首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

怎么在Vue中写jsx语法,以及render函数

前言 最近遇到一个项目,是对element-ui进行了二次封装,做了一些自己的组件库,其中很多实现都是render函数配合template模板实现的,还有就是表单这块是一块比较复杂的业务逻辑,里面用到了...jsx语法,我也抽时间研究了jsx在vue中怎么使用,所以记录下自己写的demo,后面好进行查漏补缺。...name }},今年{{ age }}岁 这是world中的...onClick={this.change}>点击 {/* 子组件中如果声明了插槽,在jsx中必须这么使用 */}...函数,如果render函数使用的不是ES6的语法,而是写key:value的形式,那么你就必须要写h变量,vue中指的就是createElement,或者你可以不写h变量,但是必须声明一个变量const

3.2K00
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    小前端读源码 - React16.7.0(深入了解setState)

    为什么在短时间内连续setState两次甚至多次只会触发一次render? 为什么setState是异步的?...批处理 关于为什么在短时间内setState多次只会触发一次render的问题,其实涉及面比较广,里面包含了一些合成事件(Synethic event)的一些问题,但是本文主要关注setState的内容...当我们点击button按钮触发onClick事件的时候,会通过合成事件分发对应的回调函数,执行onClick中的内容。在onClick函数中,我们进行了一次setState。...从上面的代码解析,也明白之前的两个问题: 为什么在短时间内连续setState两次甚至多次只会触发一次render? 为什么setState是异步的?...连续setState多次只触发一次render就是因为经过了合成事件的关系,合成事件先执行了onClick函数中的setState,修改了Fiber的updateQueue对象的任务,执行完onClick

    73620

    聊聊React类组件中的setState()的同步异步(附面试题)

    callback函数中读取 例子: 当我们依次按下1、2、3按钮,我们会发现1按钮的事件监听函数运行时是先运行 console.log('test1 setState()之后', this.state.count)这句代码然后在进行的...'test3 setState callback()', this.state.count) }) 中有一个回调函数,在我们一般情况下是用其简写形式(对象形式),只有在需要setState()后获取最新的状态数据时才会用到函数形式的...在react控制的回调函数中: 生命周期勾子 / react事件监听回调 非react控制的异步回调函数中: 定时器回调 / 原生事件监听回调 / promise回调 /… 异步 OR 同步?...在setState()的callback回调函数中 四.面试题 注释里箭头 左侧为次序,右侧为打印出的值 <!

    1.6K10

    新手学习 react 迷惑的点(完整版)

    通过上面对事件处理的介绍,来模拟一下在类组件的 render 函数中, 有点类似于做了这样的操作: class Foo { sayThis () { console.log(this...如果你能理解输出的是 undefined,那么我觉得你就可以理解为什么需要 bind this 了。 那么你可能会问:为什么React没有自动的把 bind 集成到 render 方法中呢?...因为 render 多次调用每次都要 bind 会影响性能,所以官方建议你自己在 constructor 中手动 bind 达到性能优化。...只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout/setInterval等原生 API 中都是同步的。...我这里还是用最简单的语言让你理解:在 React 的 setState 函数实现中,会根据 isBatchingUpdates(默认是 false) 变量判断是否直接更新 this.state 还是放到队列中稍后更新

    95320

    新手学习 react 迷惑的点(完整版)

    通过上面对事件处理的介绍,来模拟一下在类组件的 render 函数中, 有点类似于做了这样的操作: class Foo { sayThis () { console.log(this...如果你能理解输出的是 undefined,那么我觉得你就可以理解为什么需要 bind this 了。 那么你可能会问:为什么React没有自动的把 bind 集成到 render 方法中呢?...因为 render 多次调用每次都要 bind 会影响性能,所以官方建议你自己在 constructor 中手动 bind 达到性能优化。...只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout/setInterval等原生 API 中都是同步的。...我这里还是用最简单的语言让你理解:在 React 的 setState 函数实现中,会根据 isBatchingUpdates(默认是 false) 变量判断是否直接更新 this.state 还是放到队列中稍后更新

