在TSINGSEE青犀视频平台云边端架构产品运维过程中,我们有时会遇到关于跨域问题的咨询,比如EasyDSS_kernel在使用hls拉流提示跨域、EasyNVR二次开发不能Hbuilder跨域等问题。...因此有用户问我们,为什么EasyNVR在视频流传输上会出现跨域这个问题,那么我们就要明白不仅是在视频流的传输上存在该问题,也不是跨域本身是个难以解决的问题,而是浏览器故意这样设计的。...那为什么浏览器需要跨域的限制? ?...经过多年的开发经验积累,EasyNVR的安全性已经得到了多方项目的验证,如果大家还想了解更多关于EasyNVR相关的内容,欢迎联系我们咨询,也可自行下载EasyNVR试用版本进行测试。...EasyNVR视频平台播放界面: ?
在 WPF 框架里面,从框架层阻止了开发者对自定义的 UserControl 用户控件跨程序集继承的逻辑,一旦尝试进行跨程序集继承,将在运行时抛出异常。...以上的异常的大概含义就是定义的 /WpfLibrary1;component/usercontrol1.xaml 所在的程序集和 Foo 所在的程序集不是相同的一个程序集,在 WPF 框架层面禁止跨程序集继承自定义用户控件...更本质来说是禁止跨程序集加载 XAML 定义的界面资源 本文测试代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹...但实际的调用类型,却发现是继承的类型,放在另一个程序集,不符合框架设计的预期,抛出异常 这就是为什么自定义的 UserControl 用户控件不能跨程序集继承的原因 在 WPF 的 LoadComponent...方法是比较复杂的,本文只是将里面相关代码写出来,具体是如何调用的,我是通过调试的方法了解的 调试的方式我录了视频放在哔哩哔哩,请看 为什么自定义的 UserControl 用户控件不能跨程序集继承_哔哩哔哩
从事软件开发多年对于C/C++用的比较多,可以明确说这两种编程语言也是支持跨平台,肯定还是有很多人问什么是真正意义上的跨平台,所谓的跨平台就是同一套代码在不同的操作系统都能直接去运行,这里面涉及到一个很重要的问题...,在java这门编程语言刚开始流行的时候就提到了跨平台的功能,在windows上运行的jar包直接放在linux上也能直接去运行,单纯从C/C++角度出发也是能够实现这种功能的,因为其语法实现是相同的。...但在具体实施操作过程中还是多少有些差异,特别是涉及到操作系统接口等方面,毕竟linux和windows编程给出的api的接口还是存在一定的差异,所以单纯的谈跨平台还是有点差异,针对这种情况一般在软件架构里面会区分出很多的平台代码...,在具体软件的核心架构上代码是一致的,和平台相关的代码还是需要单独去实现,就拿简单的线程的实现,不同的操作系统的接口就存在很大的差异,所以完全意义上的跨平台方面距离高级编程语言还是存在差异。...编译器其实就是一种转化工具,将程序转化成能够运行的二进制文件,一般而言C/C++编译器是可以通用的,不同的操作系统使用不用的编译器底层。 ?
