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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 | 在函数中 间接修改 指针变量 的值 | 在函数中 间接修改 外部变量 的原理 )

文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 ---- 直接修改 指针变量...的值 , 就是为其赋值一个地址值 , 使用 & 取地址符 , 将变量地址赋值给指针变量 , 或者使用 malloc 函数分配内存赋值给 指针变量 ; // 将变量地址赋值给一级指针 p...= &a; 间接修改 指针变量 的值 , 首先要 将 指针变量 的 地址值 , 赋值给 1 个 二级指针 变量 , 通过 * 符号 , 间接修改 一级指针变量的值 ; // 将一级指针的地址赋值给二级指针...间接修改 指针变量 的值 ---- 在 函数 中 间接修改 指针变量 的值 , 将 指向一级指针 的 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 中 , 在 函数中 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针...三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为

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arcengine+c# 修改存储在文件地理数据库中的ITable类型的表格中的某一列数据,逐行修改。更新属性表、修改属性表某列的值。

作为一只菜鸟,研究了一个上午+一个下午,才把属性表的更新修改搞了出来,记录一下: 我的需求是: 已经在文件地理数据库中存放了一个ITable类型的表(不是要素类FeatureClass),注意不是要素类...FeatureClass的属性表,而是单独的一个ITable类型的表格,现在要读取其中的某一列,并统一修改这一列的值。...表在ArcCatalog中打开目录如下图所示: ? ?...string strValue = row.get_Value(fieldindex).ToString();//获取每一行当前要修改的属性值 string newValue...= "X";//新值,可以根据需求更改,比如字符串部分拼接等。

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    C语言数据在内存中的存储超详解

    我们来看一看: 调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢? 2. 1 什么是大小端?...这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit 位,但是在C语言中除了8bit的 char 之外,还有16bit的 short 型,32bit的 long...0; } 这里简要介绍一下联合体,它和结构体一样都是C语言提供的自定义类型,创建与使用都十分地相似,不同之处在于:联合体中的每一个变量都是存储在同一个地址中的。...赋值过去,所以a,b,c三个变量存储的都是这个。...的值为:%f\n", *pFloat); return 0; } 输出结果为: 上面的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么大

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    数据在内存中的存储

    在大多数系统中,整数通常以补码形式存储。 例如,在C语言中,常见的整数类型如下: char:通常占用1个字节(8位),可以表示-127到127之间的整数(带符号)或0到255之间的整数(无符号)。...整数的最高有效位存储在最高的地址,最低有效位存储在最低的地址。相比大端字节序,小端字节序在内存中的表示可能会更加符合硬件架构的特点,但是在习惯方面可能会有些令人困惑。...无符号整数提升,高位补0 eg: //负数的整形提升 char c1 = -1; 变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位: 1111111 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候...unsigned char 类型仅使用值的低8位,进行了截断,所以 -1 的低8位是 11111111。 这8位被直接截断并复制到 unsigned char 类型的变量 c 中。...由于 c 是一个 unsigned char 类型,这8位 11111111 就被解释为无符号整数值,即 255。在无符号数中,11111111 的二进制表示就是十进制中的 255。

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    这段C语言程序虽然很简单,但是我工作多年的同事还是弄错了

    /a.out -1 255 -1 255 C语言程序的输出出乎了一些朋友的预料,-1 容易理解,255 是怎么回事呢? 首先要明白的是,在计算机中,整数通常采取补码的形式存储。...负数的补码等于其反码+1,负数的反码符号位不变,数值为按位取反。对于 signed char 型变量,大部分C语言编译器都是由 8 个 bit 组成的,最高一个 bit 通常表示符号位。...现在再来分析变量 c 和变量 d 的值,它俩都是有符号型的 int 型。按理说,a 和 b 在内存中的布局是一样的,都是 8 个 bit 的 1,为什么传递给 c 和 d 就不一样了呢?...以 c=a; 为例,因为 c 和 a 的数据类型不同,所以C语言在处理赋值时,为了不丢失精度,会将 a 中的数值也强制转换为 int 型。...a 中的数值是 -1,提升为 int 型后依然是 -1,而不是 0x000000ff(255,这里假设 int 类型占用 4 字节内存空间)。至于变量 d 的值,就更简单了,就是简单的赋值而已。

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    C语言详解(数据存储)

    1、大小端字节序和字节序判断 在 C语言(操作符)1 中,我们介绍了整数在内存中的存储,但是我们只介绍了整数的存储形式,并没有介绍整数是如何存储的,那本节我们就来探讨一下整数在内存中究竟是怎么存储的...我们之前可能会疑惑VS中整数在内存中为什么是反着存的,那这里就给了我们解释,VS所在的当前计算机系统使用的是小端字节序存储,而大多数计算机架构使用的都是小端字节序存储。...(其实我们在C语言(操作符)2中的表达式求值部分已经学习过)我们来分析一下: 我们想将整数-1存入一个字符型变量a中,整型和字符型不兼容,通过C语言(操作符)2的学习我们知道要发生截断,...char类型占一个字节也就是8个比特位,最高位当做符号位来看待,就剩下了7位存0、1值。 在C语言(操作符)2中,我们还画了这样一个图,并做了相应解释。...本节内容并不需要我们死记硬背,只需要知道整数和浮点数在底层是怎么存取的,又有什么差异,当某天我们错用格式符打印不同类型的值时,我们要知道是怎么回事,要会分析,为什么会输出这个值,这个值是随机的还是有它的道理的就行

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    又是一个看似简单但易错的C语言试题,来试一下?

