我们不能在以编程方式设置初始viewController的同时,以编程方式在viewControllers之间跳转的原因是因为在iOS开发中,视图控制器的生命周期是由系统管理的,系统会在合适的时机创建、加载和销毁视图控制器。在应用程序启动时,系统会自动加载并显示初始viewController,这是应用程序的入口点。
在视图控制器之间进行跳转是通过用户交互或者特定的事件触发的,例如按钮点击、手势识别等。这种方式是为了保证用户界面的交互性和用户体验。
如果我们在编程方式设置初始viewController的同时,以编程方式在viewControllers之间跳转,会破坏系统的视图控制器管理机制,可能导致应用程序的行为不可预测,甚至崩溃。
因此,为了保证应用程序的稳定性和可靠性,我们应该遵循系统提供的视图控制器生命周期管理机制,在合适的时机进行视图控制器之间的跳转。这样可以确保应用程序的正常运行,并提供良好的用户体验。
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