,不会涉及跨平台的底层原理,比如为什么可以跨平台这些深奥的道理。...为什么不讲这些呢?原因很复杂,简单的说就是我不会。...KMM更像是营销术语,我们不用纠结Mobile这个词,你要知道的是,下文我们所说的KMM就是指的Kotlin跨平台不仅限于移动端就行了。 KMM可以简化多平台应用程序的开发。...在KMM早期推出来的时候,那个时候Compose Multiplatform还没有发布,所以大家都觉KMM很鸡肋,因为90%的开发者认为移动端的主要工作都在编写UI上,跨平台不能跨UI叫做哪门子的跨平台...创建项目 下载最新版本的IDEA,创建Compose Multiplatform项目,但是更尴尬的是,由于当前iOS还在alpha阶段,所以IDEA并不能创建iOS平台的项目。
最近看几个微信群的气氛很不对,大家也不要气馁,我们聊个程序员的话题,这是我对程序员的认识,希望对找工作的朋友或即将从事这一行的朋友,有所启发。...回顾自省,从2011年开始工作到如今已有八个年头,前两年一直在做企业级开发系统,使用的还是jQuery和Java,中间四年赶上了移动端蓬勃发展的末班车,一直在从事跨平台的基础研发,从基础的Hybrid架构到复杂的小程序体系...为什么要说说这些经历?其实从这些经历来看,我做的事情基本上不是那么的连贯,除了移动端跨平台技术的积累。 我想说的是我们应该把自己定义成工程师,其次才是前端工程师,Java工程师,Go工程师。...我们需要主动的思考,寻找到一个共点,职场上也是一样,对于你的老板,交代的任务,一定自己先思考一下,怎么做才是最好,然后这个价值能不能体现,因为有时候你的老板都不一定清楚这个有没有价值以及能不能做,当你思考清楚了反复沟通聚焦共识...源码,以及Grunt源码,横向扩展了早期iOS开发,主导并设计早期Hybrid架构来实现跨平台,现在回过头来看,这些东西随着时代发展少了些价值意义,至少在面试上。
快速体验 开发工具 创建uni-app 运行uni-app 发布uni-app 打包为原生App 发布为H5 发布为小程序 总结 起源 在我司业务不断快速发展的情况下,同时保证成本的增加,而选择考虑跨平台的解决方案...原本微信小程序其实算是跨平台了,但是近来微信小程序的审核速度堪忧,从最开始的半小时到现在的两三天都不一定过,所以移动端也不能完全抛弃,毕竟android是可以自己控制更新的,Appstore的审核速度现在都比微信小程序快了...而且微信小程序的适配并不是很完美,其实跨平台都不能完美的适配,好在我司现有业务并不过多涉及太底层的东西。 以下简单介绍uni-app,多为搬运官网,加一些自己实际中的体验。...什么是uni-app uni-app 是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。 为什么选择uni-app呢?...选型方面 在开发人员较少,且有跨平台需求的时候,可以考虑选择uni-app,关键业务不是特别复杂,项目也不是特别庞大,不太涉及底层,因为我们知道,目前市面上所有的跨平台方案其实都不能完全适配,只能说是谁适配的更好而已
但如果你还没有注意到,这些类型的应用程序已经在向网络转移。...当一个公司想支持移动时,他们不会创建一个移动友好的网络应用,他们会创建一个本地移动应用。为什么?...因为网络无法获得与原生应用相同的API和功能,而且它通常被认为性能不佳,你很难实现跨浏览器的手势和动画,而且不会干扰设备的默认手势,显然你不能将网站提交到应用商店(或者你可以吗?)...一些框架使你能够用网络技术编写跨平台的应用程序,如React Native,它们大多能让你获得与本地应用程序相同的API和功能,尽管它们的性能较差。...随着时间的推移,我预测会有更多的公司转向PWA,我们会看到它们与本地应用程序并存,直到有一天PWA会成为一种标准(希望如此),然后我们会想,为什么我们要为每个平台多次构建相同的应用程序!
