二进制转十进制 10进制的123表示的值是一百二十三,为什么是这个值呢?...那么从原码得到补码的方式就是取反加一。 从补码得到原码的方式就是加一取反,但实际上由于是二进制,所以对补码取反加一也能得到原码。 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢?...不过,大部分的编译器比如vs2022,采用的都是算术右移。 注意:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。 int n = 10; n>>-1;//这是错误的 5....、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型) //(类型)这个操作符是强制类型转换 单目操作符的特点是只有一个操作数,单自操作符中只有&和*没有介绍,这两个操作符都是与指针有关的,放到指针的博客中进行介绍...long double double float unsigned long int long int unsigned int int 如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算
如果lhs和rhs中,只存在一个bool类型,则出现编译错误 bool a =10.0; int b = 5; auto res = ab;//error 2....(*this < rhs); } }; 如上代码可以实现自定义数据类型myValue的比较,但是如上代码没有书写int和myValue进行比较的友元函数,如下的代码会出现编译错误, //cpp...返回值 如果的操作数为整数返回std::strong_ordering; 如果的操作数存在浮点数返回std::partial_ordering; 如果的操作数是相同类型的枚举...,操作符则会将操作数转换为枚举数值类型的操作结果,如int的操作结果std::strong_ordering; 如果至少有一个操作数是指向对象的指针或指向成员的指针,则对两个操作数应用数组到指针转换...、指针转换和限定转换,将它们转换为复合指针类型,并返回std::strong_ordering; 总结 三路比较运算符提高了比较的效率。
编译器对于内置类型不处理,对于自定义类型会调用他的构造函数,这个构造函数既有可能是默认构造也有可能是无法完成初始化工作的构造函数。 c....如果你要写成全局的重载的话,参数和操作数个数就会相等,因为你需要将两个操作数的形参都写出来 b. .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。...4.4 为什么.h文件中的类不会发生重命名问题呢? 解决这个问题,就又回到对于类的本质的理解上面了,由于类仅仅只是一个类型,是对对象的抽象化的描述,所以描述不占用内存,类也就不占用内存。...和拷贝构造比较相似的是,对于内置类型,赋值重载做的也是浅拷贝,一旦内置类型涉及到开辟空间时,浅拷贝就不起作用了,这个时候就需要深拷贝,对于自定义类型,赋值重载会调用该类类型的赋值重载。...nullptr; } const Date* operator&()const// 这个地方的知识点可以先去看一下const成员的讲解,看完自然就可以理解,这里的函数为什么设计成这个样子。
1.非类型模板参数 模板参数分为 类型形参 和 非类型形参 类型形参即出现在模板参数列表中, 跟在class或者typename之类的参数类型名称 非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数...;//100 return 0; } 使用类型模板参数,虽然看似可以解决问题,但若a要10个int的数组,b要100个double的数组,宏就没办法解决了 ---- 所以为了解决这个问题,引入非类型模板参数...模板特化 使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理 函数模板特化 ---- #include using namespace...模板的分离编译 模板并不支持分离编译 即声明在一个文件,定义在一个文件 此时调用模板add 就会报错,因为模板的声明和定义不在同一文件中 ---- 调用普通函数func,即可正常运行 模板会发生链接错误...代表现在没有地址 等到链接阶段才能拿到地址 ,而现在只是说得到承诺,到时候可以去拿到地址啦 但是 当你要交首付的时候,你哥们突然说借不了钱了,那这个房子首付也就交不上了 就好比 链接时 找不到add的函数地址了
