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沙龙
1
回答
为什么
我
在
搅拌器
中
制作
的
网格
上
的
一些
表面
比
其他
的
更
暗
?
、
、
、
为什么
我
的
网格
上
的
一些
表面
比
其他
的
更
暗
?
我
已经重新计算了
搅拌器
中
的
法线,但它似乎没有修复它
浏览 10
提问于2021-05-13
得票数 0
2
回答
如何连接两个立方体?
、
、
、
如果
我
想
制作
一个由立方体组成
的
字符(
在
搅拌器
中
),然后导出到统一,
我
应该把这些立方体和所有
其他
身体部分作为单独
的
对象,还是把它们都加入到一个
网格
中
?而且,如果
我
应该加入它们--把立方体元素放在一起是个好主意吗?或者
我
应该删除它们,添加
一些
循环并连接顶点?
在
最后一种情况下,由于连接过程
中
顶点
的
浏览 0
提问于2016-10-19
得票数 4
1
回答
如何在Unity
中
添加带有3个条纹
的
立方体
的
简单标志
、
、
有没有办法
在
Unity
中
给一个简单
的
3D立方体一个旗帜
的
外观,而不在每一面都显示整个旗帜。因此,作为示例,顶部条纹也填充了整个顶部?
浏览 23
提问于2020-04-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使横坐标(即
网格
线y=0)
在
ggplot2
中
显得
更
暗
或更大胆?
、
、
我
有一个有正值点
的
直线图,还有
一些
带负值点
的
直线图(
我
在
绘制优势
比
)。
我
想使y=0
网格
线看起来
更
暗
或更大胆,以使视觉效果更加明显。
我
怎样才能用ggplot2做到这一点呢?作为对此
的
扩展,
我
还想问一问:是否有办法使特定
的
网格
线
更
暗
或更大胆(例如,y=5或垂直
网格</em
浏览 2
提问于2013-10-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在ZBrush中提高低多边形模型
的
分辨率?
、
我
有一个
在
旧游戏中使用
的
字符
的
低多边形模型,
我
想把它改进成一个高分辨率
的
模型,有更多
的
细节,为最近
的
游戏。 要在ZBrush
中
实现这一点,
我
应该遵循什么过程?
我
见过这段视频,它解释说,他们这样做是为了巨人
的
影子重拍,但他们
在
细节
上
很害羞。
浏览 0
提问于2018-03-20
得票数 1
3
回答
WPF颜色定义混乱
、
、
为什么
在
WPF
中
“灰色”
的
颜色
比
"DarkGray“
的
颜色
暗
。
我
的
逻辑是"DarkGray“应该
更
暗
一些
。 不应该是LightGray,Gray,Darkgray吗?
浏览 2
提问于2013-06-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
GameObject形状像一块蛋糕
在
统一5?
、
、
、
对不起
我
的
英语不好。
我
来自德国^^是否有可能将一个空
的
游戏对象转换成一个看起来像蛋糕
的
形状?
我
有一个圆形
的
地形,
我
想把它切成三块蛋糕,因为
我
想在这三个领域演奏不同
的
音乐。
我
需要这些蛋糕块作为一个盒子/
网格
对撞机或类似的东西,这样
我
可以播放不同
的
歌曲,如果播放器与盒/网眼对撞机
浏览 3
提问于2016-02-26
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在
Blender
中
创建拼图迷惑球体
的
方法是什么?
、
、
我
只是搅拌机
的
新手。 但是如何将其包裹在球体周围呢? (图片
上
还没有边缘
的
副本)。然后使用仿射变换,将每个
浏览 2
提问于2018-10-27
得票数 3
1
回答
C#
中
的
图像修改(裁剪和去偏斜)
、
、
、
我
用移动设备
在
黑暗
的
表面
上拍下一个扁平
的
光物体
的
照片。(例如,从报纸上剪下
的
优惠券)。
我
留下了一个倾斜
的
双色图像(想像一个黑色背景
浏览 7
提问于2011-04-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
四边形
网格
到三角形
网格
、
我
想使用搅拌机来
制作
模型,但意识到
一些
多边形不是三角形,而是包含四边形或更多(例如:圆柱顶部和底部)。
我
可以导出这个
网格
作为一个基本
的
网格
文件,并将它导入到一个openGL应用程序
中
,并将其作为tris进行处理,但是任何有4个以上索引
的
内容都超出了
我
的
能力。
在
导出
搅拌器
之前,将
网格
转换为基于三角形
的
网格
是典型<
浏览 0
提问于2012-12-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
Open GL ES
中
设置
网格
动画
、
、
、
如何在Open GL ES
中
为对象设置动画。
我
知道你可以从Blender导入
网格
,
我
也知道如何在Blender
中
设置它们
的
动画。
我
在
搅拌器
中
制作
的
动画会显示
在
屏幕
上
吗?或者
我
需要使用CAAnimation或
其他
工具吗?那还能是什么呢?
