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番外特别篇之 为什么建议你直接使用UIImage传?--从一个诡异相册九图连读崩溃bug谈起

3.确定是PHImageManager 问题requestImageForAsset:方法引起高内存占用 当你通过注释法,配合断点,很容易就可以引起内存高占用代码.此处,App中,是读取相册原图...这么做,最好先备份或备注下. 5.使用imageWithData:兼容原来调用 为了和原来Api接口调用兼容,用imageWithData:将NSData转换为 UIImage 传出,同时扩展方法,...首先,要说明下,解决思路和方式,很大程度上依赖也受限于我已有的经验,此处解法,可能不是最优解,最多只能算是个通用解.说不定,将来等我再研究下渲染机制一类技术,会有一个新更简单方法.欢迎大神补充...对象传递给 UIImageView image属性,当UIImageView加载到视图时,会引起巨额内存占用.原因初步猜测是 UIImage 对象显示到 UIImageView 会有一个特殊耗费内存操作...真没想到,一个UIImage对象,竟然会二次引起高内存占用.最终解决方法,就是在前一个页面传递 NSData数组,在赋值处,再使用imageWithData:转换为 UIImage.这样,内存使用基本没什么起伏

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Java基础系列1:Java面向对象

所谓对象就是真实世界中实体,对象与实体是一一对应,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体概念。对象有以下特点: 对象具有属性和行为。 对象具有变化状态。 对象具有唯一性。...例如鸟类都包含了飞翔方法,其中鸵鸟是一种特殊鸟类,因此鸵鸟应该是鸟子类,因此它也将从鸟类获得飞翔方法,但这个飞翔方法明显不适合鸵鸟,为此,鸵鸟需要重写鸟类方法。...基于上面两点,我们就知道实例化一个子类,java程序执行顺序是: 类对象属性初始化---->类对象构造方法---->子类对象属性初始化—>子类对象构造方法 下面放上一张形象图: ?...final修饰类变量必须在静态初始化块中指定初始或声明该类变量时指定初始,而且只能在两个地方其中之一指定;final修饰实例变量必须在非静态初始化块、声明该实例变量或构造器中指定初始,而且只能在三个地方其中之一指定...因此使用final修饰局部变量时,既可以在定义时指定默认,也可以指定默认

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Python随记(七)Python类与类继承之简析

创建子类时候,类必须要包含在相同作用域内 ①定义子类时候,括号内要包含名称: class Son(Father): ②首先要初始化类所具有的属性 def __init__(self,...,都要有这个构造函数 至于为什么包含进去形参,是因为我们这是继承子类,既然是继承,那肯定要有遗传基因,不然没有意义,所以一般情况下会把类所具有的属性(也就是括号中形参)都初始化一次...#好像形参也行, 如果想要子类能添加新形参,就在这后面按顺序加入就行,参考下文程序示例。 ③将类和子类关联起来: super( ).__init__(A,B,….)...注意标注地方 A、 因为就在这个对话框中前面定义过类,所以这里直接包括进去就行,否则要import模块 B、 使用构造函数初始化属性时候,新加了一个属性student_number,见图中红色方框...D、 我们这里重写了show_info()这个方法, 其实就算写,也能在实例中直接用句点符号调用这个方法,因为我们继承了所有方法,但是就不会有num这个输出了。

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Objective-C 内存管理之 _ARC

_strong 属性基本上能适应 ARC 环境下全部情况.假设写的话,默觉得_ strong 属性. (2) __weak 持有对象,仅仅是简单地引用而已....ARC 本质上是由编译器在编译阶段,在合适地方插入 retain 和 release 方法....使用 ARC 一些强制规定 不能直接调用 dealloc 方法,不能调用 retain,release,autorelease,retainCount 方法,包含@ selector(retain)...假设你须要管理资源而不是释放实例变量,你应该事先 dealloc 方法.不能再 dealloc 方法里面去调[ super dealloc] 方法,在 ARC下 dealloc 相同由编译器来自己主动完毕...Core Foundation 类型对象仍然能够用 CFRetain,CFRealese 这些方法. 不能在使用 NSAllocateObject和 NSDeallocateObject 对象.