您希望尽可能多在本地模拟这些环境而不产生重新创建服务器环境的开销。问题:请问您要如何确保应用能够在这些环境中运行和通过质量检测?...之前在服务器配置一个应用的运行环境,要安装各种软件,就拿尚硅谷电商项目的环境来说,Java/RabbitMQ/MySQL/JDBC驱动包等。安装和配置这些东西有多麻烦就不说了,它还不能跨平台。...假如我们是在 Windows 上安装的这些环境,到了 Linux 又得重新装。况且就算不跨操作系统,换另一台同样操作系统的服务器,要移植应用也是非常麻烦的。...Docker的出现使得Docker得以打破过去「程序即应用」的观念。透过镜像(images)将作业系统核心除外,运作应用程式所需要的系统环境,由下而上打包,达到应用程式跨平台间的无缝接轨运作。...将应用打成镜像,通过镜像成为运行在Docker容器上面的实例,而 Docker容器在任何操作系统上都是一致的,这就实现了跨平台、跨服务器。
您希望尽可能多在本地模拟这些环境而不产生重新创建服务器环境的开销。 请问?您要如何确保应用能够在这些环境中运行和通过质量检测?...之前在服务器配置一个应用的运行环境,要安装各种软件,就拿谷粒商城电商项目的环境来说,Java/RabbitMQ/MySQL/JDBC驱动包等。安装和配置这些东西有多麻烦就不说了,它还不能跨平台。...假如我们是在 Windows 上安装的这些环境,到了 Linux 又得重新装。况且就算不跨操作系统,换另一台同样操作系统的服务器,要移植应用也是非常麻烦的。 ...Docker的出现使得Docker得以打破过去「程序即应用」的观念。透过镜像(images)将作业系统核心除外,运作应用程式所需要的系统环境,由下而上打包,达到应用程式跨平台间的无缝接轨运作。...容器,是一个运行时环境,就是我们前面说到的集装箱。 7、为什么Docker比虚拟机快?
至此,也许很多读者会有新的疑问,为什么要开发跨平台的桌面应用?为什么用 Node.js 和 Electron 来开发呢?...现在已经有很多流行的桌面应用开发工具,如微软的 Visual Studio、跨平台的 QT、Mac 平台 XCode。...桌面应用已经成为我们在日常生活中使用的计算平台之一,自从二十一世纪以来,发生了很多变化。...通常,有 C++、C#、Java 开发经验的开发者会选择这样的技术来开发跨平台应用,但对于 Web 开发者,面对这些技术需要重新学一门语言,因此开发跨平台桌面应用对于 Web 开发者是有一定门槛的。...到现在为止,我们已经了解了 Electron 到底是做什么的,以及为什么要用 Electron 来构建桌面应用。
位段涉及很多不确定因素,位段时不跨平台的,注意可移植的程序应该避免使用位段。...为了存放d,我们需要在开辟一个字节 如果按照这样分析的话,该位段占3个字节,我们来运行一下程序 结果是3,也就是说前面的分析是没有问题的。...但是注意:在vs上是这样开辟不代表所有的都是这样开辟的,因此位段是不能够跨平台的。 现在我们来算一下第一个例子中位段的大小是8个字节。...4.3 位段的跨平台问题 之所以说位段是不跨平台的有以下几点: int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。...4.4.6 跨平台问题: 不同的编译器和平台可能对位段的实现细节存在差异,如位段的存储顺序(从左到右或从右到左)、位段是否支持跨字节边界等。
这一篇我们来简单理解一下JAVA的运行机制 大概可以分为三大部分 1.编写程序 2.编译程序 3.运行程序 1.编写程序 编写程序就是我们前面说的源代码 这些源代码都有特殊的语法 例如main函数 他是...因为 JAVA和大多数语言一样是一种高级语言 我们编写好的代码都被保存成为一个.java的文件 然而我们计算机并不认识(不能运行)这些文件 这就需要把我们编写好的文件(源代码)变成计算机可以运行的机器码...那么就到运行字节码了 其实我们的JAVA语言有一个非常大的特点就是跨平台 用他们话说就是:一次编译,到处运行 前面说过class文件是一种与平台无关的文件 它也不可直接运行 那我们怎么运行呢?...(java命令) 首先会在内存中创建一个jvm 然后把硬盘里的class文件加载进来 利用jvm去解释这些class文件 最后运行程序。...PS:为什么说JAVA跨平台 1.因为编译后的class文件只能被jvm所解释 2.任何平台只要有jvm(JAVA运行环境)就可以解释这个class文件 3.无论什么平台解释同一个class文件最后的结果都是一样的