    1.2K20

    新手学习 react 迷惑的点(完整版)

    通过上面对事件处理的介绍,来模拟一下在类组件的 render 函数中, 有点类似于做了这样的操作: class Foo { sayThis () { console.log(this...如果你能理解输出的是 undefined,那么我觉得你就可以理解为什么需要 bind this 了。 那么你可能会问:为什么React没有自动的把 bind 集成到 render 方法中呢?...因为 render 多次调用每次都要 bind 会影响性能,所以官方建议你自己在 constructor 中手动 bind 达到性能优化。...只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout/setInterval等原生 API 中都是同步的。...我这里还是用最简单的语言让你理解:在 React 的 setState 函数实现中,会根据 isBatchingUpdates(默认是 false) 变量判断是否直接更新 this.state 还是放到队列中稍后更新

    85010

    React 中的useState 和 setState 的执行机制

    React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...setState和 useState 只在「合成事件」如onClick等和「钩子函数」包括componentDidMount、useEffect等中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout、Promise.resolve...这里的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是「合成事件」和「钩子函数」的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”。...「批量更新优化」也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖...', count); }}> Click me ) } 点击一次按钮输出的是 1:1 2: 0 那么问题来了,为什么在

    3.2K20

    React--7: 组件的三大核心属性1:state

    为什么会没有this呢? 首先这个函数是我们自定义的函数,而Babel在将我们的jsx转为js的时候是严格模式。它不允许自定义的函数的this指向window。...在我们自定义的demo函数中根本拿不到组件的实例对象,怎么办? 我们在最外部定义一个that变量,然后在构造器中将this也就是实例对象赋值给that。...它会按着原型链找到原型上的,也就找到了我们定义的函数。 右边的代码一旦运行完,就会有了一个函数,而且这个函数的this成功的变成了Weather的实例对象。...2.4.6 setState 在demo函数中获取原来isHot的值。并将它取反再赋回去。...isHot}) console.log(isHot) } 那么为什么那? 箭头函数是没有this的,那在箭头函数里使用 this 会报错吗?

    1.5K20

    一名中高级前端工程师的自检清单-React 篇

    说说 React 中的 setState 机制 setState 7.1 合成事件、钩子函数中的 setState 在钩子函数中 setSate 拿不到最新值 在合成事件中执行多个同样的 setSate...在原生 DOM 事件中设置 setState,可以拿到最新的值 原因: setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实源码本身执行的过程和代码都是同步的, 只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前...,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步” setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新...e)}>test; } } 复制代码 9.1.3 constructor 中 bind 在 constructor 中预先 bind 当前组件,可以避免在 render 操作中重复绑定...() { return onClick={this.handleClick}>test; } } 复制代码 9.1.4 定义阶段使用箭头函数绑定 能够避免在 render

    1.5K20

    一名中高级前端工程师的自检清单-React 篇

    说说 React 中的 setState 机制 setState 7.1 合成事件、钩子函数中的 setState 在钩子函数中 setSate 拿不到最新值 在合成事件中执行多个同样的 setSate...在原生 DOM 事件中设置 setState,可以拿到最新的值 原因: setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实源码本身执行的过程和代码都是同步的, 只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前...,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步” setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新...e)}>test; } } 复制代码 9.1.3 constructor 中 bind 在 constructor 中预先 bind 当前组件,可以避免在 render 操作中重复绑定...() { return onClick={this.handleClick}>test; } } 复制代码 9.1.4 定义阶段使用箭头函数绑定 能够避免在 render

    1.4K20

    一名中高级前端工程师的自检清单-React 篇

    说说 React 中的 setState 机制 image.png 7.1 合成事件、钩子函数中的 setState 在钩子函数中 setSate 拿不到最新值 在合成事件中执行多个同样的 setSate...这个过程,叫作**批量更新** 7.2 setTimeout/setInterval、原生 DOM中的 setState 在 setTimeout/setInterval 中设置 setState,可以拿到最新的值...在原生 DOM 事件中设置 setState,可以拿到最新的值 原因: setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实源码本身执行的过程和代码都是同步的, 只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前...,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步” setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新...() { return onClick={this.handleClick}>test; } } 复制代码 9.1.4 定义阶段使用箭头函数绑定 能够避免在 render