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JAVA 1-6章测试题

return 1>在有返回方法中必须使用return; 2>return返回到调用它地方; 3>一个循环体中可以有多个return。...1>类是相同属性方法封装体,因此类具有封装性; 2>子类可以在继承类中能够继承属性方法基础上,再增加自己特有的属性方法,因此类具有继承性; 3>在一个类层次中,定义为对象可被赋值为其任何子类对象...此方法可改变这个对象属性,并可返回变化后结果,那么这里到底是传递还是引用传递?...为什么? 答:有。 1>方法内部类只能在定义该内部类方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。 2>方法内部类对象不能使用该内部类所在方法非final局部变量。...Java虚拟机创建一个对象都包含以下步骤: 1>给对象分配内存 2>将对象实例变量自动初始化为其变量类型默认 3>初始化对象,给实例变量赋予正确初始或执行实例代码块 4>调用相关构造方法

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【Web技术】314- 前端组件设计原则

认为最好方法是给每个概念一个简洁精炼名字,然后逐一解释每个概念是什么以及为什么重要,对于比较抽象概念会举一些例子来帮助理解。...扁平 props 也可以很好地清除组件正在使用数据。如果你传给组件一个对象但是你并不能清楚知道对象内部属性,所以找出实际需要数据是来自组件具体属性则是额外工作。...但如果 props 足够扁平化,那么起码会方便使用和维护。 // 我们无法得知 customer 这个对象里面拥有什么属性 // 这个组件需要使用这个对象所有的属性或者只是需要其中一部分?...如果某些东西只使用一次,并且服务于一个不太可能在其他地方使用特定用例,那么将它嵌入其中可能会更好。如果需要,你可以随时将其分开(但不要在需要做这些工作时候将此作为偷懒借口)。...你是否有一个明确理由? 在分割代码时,你应该考虑它究竟实现了什么。这是否允许更松散耦合?是否打破了一个逻辑上有意义独立实体?这个代码是否真的可能在其他地方被重复使用

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前端组件设计原则

认为最好方法是给每个概念一个简洁精炼名字,然后逐一解释每个概念是什么以及为什么重要,对于比较抽象概念会举一些例子来帮助理解。...扁平 props 也可以很好地清除组件正在使用数据。如果你传给组件一个对象但是你并不能清楚知道对象内部属性,所以找出实际需要数据是来自组件具体属性则是额外工作。...但如果 props 足够扁平化,那么起码会方便使用和维护。 // 我们无法得知 customer 这个对象里面拥有什么属性 // 这个组件需要使用这个对象所有的属性或者只是需要其中一部分?...如果某些东西只使用一次,并且服务于一个不太可能在其他地方使用特定用例,那么将它嵌入其中可能会更好。如果需要,你可以随时将其分开(但不要在需要做这些工作时候将此作为偷懒借口)。...你是否有一个明确理由? 在分割代码时,你应该考虑它究竟实现了什么。这是否允许更松散耦合?是否打破了一个逻辑上有意义独立实体?这个代码是否真的可能在其他地方被重复使用

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前端组件设计原则

认为最好方法是给每个概念一个简洁精炼名字,然后逐一解释每个概念是什么以及为什么重要,对于比较抽象概念会举一些例子来帮助理解。...扁平 props 也可以很好地清除组件正在使用数据。如果你传给组件一个对象但是你并不能清楚知道对象内部属性,所以找出实际需要数据是来自组件具体属性则是额外工作。...但如果 props 足够扁平化,那么起码会方便使用和维护。 // 我们无法得知 customer 这个对象里面拥有什么属性// 这个组件需要使用这个对象所有的属性或者只是需要其中一部分?...如果某些东西只使用一次,并且服务于一个不太可能在其他地方使用特定用例,那么将它嵌入其中可能会更好。如果需要,你可以随时将其分开(但不要在需要做这些工作时候将此作为偷懒借口)。...你是否有一个明确理由? 在分割代码时,你应该考虑它究竟实现了什么。这是否允许更松散耦合?是否打破了一个逻辑上有意义独立实体?这个代码是否真的可能在其他地方被重复使用

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前端组件设计原则

认为最好方法是给每个概念一个简洁精炼名字,然后逐一解释每个概念是什么以及为什么重要,对于比较抽象概念会举一些例子来帮助理解。...扁平 props 也可以很好地清除组件正在使用数据。如果你传给组件一个对象但是你并不能清楚知道对象内部属性,所以找出实际需要数据是来自组件具体属性则是额外工作。...但如果 props 足够扁平化,那么起码会方便使用和维护。 // 我们无法得知 customer 这个对象里面拥有什么属性 // 这个组件需要使用这个对象所有的属性或者只是需要其中一部分?...如果某些东西只使用一次,并且服务于一个不太可能在其他地方使用特定用例,那么将它嵌入其中可能会更好。如果需要,你可以随时将其分开(但不要在需要做这些工作时候将此作为偷懒借口)。...你是否有一个明确理由? 在分割代码时,你应该考虑它究竟实现了什么。这是否允许更松散耦合?是否打破了一个逻辑上有意义独立实体?这个代码是否真的可能在其他地方被重复使用

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OC-基础总结(一)

