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为什么对象在轨迹球控制中动态观察时发生倾斜,而不是在动态观察控制中?

在轨迹球控制中,对象的倾斜是由于控制器的工作方式所导致的。轨迹球控制器通常基于三维空间中的球形表示,使用旋转来控制视角。当用户在球面上拖动时,旋转会改变视角,从而导致对象在动态观察时发生倾斜。

在动态观察控制中,通常使用平移和缩放来控制视角。平移和缩放操作不会改变视角的旋转,因此对象在动态观察时不会发生倾斜。

轨迹球控制具有以下优势和应用场景:

  1. 直观易用:用户可以通过在球面上拖动进行旋转,操作简单直观。
  2. 自由度高:通过轨迹球控制器,用户可以在任意方向上旋转对象,实现全方位观察。
  3. 适用于三维可视化:轨迹球控制特别适用于三维场景中的对象观察和导航,如三维模型展示、虚拟现实、游戏开发等。

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