逻辑反操作 正值("+")和负值("-") ("&")取地址运算符 ("*")解引用运算符 ♦ (sizeof)操作数的类型长度 ("~") 按位取反 自增自减运算符 ♦ (类型)强制类型转换...,我们要移动正常的位数,你可不能移动100位那就出大问题 如果这里不怎么理解的话可以看看这篇文章:原码、反码和补码_泽奀的博客-CSDN博客 ⚠:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准当中未定义的...注意:int(整形) 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作符在使用之前,都必须转换为整形提升。...变量 a,由于是 char 和 short 类型,所以发生了整形提升,使得值也得到了提升,才没有执行 if 判断里面的内容。...当时的我还不明白这个是为什么,结果一看,原来是优先级的问题 注意:在这里 + 的优先级比 *= 的优先级高!当然上面的代码其实本身并不好,因为没有可读性。
在B这个过程,对于不同指令集存在细微的差别。现在简要说下主要两种指令集: RISC全称是Reduced Instruction Set Computing,即精简指令集。...使用过IDA的朋友会发现,在我们使用IDA打开一个PE文件时,IDA会给我们显示一个UML类型的执行流程图。而Windbg就没有这样的功能。为什么?...我们可以利用这个缺陷,让Windbg这类使用线性反汇编算法的工具分析出错误的结果。 ...这样我们又构造了一个无效数据0xE8。我们看看Windbg和IDA的反汇编结果 ? Windbg ? ...线性扫描的一个大优点就是它可以把所有代码都反汇编掉,而IDA使用的递归下降(recursive descent)算法并不一定会将所有代码都反汇编掉,我会在下一篇博文说明如何利用IDA这个缺陷,来隐藏我们不想被反汇编的逻辑
const限定的目的不是为了修改它的内容 使用const_cast去除const限定,通常是为了函数能够接受这个实际参数 static_cast(expr) 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由...无法将const转化为nonconst,这个只有const_cast才可以办得到 reinterpret_cast(expr) “通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释...// 如果将pc当作字符指针进行操作,可能会造成运行时错误 // 如int len = strlen(pc); 多重继承时reinterpret_cast不安全。...,实在古怪,在Windows下用VC、尝试如此,在Linux下用g++尝试也如此,我原先以为和编译器的优化选项有关系,把所有优化选项关闭,照样没用,为什么?...,如果程序员不注意而去修改了它会报错,现在我们利用const_cast去除了常量性,然后通过指针和引用对其进行了修改,所以通过指针打印或者引用传参的时候就能看出其内存确实变化了,但为了保护val这个变量本来的
错误#1:不将你的API放在命名空间中 为什么这是一个错误? 因为你不知道将使用哪个代码库,特别是对于外部API。...,他们会得到一个错误“error C2872: ‘vector’: ambiguous symbol”。...如果你知道你的模板将只与int、double和string一起使用,你可以使用显式实例化为这三种类型生成模板特化。...打破头文件之间的循环依赖关系是会很有用的。 使用预编译的头文件也可以显著减少构建时间。 错误#15:对外来(不是你自己的)对象类型使用前向声明 为什么这是一个错误?...对于像Unreal这样的游戏引擎来说,打包二进制文件可能会非常麻烦。
算术运算符 Arithmetic operators 加号(+):在操作数值、字符、字符串时其结果各有不同; 字符相加得到的是ASCII码表值; 字符串相加时表示将字符串拼接在一起,得到的是组合后的新字符串...||:和|结果相同,具有短路效果,如果左边操作数A是true,result一定为true,操作数B就不会执行,因为已经没有这个必要了。 ^:判断A和B是否不同,不同则为true,相同则为false。...位运算符 Bit operator 位操作是程序设计中按位对二进制数数据的一元和二元操作。详情如下: >:将操作数的二进制码整体右移指定位数,右移之后的空使用“符号位”来补充: 若是正数使用“0”补充; 若是负数使用“1”补充;(操作负数:取反,求补,操作,取反,求补) >>>:将操作数的二进制码整体右移指定位数...JAVA 中算术运算符使用注意: 以上分隔符都必须都是半角下的英文符号; 要注意区分空格和空白,空格对应的是键盘上的空格键的输入,在Java中,空格是可以作为一个有效字符使用的,而空白相对于空格来说要宽泛得多
每个线程会先将内存中的共享资源值拿到,并将这个值设置为预期原值,然后对其进行修改得到新值,然后对比当前内存中的共享资源值是否与预期原值相同,如果相同,则将新值写回内存,如果不相同,则写回操作失败,重新读取内存的值...在下面代码中,我们实现了A类的operator int函数,则A类对象便可以隐式类型转换成内置类型int,同理只要我实现了operator bool函数,则A类对象也可以隐式类型转换为内置类型bool。...当换了长一点的字符串后,二进制写入的工作确实完成了,但二进制读取的时候这回却什么都读不到(读取和写入的过程是这个进程分开执行的,用注释的方式将二进制写入和读取过程分开),并且程序依旧是异常退出了。...ptr指针确实指向有效的堆空间,并且能够通过ptr虚拟地址访问到这个堆空间,但是当换了进程之后,原来的虚拟地址对于当前进程的地址空间来说是无效的,通过原来进程的虚拟地址让当前进程继续访问虚拟地址指向的空间的话...所以除了标准IO外,对于文件的IO,也是可以使用流插入和流提取的。包括内置类型和自定义类型,都是可以进行流插入和流提取,只要重载了对应的>函数即可。
