我在iPhone上使用openGL ES 1.1时遇到了这个问题。我已经制作了自己的c++引擎,它在opengl中完成了所有的工作,并提供了一个显示渲染内容的视图。所谓乱七八糟,我的意思是没有移动的物体出现在不同的位置,旋转,拉伸,场景的其他部分是正常的或不可见的,没有用户交互或FPS (当它断开时,它只有一帧)。我想这可能是因为我的深度缓冲很差。但我认为整体的缓
我正在为基于Windows身份验证的应用程序创建性能测试。Request 1在HTTP授权管理器一节中,我提供了基本的URL、用户名、密码和选择的机制作为BASIC_DIGEST。现在假设HTTP请求2是一个文件上传场景。当这些步骤被记录下来后,那么文件上传场景就有一个内容类型的标题,它的值是- Multipart/form-data;边界=--WebkitForm1244 We