所以NULL和nil其实是一样,虽然使用NULL地方可以使用nil,但是建议随意使用。C指针用NULL OC类指针用nil。 Person *p1 = nil;表示p1指针指向任何对象。...如果一个指针为nil代表这个指针指向任何对象,此时如果通过p1指针去访问p1指针指向对象属性,运行就会报错。如果通过p1指针去调用对象方法,运行不会报错,但是方法不会执行。...@private : 私有,被其修饰属性能在本类内部访问。 @protected: 受保护 被其修饰属性能在本类以及本类子类中访问。只能在本类和子类方法实现中访问。...如果要声明1个万能指针 千万不要使用NSObject 而是使用id instancetype --- id id和instancetype区别. instancetype只能作为方法返回,不能在别的地方使用...自定义构造方法名称必须以initWith开头。 3). 方法实现和init要求一样。 文中如果有不对地方欢迎指出。是xx_cc,一只长大很久但还没有二够家伙。

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【BCVP升级】泛型主键使用

那这个时候如果想把int主键,改成guid,工作量是多大,需要改多少地方,怎么处理逻辑,前端修改哪些地方,等等等等。...修改实体基类RootEntityTkey 这里重写了一个基于泛型主键实体基类RootEntityTkey,因为有了上边配置,所以就不需要在主键上增加自增了,只需要配置一个属性:是否为主键即可,因为肯定不为空...... } 这里用角色表Role举例,直接继承类RootEntityTkey,然后定义该实体除主键以外属性和字段等即可,还是很简单,也是很普通写法。...参照着实体泛型基类,又单独针对特定有外键需求实体,抽离了一个中间类,请注意命名:实体类-->类(非必须)-->泛型基类,用UserRole来举例。...但是现在用了Guid以后,就不能这么用了,因为这样使用的话,这个方法是无效.ExecuteReturnIdentityAsync(),不仅不会正常返回id,也无非自动生成Guid默认,你可以使用

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分析 JDK 源码丨Java Object

,这个时候就只能使用 registerNatives() 进行主动链接 通过 registerNatives() 在定义本地方法实现时,可以遵守 JNI 命名规范 ··· public...> getClass(); getClass():返回此对象运行时类 返回是 Class 类型,通过返回 Class 对象我们可以获取目标类中包含所有方法、所有变量、构造函数等 ···...equals 方法也会比较哈希,但并不仅仅之是比较哈希 如果两个对象哈希相同就说明它们包含内容一定是相同,直接返回 true,但如果哈希不同且传参进来对象非 String 类型则直接返回...如果被复制对象属性包含其它实体类对象引用,且这些实体类对象都需要实现cloneable接口并覆盖clone()方法,这种称之为深拷贝(其它实体类不实现 Cloneable 机制也可进行拷贝,但就是浅拷贝了...,这时指针是指向此实体类原地址,而非新建地址,因为它并未创建副本) 浅拷贝:被复制对象所有属性都含有与原来对象相同,而所有的对象引用属性仍然指向原来对象 深拷贝:在浅拷贝基础上,所有引用其它对象变量也进行了

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HTML——学习笔记

,以帮助正确和精确地显示网页内容,与之对应属性为content。...--注释内容--> 8、简单了解一下HTML属性 HTML属性包含元素额外信息,这些信息不会出现在实际内容中,HTML属性大致分为3类:全局属性(id、class、style、title)、某一类元素属性...HTML属性写在HTML元素开始标签中,与标签名用空格分隔,然后就是我们元素属性属性一般为属性名="属性",属性必须用双引号包裹,也有单独出现属性如input布尔属性disabled。...13、HTML字符实体 预留字符 在 HTML 中,某些字符是预留不能直接使用,如小于号(),直接使用会误认为它们是标签。...简单示例如下: 空格 好多啊,但是只显示成一个 空格 好多啊,全部显示 常用字符实体 字符实体可以有两种方法表示:一种为实体名称

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.Net高级进阶,教你如何构建企业模型数据拦截层,动态控制字段验证

至于具体为什么会自动反序列化,在本篇并不是要讲主题,所以感兴趣童鞋可以百度下:MVC下ModelBinder    。...拦截层解耦 现在,认为把实体类验证给带到控制器里去写这种方式有点美,如果业务规则多的话,那么这样验证代码就非常庞大,并且如果整个项目都采用这种验证模式,那么在日后维护阶段中就显得有点臃肿感觉...那么能不能在控制器方法中 验证实体类这一步 给挪掉,写到控制器方法当中,写在另一个地方,统一进行管理,实现实体验证与控制器中方法业务逻辑分除。...(随着你日常开发,你肯定会遇到这种情况) user实体类,是专注于注册方法,说白了,就是为注册方法所写现在还要写个登录方法。...可是实体类里面对email做了[Required]和[RegularExpression]验证,那么这样就导致了 如果登录方法继续使用这个user实体类,那么肯定会报错,会返回个400验证码。