long[int] signed long[int] char : unsigned char signed char 因为char 类型的数据是通过ASCII值存储的,所以也属于整型家族 下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节...以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同): 二.整型的存储 数据在内存中以2进制的形式存储,对于整数来说: 1.整数的二进制有三种表示形式:原码,反码,补码。...2.正整数:原码,反码,补码相同; 3.负整数:原码,反码,补码需要计算; 4.计算方法: 按照数据的数值直接写出的二进制序列就是原码; 原码的符号位不变,其它位按位取反得到反码; 反码 + 1 得到补码...为了获得这个精度,表达式中的**字符和短整型操作数( char 属于整型家族 )**在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。...例: 四.算数转换 1.定义: 若某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么在运算时一个操作数的类型转换成另一个操作数的类型; 转换优先级: long double > double > float >
,对于无参构造函数来说这个小括号是多余的。..._day; return *this; } 其实这里还有这另外的问题: 定义在类外的普通函数,不能够直接访问到类内的私有成员,所以这还会有编译错误; 为了防止这个影响,上述编译器的报错是我们暂时先把类内的私有限定符...) { _year = year; _month = month; _day = day; } //错误,参数过多,==应该只有两个操作数, //而在类内的函数都会有一个隐含的形参this...至于为什么不要在类内实现<<: 类内实现就是类的成员函数,而类的成员函数第一个形参是默认的this指针; 成员函数的形参的顺序决定了重载后运算符的操作数的顺序: 运算符的操作数与成员函数参数从左到右依次对应...,包括隐式的this指针 对于有些运算符来说+,-等,与运算符的左操作数或右操作数顺序无关; 而对于另一些运算符来说>、>,与运算符的右操作数或右操作数顺序有很大关系,如a>b与b>a;
1 运算符(operator) 下表就是一些常见的运算符了,记住就行。 ?...1、算术运算符 1)如果两个操作数有一个是Long,那么结果就为Long,如果没有Long时,结果为int,即便操作数全为short、byte,都是int; 2)如果两个操作数有一个为double,则结果为...5、位运算符 位运算符用来对二进制位进行操作,包括按位取反(~)、按位与(&)、按位或(|)、异或(^)、右移(>>)、左移(>>)。...2 Java类型转换 自动类型转换 指的是容量小数据类型可以自动转换为容量大的数据类型。(下图中的红色实现表示无数据丢失 的自动类型转换,蓝色虚线表示可能会有精度的损失) ?...语法格式:(type)var 运算符“()”中的type表示将值var转换成想要的目标数据类型 2.9 常见的类型转换错误 下面简单介绍一些常见的错误,具体看看注释: /** * 测试类型转换中常见的错误
若要避免难以检测和诊断的运行时错误,我们建议你永远不静态链接到使用不同编译器版本编译的二进制文件。 此外,当你升级 EXE 或 DLL 项目时,请确保升级它所链接的库。...如果使用 CRT(C 运行时库)或 STL(标准模板库)类型,请勿在使用不同编译器版本编译的二进制文件(包括 DLL)之间传递这些类型。...前面的代码产生以下错误: test.cpp(67):错误 C2625:U2::i:非法的联合成员;类型“int &”为引用类型 test.cpp(70):错误 C2625:U3::i...在这种情况下,解决方法是在定义类之前,不使用此类类型特征。 如果将 D 和 B 的定义移到代码文件的开头,错误将得到解决。...%A 和 %a 零填充 %a 和 %A 格式说明符将浮点数转化为十六进制的尾数和二进制指数。 在早期版本中,printf 函数可能会错误地用零填充字符串。
