在Objective-C中,BOOL是一个基本数据类型,它只能存储两个值:YES和NO,分别代表真和假。在Objective-C中,true并不是BOOL类型的有效值,因此不能将true赋值给BOOL。
Objective-C中的BOOL类型实际上是typedef定义的一个宏,它被定义为signed char类型,只占用一个字节的内存空间。它的取值范围是0和1,其中0代表NO,1代表YES。这种设计是为了与C语言的布尔类型兼容。
如果你想将true赋值给BOOL类型的变量,可以使用宏定义来实现:
#define MY_BOOL_TRUE ((BOOL)1)
然后可以将MY_BOOL_TRUE赋值给BOOL类型的变量。
在使用BOOL类型时,通常可以直接使用YES和NO来表示真和假,而不需要使用true和false。这是Objective-C语言的约定和惯例。
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