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Java 注解 学习笔记

我们平常写Java代码,对其中注解并不是很陌生,比如说写继承关系时候经常用到@Override来修饰方法。但是@Override是用来做什么为什么写继承方法时候要加上它,不加行不行。...只有一个参数(可以指定字段名): @CustomizeAnnotation("wakaka") java自带标准注解: @Deprecated 标记这个元素被弃用,如果在其它地方对它引用/使用,编译器会发出警告信息...@Override 表示当前方法覆盖类中定义方法。如果不小心拼写错误,或者方法签名对应方法,编译器会报出错误提示。 @SuppressWarnings 关闭警告信息。...@Target用来定义注解使用位置,包括类,方法等;@Retention定义注解在哪一个级别可用,源代码、类、运行时。 注解中一般都包含某些元素来表示某些。...使用default关键字可以为一个元素增加一个默认使用时候除了带有默认元素,需要把所有的元素填满。 元注解 Java目前内置了四种元注解。

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【JAVA基础&高级】“面向对象篇” 知识点汇总

this 可以修饰、调用类属性方法和构造器 在方法内部使用,即这个方法所属对象引用 在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化对象 为什么?怎么用?...要求 子类重写方法必须和类被重写方法具有相同 方法名称、 参数列表 子类重写方法返回类型 不能大于 类被重写方法 返回类型 子类重写方法使用访问权限 不能小于 类被重写方法...只能在声明它方法或代码块中使用,而且是先声明后使用。...除此之外任何地方 都不能使用该类 但是它对象可以通过外部方法返回返回使用,返回类型只能是局部内部类 类或接口类型 public class InnerClassTest1...只能在声明它方法或代码块中使用,而且是先声明后使用。除此之外任何地方 都不能使用该类。 局部内部类可以使用外部类成员,包括私有的。

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mybatis plus 代码生成器,我们可以配置什么,每一个属性里面咋写,写什么,一句一句代码解读

属性 为什么设置这个属性 数据库字段类型转化为Java实体数据类型,内置转换类型无法满足。...设置include属性,并且不设置skipView属性,数据库中有视图,最后执行代码,生成了这个视图实体设置include属性,并且设置skipView属性为TRUE,数据库中有视图...是一般就是默认。 设置名字格式属性 这些属性都是,只是生成不同层名字格式。...写了这个,执行之后,生成实体类主键就会有一个注解 dateType属性 //定义生成实体类中日期类型 看源码,知道参数是: 是枚举 枚举具体是: 例子 数据库表这三个字段类型是...试了一下,改为TRUE,只是生成实体类上面的swagger注解 其他地方没有生成 所以这个没什么用,就一个注解,我们手动也可以生成,所以不需要管这个属性

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SpringBoot实体类中常用注解

是你们老朋友Java学术趴。 2....在类是继承情况下,EqualsAndHashCode实则就是在比较两个对象属性; 当 @EqualsAndHashCode(callSuper = false) 时不会比较其继承属性可能会导致错误判断...写这一个注解就不用写其中包含这5个注解了。 注意:使用@Date会生成一无参构造方法,如果想在加一个有参构造方法,需要添加 @AllArgsConstructor 注解。...2.1.11 @Log4j @Log4j : 注解在各个层,提供一个属性名为 log log4j 日志对象。之后就可以在任何地方直接使用log.info()打印日志。...包含属性: fluent属性:参数值为true/false 默认为false,当设置为true时,表示生成setter和getter方法没有前缀set和get,且setter方法返回是当前对象。

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C# API中模型和它们接口设计

不可变对象(Immutable Object) 不可变对象包含可以改变属性方法,它本身不是数据模型,但它可能出现在表示静态查找数据数据模型中。...换句话说,数据模型所有方法都应该是可预测,而且这种预测只能基于它们属性。 在对象和子对象之间传递消息 对象和子对象通常需要交互。如果做得不好,可能会导致难以理解紧密交叉耦合。...为了简化问题,请遵循以下三条规则: 对象可以直接与子对象属性方法交互。 子对象只能通过触发事件与对象进行交互。 对象不能直接与兄弟对象交互,兄弟对象之间消息必须通过共同对象来传递。...因为存在这些限制,所以不能在构造函数和属性设置器中使用异常,就像你在其他类中使用异常一样。不过可以验证接口,为错误检查提供一些灵活性。...Get和Set方法与内部字典一起使用,用来维护状态。通过这种方式,可以为我们处理PropertyChangedEventArgs缓存和属性变更改检查。

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