为了让这个运算器正常工作,这时我们需要将char和short这两种数据类型的操作数先转化成int类型,再进行整型计算,这样这个运算器就能正常工作了。...现在我们再来理解什么是整型提升,所谓的整型提升其实就是将char和short这两种类型的操作数转换成int类型的过程。...下面我就来解释一下为什么会出现这个结果; 简单的理解就是,字符在进行整型运算时,只是将字节大小提升成了int的字节大小后,再按正常的int类型进行运算,所以我们可以看到当a=1,b=2或者a=1,b=126...现在我们已经知道了1和127的补码,那对于字符a和b来说,它们作为字符类型的变量是如何存储这个内容的呢?...,这是对于char和short这个两个类型而言,接下来我们来介绍另一种转换方式; 算术转换 我们先想象一下一种情况——在某个操作符的各个操作数属于不同类型时,除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,
操作数的非对称处理会令人诧异而且成为错误的源头当可能发生类型转换时。==是一个基础的操作而且程序员应该可以使用它而不必担心失败。...Example(示例) struct X { string name; int number; }; bool operator==(const X& a, const X& b)...B的比较运算符可以接受第二个操作数的类型转换,但无法接受第一个参数的类型转换。...如果一个类有失败状态,就像双精度数的NaN,就会产生一种诱惑在和失败状态对象比较是抛出异常。另外一种选择是将两个失败状态的比较结果视为相等,有效状态和无效状态的比较结果视为不相等。...这条规则同样被适用于通常的比较运算符:!=, , 和 >=.
2.1 2进制转10进制 其实10进制的123表⽰的值是一百二十三,为什么是这个值呢?...补码:反码+1就得到补码。 补码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作。 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 在计算机系统中,数值⼀律用补码来表示和存储。...= %d\n", num); return 0; } 警告⚠:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。...为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整 型提升。...下面的层次体系称为寻常算术转换 long double double float unsigned long int long int unsigned int int 如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后
与 左移操作符 << 向命令行输出数据时 , 只能输出 基础数据类型 和 字符串 ; cout << "age = " << age << endl; 如果 , 想要输出 自定义类对象 , 直接使用下面的代码..., 会报错 ; // 自定义<em>类型</em>相加 Student s1(10, 120), s2(18, 170); // 输出对象 cout << s1 << endl; 编译时 , 会提示 如下<em>错误</em>...: error C2679: <em>二进制</em>“<<”: 没有找到接受“Student”<em>类型</em><em>的</em>右<em>操作数</em><em>的</em>运算符(或没有可接受<em>的</em>转换) 如果想要使用 cout << s1 << endl; 用法输出对象到日志中..., 函数名是 operate<< ; operate<< 然后 , 根据<em>操作数</em> 写出函数参数 , 参数一般都是 对象<em>的</em>引用 ; cout << s1 左<em>操作数</em>是 ostream cout 标准输出流..., 参数中是引用<em>类型</em> ; cout << s1 右<em>操作数</em>是 Student s 类对象 , 参数中是引用<em>类型</em> ; <em>operator</em><<(ostream& out, Student& s) 再后 , 根据业务完善返回值
补码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作。 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。(两个变量运算的时候也是拿补码来运算的) 为什么呢?...1.对于按位与来说,要用两个操作数的补码的二进制位进行运算。 运算规则:对应的二进制位,有0则为0,两个同时为1,才为1。...写法: 2.对于按位或来说,要用两个操作数的补码的二进制位进行运算。 运算规则:对应的二进制位,只要有1就是1,两个同时为0,才为0。...写法: 3.对于按位异或来说,要用两个操作数的补码的二进制位进行运算。 运算规则:对应的二进制位,相同为0,相异为1。 对于按位与、按位或、按位异或,都是双目操作符,有两个操作数。...这个时候会把int 类型的a转化为double类型的值,向上转换, int 和float相加的时候,也会把int转换为float类型的值, int main() { int a;
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