多边形“洞”被谷歌地图JavaScript应用编程接口(API)遮挡的原因是由于谷歌地图的渲染机制和多边形的绘制方式导致的。
谷歌地图使用了一种称为“层叠样式表(CSS)”的技术来控制地图上各个元素的显示和样式。在地图上绘制多边形时,谷歌地图会将多边形视为一个整体,并将其绘制在地图的一个图层上。
当多边形包含一个或多个“洞”时,谷歌地图的渲染机制会将这些洞视为多边形的一部分,并将其绘制在多边形的内部。这样,多边形的边界线会覆盖住洞的区域,导致洞被遮挡住。
这种渲染机制是为了保证地图的一致性和可视化效果。在大多数情况下,用户更关注多边形的整体形状,而不是洞的具体位置。因此,谷歌地图选择将洞视为多边形的一部分,以简化地图的显示和交互操作。
然而,如果需要突出显示多边形的洞,可以通过一些技巧来实现。例如,可以使用不同的颜色或样式来绘制多边形和洞,以区分它们的边界线。另外,还可以通过调整多边形和洞的绘制顺序,使洞在多边形上方显示。
需要注意的是,以上解释是基于谷歌地图JavaScript API的默认行为。不同的地图API或地图服务可能有不同的渲染机制和处理方式。因此,在使用其他地图API或服务时,可能会有不同的遮挡行为和解决方法。
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