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为什么我在touchesBegan中没有节点?

在touchesBegan方法中没有节点的原因可能有以下几种情况:

  1. 节点未正确添加到场景中:在使用SpriteKit或其他游戏引擎时,需要将节点添加到场景中才能在touchesBegan方法中访问到它们。请确保你已经正确地将节点添加到场景中。
  2. 节点被其他节点遮挡:如果你的场景中有多个节点,并且某个节点被其他节点遮挡,那么在touchesBegan方法中可能无法直接访问到被遮挡的节点。你可以尝试调整节点的层级关系或使用hitTest方法来获取被遮挡节点的触摸事件。
  3. 节点的用户交互功能未启用:在SpriteKit中,默认情况下节点的用户交互功能是禁用的。如果你想要在touchesBegan方法中访问节点,需要将节点的isUserInteractionEnabled属性设置为true。
  4. touchesBegan方法未正确实现:请确保你已经正确地实现了touchesBegan方法,并将其添加到正确的类中。检查方法的拼写和参数是否正确,并确保它被正确地调用。

总结起来,如果在touchesBegan方法中没有节点,你需要检查节点是否正确添加到场景中、是否被其他节点遮挡、节点的用户交互功能是否启用以及touchesBegan方法的正确实现。

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