unique_ptr是C++11引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它的特点是独占所指向的对象,当unique_ptr被销毁时,它所管理的对象也会被销毁。
在将unique_ptr push_back到向量中时,会遇到编译错误。这是因为unique_ptr具有独占性质,即不能被复制或拷贝。而向量的push_back操作会涉及到元素的复制或拷贝,因此无法直接将unique_ptr作为元素放入向量中。
解决这个问题的方法是使用std::move函数将unique_ptr转移所有权,将其放入向量中。std::move函数将unique_ptr的所有权转移到目标位置,使得源位置不再拥有该对象的所有权。
示例代码如下:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
int main() {
std::vector<std::unique_ptr<int>> vec;
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(10);
vec.push_back(std::move(ptr));
std::cout << *vec[0] << std::endl; // 输出:10
return 0;
}
在上述代码中,我们首先创建了一个向量vec,然后使用std::make_unique创建了一个unique_ptr对象ptr,指向动态分配的整数对象。接下来,我们使用std::move函数将ptr的所有权转移到vec的push_back操作中,将其放入向量中。最后,我们通过vec0访问到了向量中的unique_ptr对象,并输出了其所指向的整数值。
需要注意的是,一旦将unique_ptr转移到向量中,原来的unique_ptr对象就会变为空指针。因此,在使用unique_ptr之后,应该避免再次使用该指针。
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