Verilog 的间隔符主要起分隔文本的作用,可以使文本错落有致,便于阅读与修改。间隔符包括空格符(\b)、TAB 键(\t)、换行符(\n)及换页符。
相比于上一题 5-bit 线性移位寄存器,本题原理上相同,但作者希望我们结合实际的板子(DE1-SoC,可能是一个教学板)和其外部接口(KEY&LED),实现一个线性移位寄存器电路。
今天更新一节寄存器相关内容,其中涉及CRC校验的内容是用线性反馈移位寄存器搭建而成的。
MPSoC是Xilinx基于16nm工艺推出的异构计算平台,由于灵活、稳定,在业界得到了广泛的使用。异构计算是一个比较新的领域,需要协调硬件设计、逻辑设计、软件设计,对工程师的要求很高。实际设计过程中,很多工程师对实现PS/PL之间的数据交互感到头疼。 本文将介绍主要的PS/PL之间的数据交互办法。
RTL Patch完全遵循Verilog语法,模块名字与被ECO的模块相同,只是用GOF关键字把端口连接指导写在注释中。
本系列将带来FPGA的系统性学习,从最基本的数字电路基础开始,最详细操作步骤,最直白的言语描述,手把手的“傻瓜式”讲解,让电子、信息、通信类专业学生、初入职场小白及打算进阶提升的职业开发者都可以有系统性学习的机会。
在大多数实际应用中,移位寄存器用于对时钟的活动边缘执行移位或旋转操作。参考时钟信号正边缘的移位器时序如图5.27所示。如图所示时钟的每个正边缘,来自LSB的数据移位一位到下一级,因此,对于四位移位寄存器,需要四个时钟延迟才能从MSB获得有效的输出数据。
EXTRACT_ENABLE可控制寄存器是否使用使能信号,当其为”yes”时,使能端口被使用;否则,当其为”no”时,使能端口将恒高。
verilog编程建议 1、不使用初始化语句; 2、不使用延时语句; 3、不使用循环次数不确定的语句,如:forever,while等; 4、尽量采用同步方式设计电路; 5、尽量采用行为语句完成设计; 6、always过程块描述组合逻辑,应在敏感信号表中列出所有的输入信号; 7、所有的内部寄存器都应该可以被复位; 8、用户自定义原件(UDP元件)是不能被综合的。 一:基本变量 Verilog中的变量有线网类型和寄存器类型。线网型变量综合成wire。 而寄存器可能综合成wire,锁存器和触发器,还有可能被优化
第一次听到RISC-V这个词大概是两年前,当时觉得它也就是和MIPS这些CPU架构没什么区别,因此也就不以为然了。直到去年,RISC-V这个词开始频繁地出现在微信和其他网站上,此时我再也不能无动于衷了,于是开始在网上搜索有关它的资料,开始知道有SiFive这个网站,知道SiFive出了好几款RISC-V的开发板。可是最便宜的那一块开发板都要700多RMB,最后还是忍痛出手了一块。由于平时上班比较忙,所以玩这块板子的时间并不多,也就是晚上下班后和周末玩玩,自己照着芯片手册写了几个例程在板子上跑跑而已。
Problem 20: Connecting ports by position(Module pos)
接下来我们考虑在RTL级验证电源门控电路的问题。这是一个挑战,因为硬件描述语言没有在RTL级别提供描述电源连接的机制。为了模拟电源门控,我们需要扩展Verilog—通过修改代码或使用一组单独的命令来描述电源连接和电源切换。
大侠好,欢迎来到FPGA技术江湖,江湖偌大,相见即是缘分。大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。
经典电路设计是数字IC设计里基础中的基础,盖大房子的第一部是打造结实可靠的地基,每一篇笔者都会分门别类给出设计原理、设计方法、verilog代码、Testbench、仿真波形。然而实际的数字IC设计过程中考虑的问题远多于此,通过本系列希望大家对数字IC中一些经典电路的设计有初步入门了解。能力有限,纰漏难免,欢迎大家交流指正。快速导航链接如下:
众所周知,用于FPGA开发的硬件描述语言(HDL)主要有两种:Verilog和VHDL,VHDL的出现时间要比Verilog早,Verilog由于其简单的语法,和C语言的相似性,目前被各大公司广泛使用。