    是不是很奇怪,怎么会出现了255,-1是没问题的。别急,下面我们一步一步分析: 先来分析a和b的值: 我们首先要明白的是,在计算机中整数通常采取补码的形式存储。...负数的补码等于其反码+1,负数的反码符号位不变,数值为按位取反。对于 signed char 型变量,大部分C语言编译器都是由 8 个 bit 组成的,最高一个 bit 通常表示符号位。...再来分析 c 和 d 的值: 按理说,a 和 b 在内存中的布局是一样的,都是 8 个 bit 的 1,为什么传递给 c 和 d 就不一样了呢?...以 c=a; 为例,因为 c 和 a 的数据类型不同,所以C语言在处理赋值时,为了不丢失精度,会将 a 中的数值也强制转换为 int 型。...a 中的数值是 -1,提升为 int 型后依然是 -1,而不是 0x000000ff(255,这里假设 int 类型占用 4 字节内存空间)。至于变量 d 的值,就更简单了,就是简单的赋值而已。

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    抽丝剥茧C语言(高阶)数据的储存+练习

    浮点型在内存中的存储 3.1 一个例子 3.2 浮点数存储规则 结束语 导语 数据类型的变量是如何储存到内存中的?正反补码又是什么? 本章会详细讲解数据的储存。 本章用32位平台 1....整形在内存中的存储 我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。 数据在所开辟内存中到底是如何存储的?...对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢? 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。...首先考虑这个代码应该实现的逻辑: 我们可以创建一个变量为1,然后取地址,强制类型转换为char类型,因为取地址取的是第一个字节的地址,所以我们打印出来第一个字节里面的里面的值看是1还是0。...这又是为什么呢?我们往下看: 3.2 浮点数存储规则 num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

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    【题目记录】星空历险记(1)- 学习编程时遇到的奇怪题目(数据在内存中的存储)

    我先给出正确答案,在带着大家一步一步地分析。 肯定有读者会惊讶,为什么变量c的值跟我想象的不一样啊,这个是不是随机值啊。 其实这个并不是随机值,而变量c内部存储的就是这个值。...具体是什么情况,我们接着往下看: 首先我们得确认一件事,在Visual Studio的编译器中数据类型char默认是为有符号的char,也就是说signed char和char在VS这个环境下是一样的。...因为a,b是有符号的char,根据编译器读取数据值就为-1。而c是无符号的char,全部位都是数值位,11111111对应的十进制就是255。...同时,我也希望通过这道题可以告诉大家一个我的杀招: 即使所有相同大小的变量在内存中存储一样的二进制串时,其被编译器所读取出来的值未必都一样,这是取决于该变量时属于哪种基础数据类型。...这之中的值变化数组存的就为-1 -2…-128 127…0,不包括0共有255个值。 题目5 给出下面代码,请问在屏幕上打印的是什么?

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    数据在内存中的存储

    //负数的整形提升 char c1 = -1; 变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位: 1111111 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1 提升之后的结果是...: 11111111111111111111111111111111 //正数的整形提升 char c2 = 1; 变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位: 00000001 因为 char 为有符号的...整数在内存中的存储练习题 大小端字节和字节序判断(练习1) 基础知识点认知 对于内部字节为多个的单个数据来说,有大小端存储模式 那么为什么会存在大小端存储模式呢?...(多了个补码值为10000000原码值为-128导致的结果) 此外,还补充一些点,unsigned char类型范围为0-255....(很容易就可以求出) 当使其等于的值超过范围时,就会隐式转换从而变为符合其范围的值,且该范围的值符合一个循环(可以理解为圆圈) 当然不只是上述的 signed char 和unsigned char有以上循环

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    一条这样的SQL语句最多能查询出来多少条记录?

    虽然在实际业务操作中我们不会这么干,尤其对于数据量大的表不会这样干,但这是个值得想一想的问题。...MySQL 的官方文档,根据文档我们知道: MySQL 客户端 max_allowed_packet值的默认大小为 16M(不同的客户端可能有不同的默认值,但最大不能超过 1G) MySQL 服务端...max_allowed_packet·值的默认大小为 64M max_allowed_packet值最大可以设置为 1G(1024 的倍数) 然而,根据上图的文档中所述: The maximum...在 4.0 版本以下,varchar(255) 指的是 255 个字节,使用 1 个字节存储长度即可。当大于等于 256 时,要使用 2 个字节存储长度。...例子中我们用的是 MySQL8 ,由于字符集是 utf8mb3 ,存储一个字要用三个字节, 长度为 255 的话(列宽),总长度要 765 字节 ,再加上用 2 个字节存储长度,那么这个列的总长度就是

