这个问题涉及到两个不同的函数,即IsEqualGUID()
和operator ==
,它们都是用于比较两个全局唯一标识符(GUID)是否相等。这两个函数的返回值类型不同,IsEqualGUID()
返回一个BOOL
类型的值,而operator ==
返回一个int
类型的值。
首先,我们来了解一下GUID。GUID是一种全局唯一标识符,通常用于在不同的系统或平台之间唯一地标识一个对象。GUID由32个十六进制数字组成,通常表示为8-4-4-4-12的格式,例如:{12345678-9ABC-DEF0-1234-567890ABCDEF}
。
IsEqualGUID()
函数是Windows操作系统中用于比较两个GUID是否相等的函数。它的原型如下:
BOOL IsEqualGUID(REFGUID rguid1, REFGUID rguid2);
该函数接受两个参数,分别是要比较的两个GUID。如果这两个GUID相等,则返回TRUE
,否则返回FALSE
。
operator ==
是C++中的一个重载运算符,用于比较两个对象是否相等。对于GUID类型,operator ==
也被重载,用于比较两个GUID是否相等。它的原型如下:
int operator ==(REFGUID guid1, REFGUID guid2);
该函数接受两个参数,分别是要比较的两个GUID。如果这两个GUID相等,则返回非零值,否则返回0。
虽然IsEqualGUID()
和operator ==
都可以用于比较两个GUID是否相等,但它们的返回值类型不同。IsEqualGUID()
返回一个BOOL
类型的值,而operator ==
返回一个int
类型的值。这种差异主要是由于C++语言的特性和Windows API的设计决策所导致的。
在实际使用中,我们可以根据需要选择使用IsEqualGUID()
或operator ==
来比较两个GUID是否相等。如果我们使用C++编程语言,则可以使用operator ==
来进行比较。如果我们使用Windows API编程,则可以使用IsEqualGUID()
来进行比较。
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