浏览 2
提问于2014-02-09
得票数 1
1
回答
单击时
的
apexcharts条形图选择底纹
、
当你点击条形图时,
我
希望禁用或者至少找到如何修改Apexchart
的
条形图
的
“选择着色器”。您可以
在
图像中看到,所选
的
条将变得
比
其他
条
更
暗
。
我
想在此基础
上
构建(使其
更
暗
或
更
亮)..
我
搜索了ApexCharts文档,并尝试实现了selection和
其他
几个,但没有成功: ?
浏览 21
提问于2019-09-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
OpenGL瞳孔缩小/扩张
的
基本方法
、
、
、
我
是OpenGL-ES
的
新手,
我
正在寻找最好
的
方法来创建一个真实
的
眼睛模型,它
的
瞳孔可以扩张和收缩,所以我
在
阅读教程时有一个计划。
我
在
搅拌器
中
做了一个
网格
,基本
上
是一个有洞
的
球体(“极”或“中心点”被移除,并有几个圆圈边缘)。
我
计划将虹膜纹理直接添加到球体
的
圆孔周围。要改变瞳孔大小,
我
是
浏览 1
提问于2012-04-26
得票数 3
2
回答
三维
网格
的
布尔几何减法
、
、
、
我
正在从.obj
中
解析一个三维
网格
,它使用pywavefront给出了顶点、人脸和法线。
我
想通过减去另一个
网格
来计算剩余
的
面积。 跟进,
我
想知道如何在
网格
上
执行操作,例如相交和减法。
浏览 6
提问于2020-04-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
OpenGL彩色叠加
、
、
、
我
想要创建一个暂停菜单,在这里,背景
中
的
一切变得
更
暗
。
我
已经找到了很多可能
的
解决方案(甚至谷歌
上
的
第二页),但它似乎不起作用。
我
的
代码
中
已经有
一些
东西,通过调用:
在
绘制顶点之前调用:GL11.glColor3f(alpha, alpha, alpha);,可以使单个纹理
在
盘旋时变得
更
暗
。<em
浏览 0
提问于2016-01-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带ThreeJS
的
金属
表面
、
、
我
在
ThreeJS
中
创建一个金属
表面
有
一些
困难。
我
知道
我
需要使用MeshPhongMaterial材料类型,但我似乎不能正确地设置它。 metal: true, shading: THREE.FlatShading任何洞察MeshPhongMaterial
的
不同参数对
浏览 2
提问于2015-06-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何处理R透视图
的
暗
区
、
、
在
R
中
的
persp()函数有一个非常奇怪
的
问题,
我
使用split.screen()函数来排列三幅图。
我
制作
了一台MWE: return(x*y)v <- seq(0,5, by = 0.1)
浏览 3
提问于2014-05-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
渲染流体模拟?
、
、
、
我
读过拉格朗日和欧拉流体模拟,下面是
我
从他们
的
方法中学到
的
:欧拉-通过计算包含流体粒子群
的
有限空间之间
的
相互作用来模拟流体粒子。
我
猜你可以用有限空间或“体素”数据来进行欧拉模拟,但我想让专家
在
我
的
假设
中
说。 (?)另外,对于MPM (物质点法),它是两个世界
浏览 0
提问于2018-12-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我
如何使google
上
的
活动选项卡变得
更
明显?
、
📷(
我
的
屏幕调整为照片编辑,所以这是一个较低
的
对比度,使
我
能够看到黑色和非常深灰色之间
的
区别。)
浏览 0
提问于2019-04-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Android调色板颜色
的
差异
、
、
编辑截图 原始帖子 有人能描述使用从位图中提取
的
颜
浏览 8
提问于2015-01-26
得票数 21
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