它被点击两次的原因可能有以下几个可能性:
针对这个问题,建议采取以下措施来解决:
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2s内点击两次返回键退出应用 实现思路:监听返回按键,添加一个状态如果在2s内在此点击了返回键就改变状态然后消费事件即可 private static final int MESSAGE_BACK =...KeyEvent.KEYCODE_BACK && isFlag) { isFlag = false; Toast.makeText(MainActivity.this, "再点击一次返回键退出应用
Android实现点击两次退出APP 这两天在做一个项目碰到这么个问题,需要主界面点击两次直接退出整个APP而不是返回上一个界面,查找了网上的资料,整合和修改了一下写了这篇博客。...,点击两次退出整个APP,市面上的大多APP也是这么干的,这样的用户体验也会更好。...接下来我们来实现点击两次退出APP 2、实现点击两次退出APP 网上实现的代码主要是两种方式: (1)、利用Handler (2)、利用系统秒数 这两个方法的核心其实都是利用时间差,如果在限定的时间内点击了两次返回键就退出程序...如果2秒内用户没有再次点击返回键,isExit的值再次置为0,用户则需要再次点击两次返回键方能退出程序。...这里我解释一下为什么没直接调用用 finsh() 或则是直接使用 System.exit(0),网上很多的代码都是这样做的。
在我的项目中,用户点击按钮后,如果网页响应慢一点,用户常会再次点击一下。结果就触发了两次 click 操作。 如果是查询还好,但如果是post,put请求时,可能就是大问题了。...方案二: 利用throttleTime 来防止用户两次点击,且希望用法改动非常小,比如 原来代码: (click)="login()" 新代码 : (click.once)="login...event); } ngOnDestroy() { this.subscription.unsubscribe(); } } 代码里的时间间隔设置2秒, 通常接口在这个时间内都能返回结果了。...优化: 1、这个实现没有任何禁用状态的效果, 用户可以连续点击,不过只响应一次。...当点击时,就向subject对象emit() 一下,然后定时再清除遮罩层。 我懒得麻烦。就不添加了!
因此,在这种情况下,会看到两次请求,其中一次是预检请求,另一次是实际的请求。...为什么post和put之类的请求会有两次请求没有突出来,为什么浏览器会默认将POST,PUT定义为复杂请求的原因,我来补充下吧:浏览器限制跨域请求一般有两种方式:浏览器限制发起跨域请求跨域请求可以正常发起...,但是返回的结果被浏览器拦截了一般浏览器都是第二种方式限制跨域请求,那就是说请求已到达服务器,并有可能对数据库里的数据进行了操作,但是返回的结果被浏览器拦截了,那么我们就获取不到返回结果,这是一次失败的请求
怎么复现这个问题 1、首先随意的滑两次,每次滑长一些,不用滑重(碎屏就不好了~~) 2、再点击一次,之后立刻停住~ o, no 你肯定在我说停住之后再点了一下,你觉得你并没有点到~ 反复试几次仔细发现...,原来是要点两次!...为什么会这样 zepto 发出you tap me的嚎叫可以用下面代码归纳 $(document)...- > touchmove(仅一次) -> touchcancel 就能变成 touchstart - > touchmove(多次) -> touchend (也不再是touchcancel了)
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...easyui window refresh 刷新两次的解决方法(推荐) 这样写刷新两次 $(“#windowid”).window(‘refresh’,’url01.php’); $(“#windowid...(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。...输出重复两次的解决方法.分享给大家供大家参考.具体方法如下: 主入口文件如下: 复制代码 代码如下: <?.../ThinkPHP/’);//定义ThinkPHP核心文件所在路径 require THINK_PATH.’ThinkPHP.php’;//导入 本文实例讲述了jquery trigger函数执行两次的解决方法
