在使用 pygame
进行游戏开发时,遇到 TypeError
并提示 screen: 'module' object is not callable
通常是因为错误地将 pygame.display.set_mode()
的返回值赋给了 screen
,而实际上 pygame.display.set_mode()
返回的是一个 Surface
对象,而不是一个可调用的函数。
pygame
是一个用于编写视频游戏的 Python 库。pygame.display.set_mode()
是用于创建游戏窗口的函数,它返回一个 Surface
对象,这个对象代表了窗口的显示区域。
当你错误地将 pygame.display.set_mode()
的返回值赋给了 screen
,并且尝试像调用函数一样调用 screen
时,就会触发 TypeError
。
确保你正确地使用了 pygame.display.set_mode()
并将返回的 Surface
对象赋给 screen
。
import pygame
# 初始化 pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 退出 pygame
pygame.quit()
这个错误通常出现在初学者尝试创建游戏窗口时。确保你理解 pygame.display.set_mode()
的用法,并且正确地处理返回的 Surface
对象。
screen
是 pygame.display.set_mode()
的返回值,而不是 pygame.display
模块本身。通过以上方法,你应该能够解决 TypeError: 'module' object is not callable
的问题。
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