    1.4K21

    面试官:react中的setState是同步的还是异步的_2023-02-19

    0//render 1//render 2//after 2例子3:用unstable_batchedUpdates在setTimout中执行,unstable_batchedUpdates...0//before 0//after 0//render 1例子4:两次setState在setTimeout回调中执行,但是用concurrent模式启动,也就是调用ReactDOM.unstable_createRoot...,在一个上下文中同时触发多次更新,这些更新会合并成一次更新,例如onClick() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); this.setState...scheduleCallback( schedulerPriorityLevel, performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root), ); //...}那为什么在...Concurrent mode下,在setTimeout回调多次setState优先级一致呢,因为在获取Lane的函数requestUpdateLane,只有第一次setState满足currentEventWipLanes

    63720

    React-组件state面试题

    为什么 setState 是异步的主要是为了优化性能假如现在来了三个人来修改界面,setState 每次数据更新都会进行重新渲染界面,这样的话如果,来了三个人分别是王五,赵六,张三,分别修改不同字段的值...,就会造成在重新渲染界面三次,这样就会造成页面的性能低下,那么在这里就是为什么 setState 是异步的了,因为它会先收集一段时间内的指令,然后在依次执行完,这样就会只渲染页面一次这样性能就不会造成太大的影响了...方法其实可以接收两个参数通过 setState 方法的第二个参数, 通过回调函数拿到import React from 'react';class Home extends React.Component... ) }}export default App;setState 一定是异步的吗不一定: 在定时器中, 在原生事件中,是同步的import... ) }}export default App;总结在组件生命周期或 React 合成事件中,setState 是异步的;在 setTimeout

    19510

    React三大属性之一 state的一些简单的理解

    没有在组件的render方法中使用的变量不用于UI的渲染,那么这个变量不应该作为组件的State 。这种情况下,这个变量更适合定义为组件的一个普通属性。...区别在于 传入一个更新函数,就可以访问当前状态值。 setState调用是 批量处理的,因此可以让更新建立在彼此之上,避免冲突。那为什么第一种方式就不可以呢?...setState为什么不会同步更新组件? 首先我们要知道 setState 不会立刻改变React组件中state的值. setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘....多次 setState 函数调用产生的效果会合并。...在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state

    53610

    关于setState的一些记录

    深入源码你会发现:(引用程墨老师的setState何时同步更新状态) 在 React 的 setState 函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdates 判断是直接更新 this.state...isBatchingUpdates 修改为 true, 而当 React 在调用事件处理函数之前就会调用这个 batchedUpdates,造成的后果,就是由 React 控制的事件处理过程 setState...以下这段话是Dan在Issue中的回答: 中心意思大概就是: 同步更新setState并re-rendering的话在大部分情况下是无益的, 采用batching会有利于性能的提升, 例如当我们在浏览器插入一个点击事件时...,父子组件都调用了setState,在batching的情况下, 我们就不需要re-render两次孩子组件,并且在退出事件之前re-render一次即可。...其实从第一个问题中我们就知道,React是根据isBatchingUpdates来合并更新的, 那么当调用setState的方法或者函数不是由React控制的话, setState自然就是同步更新了。

    28710

    React三大属性之一 state的一些简单的理解

    没有在组件的render方法中使用的变量不用于UI的渲染,那么这个变量不应该作为组件的State 。这种情况下,这个变量更适合定义为组件的一个普通属性。...区别在于 传入一个更新函数,就可以访问当前状态值。 setState调用是 批量处理的,因此可以让更新建立在彼此之上,避免冲突。那为什么第一种方式就不可以呢?...setState为什么不会同步更新组件? 首先我们要知道 setState 不会立刻改变React组件中state的值. setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘....多次 setState 函数调用产生的效果会合并。...在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state

    1.4K30
    领券