1、首先随意的滑两次,每次滑长一些,不用滑重(碎屏就不好了~~) 2、再点击一次,之后立刻停住~ o, no 你肯定在我说停住之后再点了一下,你觉得你并没有点到~ 反复试几次仔细发现,原来是要点两次!...为什么会这样 zepto 发出you tap me的嚎叫可以用下面代码归纳 $(document)...- > touchmove(仅一次) -> touchcancel 就能变成 touchstart - > touchmove(多次) -> touchend (也不再是touchcancel了)
作者:feix760 怎么复现这个问题 [img594ca64aa3fe7.png] 1、首先随意的滑两次,每次滑长一些,不用滑重(碎屏就不好了~~) 2、再点击一次,之后立刻停住~ Oh,...no 你肯定在我说停住之后再点了一下,你觉得你并没有点到~ 反复试几次仔细发现,原来是要点两次!...为什么会这样 zepto 发出you tap me的嚎叫可以用下面代码归纳 $(document)...> touchmove(仅一次) -> touchcancel 就能变成 touchstart - > touchmove(多次) -> touchend (也不再是touchcancel了)
导文 在Web开发中,开发者可能会遇到POST请求被发送了两次的情况,如下图: 尤其是在处理跨域请求时。...当前端应用试图从一个源(origin)上的Web页面访问另一个源上的资源时,浏览器会执行跨域请求,其中POST请求常常会伴随着两次发送:一次OPTIONS请求(CORS预检)和一次实际的POST请求。...一旦服务器响应了预检请求并允许了跨域请求,浏览器就会发送实际的POST请求(或其他类型的请求)。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发......集合对象常用命令 五种基本类型之有序集合对象 有序集合对象常用命令 总结 ---- 前言 在 Redis 中,有一种数据类型,当在存储的时候会同时采用两种数据结构来进行分别存储,那么 Redis 为什么要这么做呢...hashtable 编码 hashtable 结构在前面讲述哈希对象的时候进行过详细分析,想详细了解的可以点击这里。...也就是说字典和跳跃表中的数据都指向了我们存储的元素(两种数据结构最终指向的是同一个地址,所以数据并不会出现冗余存储),Redis 为什么要这么做呢?...ziplist 编码 压缩列表在列表对象和哈希对象都有使用到,想详细了解的可以点击这里。
我相信这种思路大家都能看懂,现在我们再来讲一下连续点击两次返回键退出应用程序的方法。...boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (KeyEvent.KEYCODE_BACK == keyCode) { // 判断是否在两秒之内连续点击返回键
是不是服务端还得回复自己一下:我收到了你的第三次握手包了,你可以发送数据了。 但如果这样一来,那是不是就变成了四次握手,而不是三次握手了呢?...下面是《TCP/IP协议详解》(卷1)中的连接建立示意图,你可以看到客户端这一侧,发送完第三次握手包以后,状态就别变成了ESTABLISH状态了,并未等待服务器确认,就开始在传输数据了。 ?...所以这个问题的答案就清楚了。 接下来看第二个问题:客户端在发送第三次握手包的时候是不是会携带数据一起传输过去?...分析了一下,发现这种方式其实和上面那种情况是等价的:直接在第三次握手包中带了数据。...这里虽然把第三次握手那一行注释了,但直接发送的那个GET请求包中,ACK标记是置位了的,所以服务端就把这个GET包当成了第三次握手了。
void OnMouseOver() { transform.Rotate(Vector3.up * 25 * Time.deltaTime); } // 鼠标点击
101.jpg 在解决了关键词问题后又可能遇到新问题,比如展现量大却没有点击,通常遇到这个问题,我们可以通过两点找原因: 1.排名不理想 通常关键词展现量很大,竞争度同样也很激烈。...如果我们在进行编辑创意时只是考虑将关键词布局到创意中,忽略了创意对用户的吸引力,那结果就是展现量很大却没有点击的原因。...提高竞价广告的点击量,并不是仅仅靠排名的高低,就能决定的。排名靠前必然会增加点击率,但如果能有一个十分好的创意的广告,才会事半功倍。...3.利用竞价中的展现量和点击量进行账户调整 展现量低+点击量低=账户关键词的设置不合理或者关键词没有排名; 展现量高+点击量低=创意广告不够吸引人或者关键词有排名但相对靠后; 展现量低+点击量高=...怎么表达才能获得用户的喜好,进行点击并且成交,这才是提高竞价点击的终极武器。 蝙蝠侠IT https://www.batmanit.com/h/112.html 转载需授权!