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    深度剖析数据在内存中的存储

    解析:字符在内存中存储的是ASCII值,ASCII码值是整形,所以字符类型也归纳为整形 signed int 和unsigned int 区别: 1.signed int 表示有符号的整形 2...整形在内存中的存储 我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。 那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?...补码 反码+1就得到补码 例子: 由图就可见,内存中存储的反码,并且这是由小端存储 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢?...例: 为什么会有大小端模式之分呢? 这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。...例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。

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    深度剖析数据在内存中的存储

    整形在内存中的存储 我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。  那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?...对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢? 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。...我们将1赋给整形变量a,判断大小端存储我们只需要拿出a的地址的第一个字节,判断是不是1,如果是1则为小端字节序存储,否则是大端字节序存储。访问一个字节我们用到char*类型。。...unsigned char c = -1; printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c); return 0; }  这是为什么呢?...3.2 浮点数存储规则 num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大? 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

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    用C的数据类型宽度扩展来解释char c=128;printf(%d,c);问题

    (1)char型所能表示的数据范围是-128~127。当把128赋值给char型变量时,那么内存中实际存储的是什么呢?...型变量c中存储的是128的补码:10000000b。...比如一个字节中存放的数据是11111111,以unsigned char来解释就是255,以char来解释就是-1。...根据以上规则,可以得出当char c 是一个有符号的字符变量,其内存中存储的是1000 0000,但当它被传送到printf函数的参数时,是将c按照int来进行宽度扩展后再传给printf()。...由于内存中存放的是10000000,以char型来解释的话第一位为符号位,表示负数,进行符号扩展为int后,int型变量中存储的数据是:11111111 11111111 11111111 1000000

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    深度刨析数据在内存中的存储

    1.数据类型介绍 在C语言篇章中我们就已经讲解了C语言当中的内置类型以及它们所占的空间。...2.整型在内存中的存储 程序中的每个变量的创建都是要在内存当中开辟空间的。开辟空间的大小根据不同类型而决定。 所以数据是怎样在内存中存储的?...提问:为什么? 回答: 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。...} //打印结果:255 /* 从-1开始赋值,依次递减当等于-128时再次减1会变成127,然后减到0 除去0一共255个数 */ 3.浮点型再内存中的存储 常见的浮点数: 3.14159 1E10...那浮点数在内存中是怎样存储的呢? 3.2 浮点数的存储规则 n和*pfloat在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大呢?

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    Java进阶笔记——MySql中的varchar类型

    1.varchar类型的变化 MySQL 数据库的varchar类型在4.1以下的版本中的最大长度限制为255,其数据范围可以是0~255或1~255(根据不同版本数据库来定)。...2.CHAR(M), VARCHAR(M)不同之处 CHAR(M)定义的列的长度为固定的,M取值可以为0~255之间,当保存CHAR值时,在它们的右边填充空格以达到指定的长度。...当检索到CHAR值时,尾部的空格被删除掉。在存储或检索过程中不进行大小写转换。...VARCHAR类型的实际长度是它的值的实际长度+1。为什么"+1"呢?这一个字节用于保存实际使用了多大的长度。...由于是可变长度,因此实际存储的时候是实际字符串再加上一个记录字符串长度的字节(如果超过255则需要两个字节)。如果分配给CHAR或VARCHAR列的值超过列的最大长度,则对值进行裁剪以使其适合。

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    变量以及数据类型_数据类型定义

    ,比如 12 , 30, 3456等等 整数的类型 类型 存储大小(单位为字节) 值范围 char 1 -128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1) unsigned char 1 0 到 255...例如: char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符 在C中, char的本质是一个整数,在输出时,是ASCII码对应的字符。...可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的ASCII 字符输出 [97] char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码. char c1 = 'a'; char...c2 = 'b'; 字符类型本质探讨 字符型 存储到 计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来 存储:字符’a’——>码值 (97)——>二进制 (1100001)——>存储() 读取:二进制(...C语言标准(C99)提供了_Bool 型, _Bool仍是整数类型,但与一般整型不同的是,_Bool变量只能赋值为0或1,非0的值都会被存储为1, C99还提供了一个头文件 定义了

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    【C语言】数据在内存中的存储

    ---- 前言 不同的数据在内存中的存储形式是不同的,而当我们掌握数据在内存中的存储形式之后,会帮助我们更加了解计算机深层工作原理 废话不多说,我们接下来直接进入正题 一:数据类型详细介绍 ##1....("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; } 储存: -1的补码为全1,当发生截断后存储在变量abc中的内存形式均为11111111,但打印的是int型的十进制数字...unsigned char时一点要敏感他们的范围 1.char -128到127 2.unsigned char 0到255 存储:128在有符号数中其实就是127+1,也就是-128那么他的结果就是...world\n"); } return 0; } 知识准备:我们定义了一个无符号char型变量i,我们知道无符号整型能表示的范围为0到255 程序的解读:我们在上面的题目中可以知道...num的值为:%d\n",n); printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); return 0; } 知识准备: int型的数字9在内存中的存储形式为00000000

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