我在Android中使用RecyclerView来显示列表。
下面是Adapter的代码:
class MAdapter(private val context: Context): RecyclerView.Adapter<MViewHolder>() {
var list = ArrayList<ListItem>()
override fun onBindViewHolder(holder: MViewHolder, position: Int) {
Log.e("test", "POSITION
我的故事板上有一个UIView。前导和尾随为16,元素宽度不固定。
我将UILabels附加到这个UIView (-container)中,当新的和现有的UILabel超过容器的宽度时,它将移动到下一个“行”。"containerWidth“(UIView.frame.size.width)为382。
**// If current X + label width will be greater than container view width
// .. move to next row**
if (currentOriginX + labelHashtag.frame.
我有一颗卫星,我让它在一个不同的脚本中随机产卵,只使用Satellite()方法,我希望它移动到屏幕的底部,而不是向中间移动,而是向地面的随机位置移动。问题是satellitedirection总是0。而且,如果我能设法解决这个问题,屏幕上的每颗卫星不是都会移动到同一个位置吗?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SatelliteBehaviour : MonoBehaviour
{
[SerializeField] Rigidbody
我有一个在背景图像上以1,1的速度移动的精灵。我想要绘制的背景图像与精灵始终在中心,因为背景大约是2000x2000。我的问题是,当精灵移动背景重新定位时,就好像精灵在2,2移动,背景在1,1移动,所以即使精灵在1,1移动,背景移动也不能比这更慢吗?
要更新精灵的速度,请执行以下操作:
Point car = new Point(
((GameBoard) findViewById(R.id.the_canvas)).getCarX(),
((GameBoard) findViewById(R.id.the_canvas)).getCar
我一直在开发一款应用程序,我需要用它来获取设备的位置。问题是,我想尝试至少5次或10次,并希望每次尝试之间有一个延迟,以便在每次尝试后在屏幕上显示一条错误消息(FailedLocationMSG)。我想要这个延迟的原因是因为有时gps需要一些时间才能开始工作并获得实际位置。我试过这么多东西,但我都不能成功。这个想法是有一个类似于‘终端’的界面,在那里我将显示一条消息(错误,重试1/5..错误2/5....)在每次尝试之后。问题是,我尝试过使用处理程序和Thread.sleep,但我总是锁定屏幕,每次尝试后都看不到屏幕上显示的错误消息。
这是我获取位置的方法:
int breakloop=0;
我有一个名为iv的imageView,它在onCreate中定义。在onTouchEvent中(不是在onCreate中,所以这不是问题所在),我调用
int right = iv.getRight();
然而,这使得"right“等于118,即图像的长度。我希望它返回屏幕上的位置,但它却返回视图本身的维度。有人能解释一下为什么吗?
如果有任何其他相关的代码,您可能需要注释。
我需要跟踪鼠标的位置。虽然我尝试了几种方法,但如果鼠标位于另一个显示器上,我始终无法跟踪/捕获位置。
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(ref Point pt);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorInfo(out CURSORINFO pci);
public void GetPosition(out int X, out int Y
我正在做一个游戏,其中一个球的imageView需要从屏幕上的一个点移动到另一个点。球的起点在一个洞的imageView上,我希望它在另一个洞的imageView上结束。
无论如何,我没有找到任何方法来获得起点(第一个洞)或终点(第二个洞)的位置。我尝试使用getLocationOnScreen(Loc),但它总是返回0。
我真的需要你的帮助,因为我正在寻找解决方案很长一段时间。如果有人能写一份详细的答案,我将不胜感激。提前感谢:)
这是我尝试过的:
int fromLoc[] = new int[2];
holes[6].getLocationOnScreen(fromLoc);
我试图使用Defltestream压缩图像,但是当我试图打印返回缓冲区长度时,总是0。
public void goo()
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
MemoryStream ms2 = new MemoryStream();
Bitmap prev;
prev = GetDesktopImage();
prev.Save(ms,ImageFormat.Png);
prev.Save(ms2, ImageFormat.Png);
com = ms.ToArray();
Mes
#include <stdio.h>
int *pPointer;
void SomeFunction()
{
int nNumber;
nNumber = 25;
// make pPointer point to nNumber:
pPointer = &nNumber;
}
void main()
{
SomeFunction(); // make pPointer point to something
cout<< "Value of *pPointer: "<&