3月初的时候,Joel发布了一个惊人消息(中文版见下文)。 他将不再写作网志了!就在3月17日,"Joel谈软件"开张十周年的纪念日,他就会停止自己的写作。 全世界排名第一的程序员网志要关门了?...我对此感到很可惜,又一个自己喜欢的作者要从网上消失了。...等到网络模式成熟了,大家也就司空见惯了,没有太高的热情了,一切都是循规蹈矩。另一方面,我也很高兴,幸亏自己翻译了Joel的一本书,否则未来恐怕不会遇到这样的机会。...不知道这是不是最后一次我翻译他的文章了,但愿不是吧。...她讲了一个很简单的观点,完全解释了为什么我的网志能为我带来商业成功,而其他那么多公司的网志都做不到。 根据她的观察,要让企业网志真正有影响力,就必须谈一些比你的公司、你的产品更大的东西。
为什么不重新思考数据库? 虽然我们对市场动态无能为力,但产品决策完全在我们的控制范围内。我们想打造一款优雅、强大且美观的产品,因此我们针对以下指标进行了优化: 正确性。...MongoDB 出色地掌握了这些场景,而我们则打了一场失败的教育市场之战。 一个用例。...我们努力解释为什么正确性、简单性和一致性很重要,但最终这些并不是大多数用户关心的好指标。 说实话,很痛。它伤害了很多。...我们无法理解为什么人们会选择一个几乎不做它应该做的事情(存储数据)的系统,有一个大内核锁,随机抛出错误,实现单节点功能,尽管分片系统是产品的核心功能之一,但它几乎不能正常工作,基本上没有提供正确性保证,...为什么我们选择了一个糟糕的市场并针对错误的指标优化产品? 当我还是个小孩的时候,我想建立自己的收音机。我用胶合板做了一个盒子,在里面扔了一些金属垃圾,然后将盒子连接到电源线。
那么,为什么我要换到Manjaro,这个决定适合你吗? Manjaro的速度超越了Ubuntu ? 出于研究及其他目的,我保留了许多Linux发行版的VirtualBox镜像。...那么,为什么Manjaro会具备这样的速度优势呢?下面让我们看一看默认情况下运行的服务和守护进程的数量。它们都会消耗系统资源,例如少量的内存和一些内核时间。...因此它被称为固定发布或定点发布系统。所有应用程序和功能经过开发和测试后,提交到下一个版本中进行发布。当发布日期到来时,Ubuntu会提供全新的发行版。...然后就可供用户下载了。这种持续的更新是不间断的。整个发行版不会出现“下一个版本”的重大跳转。这两种方式都有各自的优点和缺点。 在滚动发布模型中,你不必经历每年两次的系统升级。...为什么每次升级后,我都必须修改fstab中Samba SMB挂载的设置呢? 而Manjaro建立了一种干净轻松的方式,帮助你保持自己希望的状态。
选自Max Woolf's Blog 机器之心编译 编辑:蛋酱 「LangChain 的流行已经扭曲了围绕其本身的人工智能创业生态系统,这就是为什么我不得不坦诚自己对它的疑虑。」...为什么我们需要使用这些 PromptTemplates 来做同样的事情呢? 我们真正想做的是知道如何创建 Agent,它结合了我们迫切想要的 ReAct 工作流。...我查看了 LangChain 文档,它也回馈了我 让我来做个演示,更清楚地说明为什么我放弃了 LangChain。...它完全忽略了我的系统提示!检查内存变量证实了这一点。...然而,LangChain 的流行已经扭曲了围绕 LangChain 本身的人工智能创业生态系统,这就是为什么我不得不坦诚我对它的疑虑。
那么,为什么我要换到 Manjaro,这个决定适合你吗? Manjaro 的速度超越了 Ubuntu ? 出于研究及其他目的,我保留了许多 Linux 发行版的 VirtualBox 镜像。...那么,为什么 Manjaro 会具备这样的速度优势呢?下面让我们看一看默认情况下运行的服务和守护进程的数量。它们都会消耗系统资源,例如少量的内存和一些内核时间。...因此它被称为固定发布或定点发布系统。所有应用程序和功能经过开发和测试后,提交到下一个版本中进行发布。当发布日期到来时,Ubuntu 会提供全新的发行版。...然后就可供用户下载了。这种持续的更新是不间断的。整个发行版不会出现 “下一个版本” 的重大跳转。这两种方式都有各自的优点和缺点。 在滚动发布模型中,你不必经历每年两次的系统升级。...为什么每次升级后,我都必须修改 fstab 中 Samba SMB 挂载的设置呢? 而 Manjaro 建立了一种干净轻松的方式,帮助你保持自己希望的状态。
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