make 我们设计软件系统的方式是我们首先编写代码,然后编译器编译并创建可执行文件。这些可执行文件是执行实际任务的可执行文件。...编写程序时,应该为其编写一个makefile,以便可以使用“Make”来构建和安装程序。简单的东西!如果您不明白,请再次阅读该段落,因为下一部分重要。 为什么我们需要“Make”?...好的,现在我给了法定的警告,我们继续吧!我们可以比较CMake和Autotools。当我们这样做时,我们可以看到Make的缺点,它们构成了Autotools创建的原因。...你可以使它做所有的东西,但它需要很多时间维护它跨平台。...当将CMake与Make进行比较时,使用CMake有几个优点: 跨平台发现系统库。 自动发现和配置工具链。 将文件更容易地以平台的方式将文件编译到共享库中,并且一般比make更容易使用。
例如,谷歌计划今年晚些时候停止支持过时的Netscape Plugin API(NPAPI),而微软新的浏览器Edge也将不再支持这些插件。...所以,通过上述介绍以及相关信息,我们也看到了HTML5的重要性了,HTML5的重要性不仅仅在于媒体视频播放功能,也一定程度上是因为移动开发,它也有些原生开发不可比拟的便捷,跨平台等。...尽管二者同样面临着严重的碎片化问题,不过HTML5先天具备的跨平台特性,可以在这方面占据先机。 虽然通过对比,原生APP开发略站弱势,但是原生APP的优势确实有的是不能被HTML5所代替的。...或许将来的某一天HTML5的发展会很好,能力,技术已达到一个好的地步,能够替代原生APP的的先天优势,那你为什么不会去想象原生APP的开发也是一直在进步的呢?...所以通过以上分析,我们可以看出HTML5的大趋势,俗话说技多不压身,更何况我们是程序员,技术在一直不断的更迭和更新。说程序员很累,一点也不假,毕竟一直在学习嘛!
C为什么不能跨平台 咱们先来讨论一下,C语言的执行过程,从而搞清楚为什么C语言不能跨平台。 //@author www.yaoxiaowen.com 转载文章请注明出处。...所以为什么说C语言不能实现跨平台运行,就是因为它编译出来的 输出文件的格式,只适用于某种cpu,其他cpu不认识啊。 我们所说的跨平台运行,并不是指hell.c这个文本文件的运行。...知道了 C语言不能跨平台运行,那有没有一种办法,能够 让高级语言实现跨平台的运行呢? 思考实际编程中的一个场景,我们前端需要处理的某个数据是A格式,但是后台只能提供B格式的数据,那我们怎么办?...那就是设计java虚拟机的人去做这些工作,但是他们的辛苦换来了我们上层程序员的轻松。我们就完全不关心各个平台和cpu的差异了。...关于java虚拟机和Class文件格式, 貌似很厉害的样子,什么 个人一小步,人类一大步都扯上了,那肯定有人疑问,为什么 c/c++这些不能跨平台的语言,还现在还被很多人使用,还没被java取代呢。
一、为什么要做这个测试平台? 国际化商城的物料创建(如商品、优惠券、促销和下单等),一直是项目中多个角色最头疼的事情。部分站点是找业务创建,部分站点是找负责相应模块的测试同学创建。...商品的创建界面,我们只给用户一个下拉框选择平台定义好的最常用的几个商品模板,两个输入框一个输价格一个输入库存,就没有了,简单易用,完全是傻瓜式创建。 为什么这么做?...**我们挑选一些最最常用的几种类型的商品(不同字段的组合),通过模板事先定义好,供用户选择。对于商品某些字段有高要求的用户,他们本身已经明白这些字段的含义,完全可以在运营端自己去操作。...三、跨团队协作 做工具平台免不了其他团队的支持和协助,比如物料平台需要涉及多个研发团队和部门,有的甚至是跨地域的部门。在此特别感谢一下在平台建设过程中曾经帮助过我们的同事们。...有了扎实的基础技术储备,比如熟练掌握一门编程语言,知道计算机和网络传输的原理,程序的几种常见设计模式等等,就能快速掌握和驾驭新框架、技术和工具。
