在编译过程中,通过逃逸分析来确定的,其主体思想是: 假设有变量v,及指向v的指针p,如果p的生命周期大于v的生命周期,则v的内存要在堆上分配。...其实逃逸分析的具体逻辑,远比上面说的复杂,如果有兴趣研究代码,可以从下面开始入手: ? 当然,我们也可以在编译时,通过加上-m参数,来让编译器告诉我们,一个变量到底是分配在堆上,还是在栈上: ?

    4K41

    知识总结:C++工程师106道面试题总结(含答案详解)

    (1)当用户按某些终端键时产生信号(2)硬件异常产生信号【内存非法访问】(3)软件异常产生信号【某一个条件达到时】(4)调用kill函数产生信号【接受和发送的所有者必须相同,或者发送的进程所有者必须为超级用户...指针:是一个变量类型;指针可以不进行初始化;指针初始化后可以改变,在写代码时需要大量的检测    引用:是一个别名;引用必须要初始化;引用初始化后不可改变,无需检测  出现异常时,try和catch做了什么...原因:多文件处理变为一个文件其实是通过链接器来实现的,所以如果用源文件来处理模板实现,会导致链接失效,最主要的原因还是在编译,编译器会暂时不处理模板类只有在实例化对象时才去处理,但是这就需要实现的代码了...为什么?   不可以,因为常函数是操作成员变量的,而静态函数没有成员变量可说  知道什么是幂等性吗?举个例子?   其任意多次执行所产生的影响均与一次执行的影响相同。 ...一个会丢失,另外一个则会用队列来保存相应的事件  this指针调用成员变量时,堆栈会发生什么变化?

    2.8K90

    我的大厂面试经历(附100+面试题干货)

    (1)当用户按某些终端键时产生信号(2)硬件异常产生信号【内存非法访问】(3)软件异常产生信号【某一个条件达到时】(4)调用kill函数产生信号【接受和发送的所有者必须相同,或者发送的进程所有者必须为超级用户...指针:是一个变量类型;指针可以不进行初始化;指针初始化后可以改变,在写代码时需要大量的检测    引用:是一个别名;引用必须要初始化;引用初始化后不可改变,无需检测  15:出现异常时,try和catch...原因:多文件处理变为一个文件其实是通过链接器来实现的,所以如果用源文件来处理模板实现,会导致链接失效,最主要的原因还是在编译,编译器会暂时不处理模板类只有在实例化对象时才去处理,但是这就需要实现的代码了...为什么?   不可以,因为常函数是操作成员变量的,而静态函数没有成员变量可说  91:知道什么是幂等性吗?举个例子?   其任意多次执行所产生的影响均与一次执行的影响相同。 ...一个会丢失,另外一个则会用队列来保存相应的事件  100:this指针调用成员变量时,堆栈会发生什么变化?

    1.3K20

    汇编和栈

    # 汇编和栈 当一个函数传递了六个以上的参数时,多余的参数将通过堆栈传递。但是在堆栈上传递到底是什么意思呢?...当使用调试信息编译程序时,调试信息将引用基本指针寄存器中的偏移量以获得变量。 这些偏移量被赋予名称,与您在源代码中为变量赋予的名称相同。...RBP 的值被压入堆栈。 这意味着以下两个命令将产生相同的输出。 执行两个都进行验证。 (lldb) x/gx $rsp 这将查看栈指针寄存器所指向的内存地址。...例如,单击 viewDidLoad 堆栈框架并滚动到顶部。观察已创建多少暂存空间: 看看一个变量指向的值…… 它现在肯定不能保持 0x1 的值。为什么一个引用一个看似随机的值?...嗯,并非总是如此,但总是在该变量有效时(即它在范围内)。 您可能想知道为什么它不能只是 RDI,因为那是将值传递给函数的地方,并且它也是第一个参数。

    3.7K20

    一文搞定JMM核心原理

    线程堆栈还包含正在执行的每个方法的所有局部变量(调用堆栈上的所有方法)。线程只能访问它自己的线程堆栈。由线程创建的局部变量对于创建它的线程以外的所有其他线程是不可见的。...即使两个线程正在执行完全相同的代码,两个线程仍将在每个自己的线程堆栈中创建该代码的局部变量。因此,每个线程都有自己的每个局部变量的版本。...这包括基本类型的包装类(例如Byte,Integer,Long等)。无论是创建对象并将其分配给局部变量,还是创建为另一个对象的成员变量,该对象仍然存储在堆上。...两个线程各自对同一对象具有不同的引用。它们的引用是局部变量,因此存储在每个线程的线程堆栈中(在每个线程堆栈上)。但是,这两个不同的引用指向堆上的同一个对象。...代码将localVariable2设置为指向静态变量引用的对象。静态变量只有一个副本,此副本存储在堆上。

    14110

    我眼中的.net体系结构

    ,所以性能比较好 这里说一下,他的性能跟c   c++  汇编等语言编译出来的程序是没法比的,要差很多 但是他比java要好一些,为什么呢?...试想一下一种语言编写的类能和另一种语言编写的类通信将是什么状况 这不是COM所能完成的使命(具体的不解释) 二:说说中间语言 1.两种数据类型 值类型:变量直接保存其数据(在堆栈上) 引用类型...:变量保存数据的引用(在堆上) 2.强数据类型 所有的变量都清晰的标记为属于某个特定的数据类型(int  float等等) 虽然使用强数据类型会降低性能(具体的不解释) 但他能提供以下四方面的优点...在运行代码前检查安全权限) 应用程序域(禁止超出边界的数组操作等等) 3.面向对象和接口的支持 4.通过异常方法处理错误 5.特性的使用(c++的程序员可能会更熟悉这个) 三:说说程序集....共享程序集 其他程序集可以使用的公共库,要防止名称冲突和覆盖问题 3.反射 动态的创建类的实例 另外说几点: c++.net是可以直接编译成二进制代码的,想学c++的人可以使用vs开发环境 .

    28910

    单片机STM32的启动文件详解--学习笔记

    初始化用户堆栈,从而最终调用main 函数去到C 的世界   查找ARM 汇编指令   在讲解启动代码的时候,会涉及到ARM 的汇编指令和Cortex 内核的指令,剩下的ARM的汇编指令我们可以在MDK...其中编译器相关的指令WEAK 和ALIGN 为了方便也放在同一个表格了。   启动文件代码讲解   1....栈的作用是用于局部变量,函数调用,函数形参等的开销,栈的大小不能超过内部SRAM 的大小。如果编写的程序比较大,定义的局部变量很多,那么就需要修改栈的大小。...AREA:告诉汇编器汇编一个新的代码段或者数据段。...堆主要用来动态内存的分配,像malloc()函数申请的内存就在堆上面。这个在STM32里面用的比较少。

    1.4K40
    领券