Verilog HDL 语 言 最 初 是 作为 Gateway Design Automation 公 司 ( Gateway DesignAutomation 公司后来被著名的 Cadence Design Systems 公司收购)模拟器产品开发的硬件建模语言。
仅需要 M3 CPU 内核,总线解码模块,RAM模块,ROM模块,简单的外设模块,在配合软件驱动,一个最简的M3 SOC 系统即可运行。这里演示如何在资源有限的硬件平台上,仅利用其中的CPU部分,搭建最简单的系统。在\m3designstart\logical\cortexm3integration_ds_obs\verilog文件夹中有两个VerilogHDL文件:cortexm3ds_logic.v和CORTEXM3INTEGRATIONDS.v。其中前者是经过扰乱的Cortex-M3CPU代码,后者是对外的接口文件。
Verilog HDL是一种硬件描述语言(HDL:Hardware Description Language),它是以文本形式来描述数字系统硬件的结构和行为的语言。 世界上最流行的两种硬件描述语言是Verilog HDL和VHDL。
与普通移位寄存器的连接不同,输入端D连接两个不同的数据源,一个数据源为前级的输出,用于移位寄存器的操作;另一个数据来自于外部输入,作为并行操作的一部分。
算术逻辑单元(ALU)在大多数处理器中用于执行算术和逻辑运算。处理器根据操作代码(opcode)一次执行一个操作。对于8位处理器,ALU用于对两个8位操作数(Operand,操作数是需要对其执行操作的数据)执行操作。同样,对于16位处理器,ALU用于对两个16位数字执行操作。
VLSI SoC 中的设计程序非常复杂。设计人员应该考虑所有可能的状态和输入,并以这样一种方式设计芯片,使其每次都能在每种状态和每种可能的输入下工作。在本文中,我们将讨论设计数字 VLSI 电路时的亚稳态、建立时间和保持时间。
FPGA各位和数字IC设计岗位面试时常常会问下verilog的一些基本概念,做了下整理,面试时一定用得上!
目录 端口复用 端口复用映射原理 GPIOx AFRL GPIOx AFRH 流程 ---- 端口复用 STM32有很多的内置外设,这些外设的外部引脚都是与GPIO复用的。也就是说,一个GPIO如果可以复用为内置外设的功能引脚,那么当这个GPIO作为内置外设使用的时候,就叫做复用。 例如串口1的发送接收引脚是PA9,PA10,当我们把PA9,PA10不用作GPIO,而用做复用功能串口1的发送接收引脚的时候,叫端口复用 📷 那我们如何去寻找
废话不多说,先上源代码链接和testbench的链接,推荐使用UE查看源代码,UE中的VHDL语法、Verilog语法和SystemVerilog语法高亮文件的下载链接在这里。上篇的最后给出了本篇所附代码的uart通信模型的工作过程。本篇的主要内容在源代码里,因此文章内容略显简单。
序列生成与序列检测都是数字电路中比较常见的电路,序列检测实现检测一个序列的是否为目标序列,序列生成 则是生成指定序列。
什么是数字集成电路呢?标准的定义是:数字集成电路是基于数字逻辑(布尔代数)设计和运行的,基于逻辑门搭建的,用于处理数字信号的集成电路。数字电路是用来处理0和1的信号的,在数字电路中,就只有0和1这两个状态。数字电路通过复杂的逻辑门设计,通过简单的0和1这两个状态的组合,就能实现非常复杂的功能。数字电路是用来处理数字信号的,那集成两个字如何体现呢?“集成”的意思就是,把整个数字电路系统所有的元器件,包括电容,电阻,电感和晶体管以及互连线,制作在一小块半导体晶片上,然后封装在一起,最终实现的产品就是我们日常使用的那个指甲盖大小的小黑片。
今天给大侠带来基于FPGA的 模拟 I²C 协议设计,由于篇幅较长,分三篇。今天带来第一篇,上篇, I²C 总线解析以及模拟 I²C 接口程序的基本框架。话不多说,上货。
