在轨迹球控制中,对象的倾斜是由于控制器的工作方式所导致的。轨迹球控制器通常基于三维空间中的球形表示,使用旋转来控制视角。当用户在球面上拖动时,旋转会改变视角,从而导致对象在动态观察时发生倾斜。
在动态观察控制中,通常使用平移和缩放来控制视角。平移和缩放操作不会改变视角的旋转,因此对象在动态观察时不会发生倾斜。
轨迹球控制具有以下优势和应用场景:
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