builder # 这里我们使用electron-builder构建可执行程序 ?...在本人看来,electron是基于Chromium内核的跨平台客户端解决方案(本人另一篇文章正好进行了CefSharp的封装工作),既然涉及到跨平台,而不同平台的底层实现必然有所差异,那么electron...项目通过自己去实现跨平台,封装底层逻辑,让我们不关心底层的实现,而是专心于前端的开发,封装成果就是上述的electron-v2.0.18-win32-x64.zip内容。...这里因为我们调试和构建的时候,就需要运行时,所以electron根据我们的当前的平台,去下载了对应已经完成针对平台编译封装的二进制内容。 为什么要下载的问题搞明白了,接下来我们要看看如何去下载。...我会过一两天对下载的脚本一探究竟(时间有限,过两天写) 现阶段我们需要在.npmrc文件中增加一行配置,让electron下载二进制文件的时候从指定的地方下载: ELECTRON_MIRROR=http
UWP 是 Universal Windows Platform (app) 的简称,是win10平台下开发可视化界面的程序,能够跨设备平台运行。...+直接访问微软内部开发人员来完成这些工作,我不知道)来最终创建一个混合UWP Windows终端应用程序。...它只是创建一个分区,格式化它,从一个ISO复制一堆文件,对吗?”)并更新无数的元素,每当你从UI上接触任何东西时,这些元素都需要注意。...那么,微软是不是又一次绝望地试图通过告诉我们重写程序来统一平台呢? rufus是否也适用于linux?如果没有任何类似的linux工具?...此外,这些平台中的大多数已经具备了帮助您实现Rufus部分功能所需的工具(尽管可能不是一个方便的包)。
您希望尽可能多在本地模拟这些环境而不产生重新创建服务器环境的开销。请问? 您要如何确保应用能够在这些环境中运行和通过质量检测?...图片 之前在服务器配置一个应用的运行环境,要安装各种软件,就拿尚硅谷电商项目的环境来说,Java/RabbitMQ/MySQL/JDBC驱动包等。安装和配置这些东西有多麻烦就不说了,它还不能跨平台。...假如我们是在 Windows 上安装的这些环境,到了 Linux 又得重新装。况且就算不跨操作系统,换另一台同样操作系统的服务器,要移植应用也是非常麻烦的。...Docker的出现使得Docker得以打破过去「程序即应用」的观念。透过镜像(images)将作业系统核心除外,运作应用程式所需要的系统环境,由下而上打包,达到应用程式跨平台间的无缝接轨运作。 ...将应用打成镜像,通过镜像成为运行在Docker容器上面的实例,而 Docker容器在任何操作系统上都是一致的,这就实现了跨平台、跨服务器。
这两个问题是将代码移植到 .NET Core 上很难的主要原因。通过创建 .NET 标准,我们正在设定具有跨所有 .NET 平台的一致性 APIs 的要求,这也包括可用性和 APIs 的形式。...当然,这只是在 .NET 框架库使用 .NET 标准中可用的 APIs 时,才会起作用。这就是为什么这不是首选方式,来创建跨不同的 .NET 平台使用的库。...实现依赖于在其他操作系统上不具备的等同的底层 Win32 APIs 。 对于这些APIs,我们有以下的选项: 使得APIs 不可用。不能使用不能在跨所有 .NET 平台上工作的 APIs 。...对于自包含的并且可以整理成独立包的 APIs 来说,这种策略工作得很好。对于单个类型成员不能在所有环境下实现的情况,我们将使用第二和第三种方法:平台必须有这些成员,但他们可以决定丢弃或模仿他们。...我们正在考虑改善我们的工具,来帮助你检测这些情况。 AppDomain。该 AppDomain 类型有很多的 APIs ,不依赖于创建应用程序域,如获取加载的程序集列表或登记未处理的异常处理。
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