VHDL: 语法严谨(Basic语言)、 行为与系统级抽象描述能力强、代码冗长、 编程耗时多;
Verilog 有什么奇技淫巧?我想最重要的是理解其硬件特性。Verilog HDL语言仅是对已知硬件电路的文本描述。所以编写前:
VHDL相对于Verilog HDL,给人最深刻的印象便是臃肿,掌握起来比较难。 本文摘自《FPGA之道》,学会站在巨人的肩膀上来对比学习二者。
前面也讲了一些综合后的需要进行的一些工作,这里就集中讲一下DC完成综合了,产生了一些文件,我们就要查看它生成的网表和信息,下面就来介绍DC综合完成之后要进行哪些工作:
之所以单独把这个简单的东西拿出来,就是因为这个东西我可能要用到,不能眼高手低,以为简单就一眼带过,之后,用的时候就不能快速地拿出来,处于这个简单的目的,这个知识点贴出来遛遛。
在Vivado Design Suite中,Vivado综合能够合成多种类型的属性。在大多数情况下,这些属性具有相同的语法和相同的行为。
在异步计数器中,时钟信号不由公共时钟源驱动。如果LSB触发器的输出作为后续触发器的输入,则设计是异步的。异步设计的主要问题是由于级联,触发器的累积时钟到q延迟。由于存在小故障或尖峰问题,ASIC/FPGA设计中不建议使用异步计数器,甚至此类设计的时序分析也非常复杂。
FPGA的用处比我们平时想象的用处更广泛,原因在于其中集成的模块种类更多,而不仅仅是原来的简单逻辑单元查找表(LUT)。而且还有一些其他资源,例如:
先来谈一下怎样才能学好Verilog这个问题。有人说学Verilog很难,好像比C语言还要难学。有一定难度是真的,但并没有比别的语言更难学。我们刚开始学C语言的时候也觉得C语言很难,直到我们把思维方式转变过来了,把微机原理学好了,能模拟CPU的运行方式来思考问题了,就会发现C语言也没那么难了。所以这里面存在一个思维方式的转换的过程。这对于学Verilog来说也是一样的,只不过Verilog比C语言还要更加底层,我们只掌握了CPU的思维模式还不行,还需要再往下学一层“硬件电路的思维模式”,才能更好的掌握硬件编程语言。
复位或者置位的作用是将触发器设定到给定的状态即输出为0或1。如果只是上电复位或置位,那么这个复位或置位操作是没有必要的。这是因为对于初始值,可直接在RTL代码中写入。从仿真角度而言,这也避免了仿真起始阶段输出为未知状态。事实上,去除不必要的复位也是减少全局复位扇出过大的一个方法。例如,数据路径上的流水寄存器的复位是可以去除的,但控制路径上寄存器的复位是否可以去除则要根据系统功能需求加以辨别。
本系列为FPGA系统性学习学员学习笔记整理分享,如有学习或者购买开发板意向,可加交流群联系群主。
在ChatGPT的帮助下,他们不仅设计出CPU上的一个组件,甚至还通过了有效性验证环节。
详细地了解Verilog的层次化事件队列有助于我们理解Verilog的阻塞和非阻塞赋值的功能。所谓层次化事件队列指的是用于调度仿真事件的不同的Verilog事件队列。在IEEE Verilog标准中,层次化事件队列被看作是一个概念模型。设计仿真工具的厂商如何来实现事件队列,由于关系到仿真器的效率,被视为技术诀窍,不能公开发表。本节也不作详细介绍。
数字系统设计中有三个重要的设计级别概念:行为级(Behavior Level)、寄存器传输级(Register Transfer Level)和门级(Gate level)。其中,
本篇介绍了一个简单计算器的设计,基于 FPGA 硬件描述语言 Verilog HDL,系统设计由计算部分、显示部分和输入部分四个部分组成,计算以及存储主要用状态机来实现。显示部分由六个七段译码管组成,分别来显示输入数字,输入部分采用4*4矩阵键盘,由0-9一共十个数字按键,加减乘除四个运算符按键,一个等号按键组成的。通过外部的按键可以完成加、减、乘、除四种功能运算,其结构简单,易于实现。本篇为本人毕业设计部分整理,各位大侠可依据自己的需要进行阅读,参考学习。
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