在 C++ 中,使用 C 字符串的原因主要有以下几点:
std::string
基于以上原因,C++ 开发过程中仍然有很多场景使用到 C 字符串。在部分低性能场景或者需要更加灵活操作的场景下,C 字符串仍然具有较高的优越性。
在上一篇关于字符串拼接的文章Go语言字符串高效拼接(二) 中,我们终于为Builder拼接正名了,果真不负众望,尤其是拼接的字符串越来越多时,其性能的优越性更加明显。
最近很火的鸿蒙系统框架代码,很多就是基于c++做的底层、运行时和应用框架封装。c++11后续又有11,14,17,20等众多新版本。哪个是主流?截至目前来说,c++17应该是新项目的首选。C++14在11的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而C++17作为C++11后的第一个大版本,标志着现代C++逐渐走向成熟。
Rust 是由 Mozilla 主导开发的通用、编译型编程语言,以“安全、并发、实用”为设计准则,支持函数式、并发式、过程式以及面向对象的编程风格。
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 自从步入现代 C++时代开始,C++语言标准形成了三年一个版本的惯例:C++11 标志着现代 C++的开端,C++14 在 11 的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而 C++17 作为 C++11 后的第一个大版本,标志着现代 C++逐渐走向成熟。WXG 编译器升级到 gcc7.5 已有一段时间,笔者所在项目组也已经将全部代码升级到 C++17。在使用了 C++17 一年多之后,笔者总结了 C++17 在业务代码中最好用的十个特性。 注 1:本文只
当字符串数据的所有权已经确定(譬如由某个string对象持有),并且你只想访问(而不修改)他们时,使用 std::string_view 可以避免字符串数据的复制,从而提高程序效率,这(指程序效率)也是这篇文章的主要内容.
字符串对我编程人员来说是字符串时每天见面的常客,你不认识不熟悉他都不得行,字符串的拼接更是家常便饭,那么在实际开发过程中实现字符串的拼接有哪一些方式呢?咱们一起来聊聊,来交流沟通,学习一波。也许你会说,那也太简单了嘛,谁不会啊,哈哈,使用起来确实简单,但是不一定我们都使用的方式还有优秀的方式吗?
在运行操作软件的,一个操作执行太慢,需要首先分类是IO操作密集引起的问题还是CPU相关的计算密集型问题,软件的性能优化不管是从编码规范还是工程项目实践上来说,都有很多需要我们作为开发人员注意的方向点。
Redis 自定的字符串存储结构,关于redis,你需要了解的几点!中我们对此有过简要说明。
本系列的第二个部分,本文来谈谈程序员们喜闻乐见的string在Golang中有哪些值得注意的优化点
C++中使用new运算符产生一个存在于Heap(堆)上对象时,实际上调用了operator new()函数和placement new()函数。在使用new创建堆对象时,我们要清楚认清楚new的三种面貌,分别是:new operator、operator new()和placement new()。
RapidJSON 是一个 C++ 的 JSON 解析器及生成器,它是腾讯公司开发的一款高效的 C++ JSON 解析/生成器,提供 SAX 及 DOM 风格 API,中文官网地址为:http://rapidjson.org/zh-cn/,从这里可以看到它的详细说明文档;对应的Github地址为:https://github.com/Tencent/rapidjson,从rapidjson-github上面获取它的最新的源代码,然后把include目录下的rapidjson目录放在自己指定项目下或者自己项目工程对应的include等目录下,使用时包含rapid目录下对应的头文件就可以了,无需编译成静态库文件。它的灵感来自 RapidXml。
内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者C#,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能。本期专题将从内存管理、内存泄漏、内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题。
C++ 中使用new运算符产生一个存在于 Heap(堆)上的对象时,实际上调用了 operator new()函数和 placement new() 函数。在使用 new 创建堆对象时,我们要清楚认清楚 new 的三种面貌,分别是:new operator、operator new() 和 placement new()。
做过C/C++的同学可能知道,小对象在堆上频繁地申请释放,会造成内存碎片(有的叫空洞),导致分配大的对象时无法申请到连续的内存空间,一般建议是采用内存池。Go runtime底层也采用内存池,但每个span大小为4k,同时维护一个cache。cache有一个0到n的list数组,list数组的每个单元挂载的是一个链表,链表的每个节点就是一块可用的内存,同一链表中的所有节点内存块都是大小相等的;但是不同链表的内存大小是不等的,也就是说list数组的一个单元存储的是一类固定大小的内存块,不同单元里存储的内存块大小是不等的。这就说明cache缓存的是不同类大小的内存对象,当然想申请的内存大小最接近于哪类缓存内存块时,就分配哪类内存块。当cache不够再向spanalloc中分配。
涉及字符串,C开发人员使用char*,大部分C++开发人员会优先使用string,其实string也不是万能。接下来,我将介绍string无法取代char*的三个场景。
Objective-C语言是一门高级语言,底层是由C/C++语言实现。要想从本质上了解Objective-C对象的底层数据结构和内存布局,就需要一步步揭开那最神秘的面纱。
垃圾回收器。这是一把“双刃剑”。如果你的程序遵循“大部分对象都在年青代中消亡”模型,垃圾回收器是非常有利的(很少的碎片,更好的缓存局部性)。但是,如果程序不遵循该模型,JVM将花费很多资源来回收堆内存。
关键要点 .NET Core是跨平台的,可运行在Windows、Linux、Mac OS X和更多平台上;与.NET相比,发布周期要短得多。大多数.NET Core 都是通过NuGet软件包交付的,可以很容易地发布和升级。 更快速的发布周期对性能提升工作以及改进诸如SortedSet和LINQ . tolist()方法等语言结构性能的大量工作都有着特别的帮助。 通过引入了System.ValueTuple和Span这样的类型,更快的周期和更容易的升级也为迭代改进 .NET Core性能的新想法带来了机会。
这期介绍C++面向对象的知识点,带你面向对象,今天是情人节,不用担心没对象,new一个,有了对象就会累(类),所以我还会介绍类
摸了很久勉强看完了Python的入门,看完了Python与C++和Java的差别之处,以此权当笔记来写这篇。如果之前就会使用C++或Java的话,这篇的文章的用处在于尝试让人快速掌握Python的基本写法和快速读懂Python的代码。但要注意只看懂这些是远远不能达到精通的(甚至不能达到你们熟悉的C++和Java的水平)。
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