3.0中,所有的CCAction的命名都发生了变化!...在新版本中,命名采用CCAction+动作名称方式,例如:旧版本的CCMoveTo在3.0中是CCActionMoveTo,其他与此类似,但它们使用的语法并未发生改变....关于CCCallBlock
在cocos2d 3.0中去除了CCCallBlock,使用CCActionCallBlock,具体使用语法未发生改变
关于CCSequence
cocos2d 3.0...: 在3.5版本之前 ,创建项目主要通过cocos2d模版的方式, 在3.5版本里,官方提供了一个安装器cocos2d Installer.
3.5 之前 创建Xcode项目
1....启动屏幕:
在3.5版本中,项目的启动屏幕使用了Xcode本身的Launch Screen,但在之前的版本里,cocos2d使用一个叫做IntroSence的场景类来实现启动屏幕
结束语:
有关cocos2d